La mise à jour de Black Ops 2 rééquilibre les pistolets et les lanceurs, corrige les problèmes de multijoueur et de zombies [Mise à jour]

Un tout nouveauOpérations noires 2mise à jour déployée tôt ce matin, résolvant quelques problèmes multijoueurs, rééquilibrant certaines armes et corrigeant un certain nombre de bugs Zombies.

La mise à jour est actuellement disponible sur Xbox 360 et PlayStation 3. La liste complète des notes de mise à jour se trouve ci-dessous.

Mise à jour

La mise à jour est désormais également disponible sur PC avec des notes de mise à jour similaires.

N'oubliez pas que les joueurs de Black Ops 2 peuvent essayer gratuitement le DLC Revolution ce week-end et peuvent également voter pour un certain nombre de nouveaux camouflages d'armes, de réticules personnalisés et de cartes de visite personnalisées.Plus d'infos ici.

Améliorations des fonctionnalités

  • Ajout de la prise en charge de l'essai gratuit du DLC Revolution du 24/05 au 28/05. (Xbox360)
  • Ajout de la prise en charge du vote communautaire du pack de personnalisation. (Xbox360)
  • Amélioration et extension de qui peut être l'hôte d'un lobby de jeu.

Problèmes multijoueurs résolus

  • Résolution d'un problème signalé par la communauté où le réticule disparaissait parfois.
  • Correction d'un problème signalé par la communauté selon lequel le Peacekeeper disparaissait parfois après une migration d'hôte.
  • Correction d'un problème signalé par la communauté où la barre de progression de Scorestreak ne se remplissait pas.
  • Correction d'un problème signalé par la communauté où le nombre de munitions pour la Death Machine et la War Machine était réinitialisé lors d'un changement de tour.
  • Correction du modèle de personnage du joueur qui se déplaçait légèrement sur le côté lorsque l'A10F Warthog effectuait une course de mitraillage.
  • Correction d'un problème avec la Death Machine recevant les munitions de la War Machine.
  • Le C4 n'explosera plus lorsqu'il touchera l'avant des gondoles en mouvement en descente.
  • Résolution d'un blocage du client lorsque le client fait défiler continuellement les ensembles de création de classe pendant que l'hôte d'un groupe change de lobby et amène le groupe avec lui.
  • Correction d'un problème avec les effets sonores et visuels qui ne fonctionnaient pas lorsqu'une insertion tactique était détruite par les cibles extraterrestres coulissantes sur Studio.
  • Correction d'un problème où C4 n'était pas détruit par les cibles extraterrestres coulissantes sur Studio.
  • Résolution d'un problème où le joueur flottait lentement lors de sa réapparition si son insertion tactique était placée sur un rebord.
  • Correction d'un problème avec les armes Scorestreak tenues qui ne rechargeaient pas les munitions actuelles à la mort.

Équilibrage du jeu

Pistolets
  • KAP-40 : Dégâts réduits.
  • B23R : Dégâts réduits.
  • B23R Dual Wield : dégâts réduits.
  • B23R Dual Wield : précision du tir à la hanche réduite.
Lanceurs
  • FHJ-18 : Vitesse de déplacement augmentée.

Problèmes de zombies résolus

Mondial
  • Correction d'un problème avec les classements de chagrin qui ne se mettaient pas à jour correctement lors du premier match terminé.
Foule des morts
  • Résolution de plusieurs problèmes de cheminement des zombies trouvés par la communauté.
  • Correction d'un problème qui provoquait l'accumulation de zombies sur le bouclier zombie planté.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient obtenir plus de Blundergats que prévu.
  • Correction d'un problème où vous pouviez tomber de la gondole dans des zones injouables.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient se cacher dans des zones injouables de la Cell House.
  • Correction d'un problème en mode Grief où les joueurs pouvaient se pousser les uns les autres en haut de la carte dans la cellule.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne recevaient pas de grenades après un changement de tour.
  • Correction d'un problème où les portes de l'au-delà n'apparaissaient pas si vous rejoigniez une partie à chaud.
  • Correction de plusieurs problèmes en mode cinéma où la caméra en déplacement libre pouvait quitter le monde.
  • Correction d'un problème où tous les joueurs d'un jeu coopératif pouvaient entendre le « clic » d'un Ray Gun vide.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient se réanimer et tomber sous les escaliers.
  • Correction d'un problème à cause duquel les effets du Hell's Retriever disparaissaient parfois.
  • Correction d'un problème où les zombies n'attaquaient pas les joueurs accroupis dans les coins.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient traverser la carte après avoir été réanimés à l'infirmerie.
  • Correction d'un problème où des marqueurs aléatoires d'Au-delà apparaissaient pour les joueurs après le premier voyage en avion.
La montée
  • Correction d'un problème où les zombies restaient bloqués dans la salle de départ de Die Rise.