Tireurs d'élite One-Shot Kill, dégâts d'armes et plus encore - Problèmes bêta de BF3 à résoudre

Profiter duChamp de bataille 3Bêta? Jusqu'à présent, nous en sommes au quatrième jour pour les joueurs qui ont bénéficié d'un accès anticipé, et au deuxième jour pour ceux qui viennent de nous rejoindre hier. En plus de remarquer à quel point le jeu est magnifique, vous avez probablement déjà remarqué un certain nombre de bugs et de problèmes comme le terrain défectueux, l'écran bleu permanent après la réapparition ou l'incapacité de viser vers le bas. Cependant, il y a probablement quelques éléments qui ne vous apparaîtront peut-être pas au premier abord comme des problèmes, ou des éléments dont vous ne savez pas si vous devez les signaler ou non. Avez-vous déjà eu l'impression de vous faire tirer dessus trop souvent par des tireurs d'élite ? Tout le monde avait l’impression que les dégâts de l’arme étaient réduits ? Alan Kertz, Senior Gameplay Designer chez DICE nous a fait savoir via Twitter sur quel genre de choses l'équipe étudiait.

Tout d'abord, j'aimerais rappeler à tout le monde de consulter notre article sur ledifférentes manières de donner votre avisà DICE pour faire de Battlefield 3 un jeu encore meilleur qu'il ne l'est déjà.

Passons aux bugs/glitchs incertains. Vous avez peut-être pensé que le système de contrôle alternatif pour le contrôleur PS3 n'avait pas beaucoup de sens. Par exemple, R1 a été mappé pour tirer et L2 pour viser vers le bas. Les fans se sont tournés vers Kertz pour savoir si c'était intentionnel ou non. Ilconfirmé, "Oui, problème connu.»

On a également demandé à Kertz si l'équipement automatique des nouveaux accessoires était un choix de conception ou un bug, et si c'est intentionnel, peut-il être désactivé dans le commerce de détail ? Ilrépondu, "Conception. Si vous entrez et le personnalisez une fois, il ne sera plus automatiquement équipé pour cette arme.« Donc, celui-ci s’est avéré intentionnel.

Une bizarrerie plutôt amusante que certains d'entre vous ont peut-être remarquée est que les packs de santé et de munitions détruisent en fait de petits morceaux de mur lorsqu'ils sont jetés par le joueur. À moins que ce joueur ne soit Superman, cela ne devrait probablement pas se produire. Kertzconfirméque "c'est sur la liste» de bugs et de problèmes.

Deux choses sur lesquelles les fans cherchaient des éclaircissements sont à quel niveau de zoom les optiques de l'arme commencent à montrer des reflets et s'il était intentionnel ou non que le M1911 ne soit pas dans la version bêta. Kertzrévéléque "6x et plus ont des reflets. 4x et inférieur ne le font pas.« Lui aussia déclaréque "Non, le 1911 n’est pas en version bêta.Il faudra donc simplement attendre la sortie finale pour mettre la main sur ce bébé. N'oubliez pas qu'il n'est disponible que pour les vétérans de Battlefield et les membres de l'EA Gun Club.

Passons aux sujets les plus révolutionnaires : les dégâts des armes. Certains d’entre vous sont peut-être devenus plutôt frustrés soit par le temps qu’il faut pour tuer un ennemi, soit par la rapidité avec laquelle vous mourez. Il s’avère que vous n’êtes peut-être pas fou après tout. Lorsqu'on lui a demandé si les dégâts incohérents de toutes les armes étaient toujours un problème dans la version bêta actuelle, Kertzadmis, "Malheureusement, oui.C’est quelque chose qu’il est évidemment important que DICE réussisse vraiment, mais c’est quelque chose qui pourrait prendre du temps. Cela ne sera sûrement même pas gravé dans le marbre lorsque le jeu sera enfin disponible. Vous vous souvenez peut-être qu'il y a quelque temps, Kertz avait mentionné que les fusils de sniperon ne pouvait pas tuer un ennemi d'un seul coupà moins qu'il ne s'agisse d'un tir direct dans la tête. Alors, comment se fait-il que je reçoive une balle dans le corps en pleine santé et que je tombe toujours mort, vous demandez-vous peut-être. Heureusement, Kertz aconfirméqu'il s'agit bien d'un "Bug de dégâts connu.Espérons que cela puisse être corrigé pour la sortie. Enfin, on a également demandé à Kertz pourquoi il fallait si longtemps pour tuer un ennemi avec un fusil d'assaut en mode tir unique (6 coups ou plus) ? Ilassuréque "Il n'en est que 6 à longue portée.

Quels types de problèmes avez-vous remarqués dans la version bêta de Battlefield 3 ? Faites-le-nous savoir dans la section commentaires ci-dessous. N'oubliez pas non plus de rester actif sur les forums Battlelog et d'aider DICE de toutes les manières possibles.

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