Black Myth Wukong est devenu rentable dès le premier jour de sa sortie et a généré plus de 450 millions de dollars de revenus bruts au cours des 3 premiers jours

Bien que Black Myth Wukong ne soit pas sorti depuis plus d'une semaine, le jeu d'action s'est déjà avéré être l'un des jeux les plus vendus sur Steam de tous les temps. Non seulement cela, mais apparemment, le jeu a déjà réalisé des bénéfices dès son premier jour de sortie.

Cela a été révélé par Daniel Ahmad, directeur de la recherche et des connaissances de Niko Partners, qui a également mentionné que Black Myth Wukong avait déjà gagné plus de 450 millions de dollars de revenus bruts au cours de ses trois premiers jours de sortie. Pour ceux qui ne le savent pas, le revenu brut est le montant total qu’une entreprise génère à partir des ventes et d’autres sources, sans tenir compte des dépenses. Même si c'est le cas, cela reste très impressionnant.

Un autre élément qui rend Black Myth Wukong encore plus attrayant pour les joueurs chinois est qu'il coûte 38 $ localement contre 60 $ aux États-Unis (pour Steam). Bien sûr, étant donné que le jeu est basé sur l’une des histoires chinoises les plus célèbres de tous les temps, il allait se vendre de toute façon, mais le fait de pouvoir l’acheter moins cher a certainement contribué à faire grimper les ventes d’un cran.

Wukong semble être le hit de l'année, et l'autre jour, nous avons rapporté commentLes consoles PS5 se vendaient en Chineà cause du jeu.

Le dernier communiqué de presse de GameScience annonce que Black Myth Wukong adéjà vendu 10 millions d'unités dans le monde, et a réussi à toucher trois millions de joueurs simultanés sur PS5 et PC ! Imaginez si le titre sortait déjà le même jour sur Xbox ? Cela augmenterait sûrement un peu plus.

Alors que notre test de Black Myth Wukong sur PS5 est toujours en cours (hé ! C'est un gros jeu !),la plupart des critiques pour le jeuont été favorables.

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[Source:BNNBloomberg]