Le succès de Game Science, Black Myth Wukong, respire la qualité AAA, et il semble que le budget du jeu reflète cela également. Hero Games, le plus grand actionnaire externe du studio, a révélé que le coût de développement du jeu d'action s'élevait à 70 millions de dollars (USD) sur six ans, ce qui est du jamais vu pour un jeu développé en Chine.
Cela a été confirmé par le patron de Hero Games, Daniel Wu, dans une récente interview avec Bloomberg. En 2017, Wu a payé 60 millions de yuans (8,5 millions de dollars) pour la participation de 20 % de Hero Games dans Game Science. Au départ, cela semblait être une mauvaise affaire étant donné la série de jeux infructueux de Game Science (principalement pour mobile). Tout cela est maintenant dans le rétroviseur, car Wu a également révélé que Black Myth Wukong a déjà vendu 18 millions d'exemplaires au cours de ses deux premières semaines de disponibilité – un nombre très, très impressionnant même si vous le comparez à des mastodontes tels qu'Elden Ring, ou même Call of Duty.
Quelle est la prochaine étape pour Wukong ? Alors que Game Science prévoit qu'il s'agira d'une « série basée sur la mythologie chinoise », la prochaine partie sera un DLC, bien qu'en dehors de cela, aucune information à ce sujet n'a encore été révélée.
Pour ceux qui gardent un œil sur Black Myth Wukong avant sa sortie, le développeur GameSciencedéjà mentionné qu'il y a une chancece DLC pourrait être dans les cartes pour le jeu, et il semble que le studio donne suite à cela après l'énorme succès du jeu. Compte tenu de la profondeur du jeu, j'ai l'impression que les gens qui le possèdent ne sont pas vraiment soucieux d'injecter plus d'argent dans le jeu pour du contenu supplémentaire.
La dernière rumeur qui circule est queil y a deux DLC/extensions prévus pour Black Myth Wukong, avec une suite à part entière prévue également.
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[Source:Bloomberg(abonnement requis)]