Notes de mise à jour de la mise à jour 1.11 de Black Ops Cold War révélées, jeu en ligue disponible le 8 février

Alors que certains joueurs de Call of Duty : Black Ops Cold War sur PS4 ont déjà téléchargé le patch reloaded de la Saison 1 (mise à jour 1.11) ainsiun préchargement accessible plus tard dans la journée, Treyarch a révélé les notes de mise à jour de la mise à jour 1.11 de Black Ops Cold War !

Consultez le calendrier lorsque les joueurs peuvent lire le nouveau contenu ainsi que les notes de mise à jour et la liste de lecture ci-dessous.

Voici quand vous pourrez commencer à jouer à tous les nouveaux#BlackOpsColdWarcontenu:

🇺🇸 23h00 (heure du Pacifique) le 3 février
🗽 2h00 HE février. 4ème
🇫🇷 7h00 GMT février. 4ème
🇫🇷 8h00 CET le 4 février
🇦🇺 18h00 AEDT le 4 février

Rendez-vous en ligne.

-Treyarch Studios (@Treyarch)3 février 2021

La saison 1 rechargée se poursuit dansGuerre froide des Black Opsavec le lancement de la nouvelle mise à jour du contenu du jeu de cette semaine à23 h HP le 3 février / 2 h HE le 4 février / 7 h GMT le 4 février! Cette mise à jour gratuite apporte du nouveau contenu au multijoueur et aux zombies, ainsi que de nouveaux modes et listes de lecture, des améliorations de gameplay, des corrections de stabilité et de bugs, le réglage des armes dans les deux modes et bien plus encore.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.11 de Black Ops Cold War :

MONDIAL

  • Résolution d'un problème qui entraînait un chat vocal saccadé dans certaines circonstances.

MULTIJOUEUR

Cartes

  • Express [NOUVEAU]
    • Express désormais disponible en rotation de carte dans les modes Core et Hardcore.
    • Liste de lecture Express 24h/24 et 7j/7 maintenant disponible.
  • Général
    • Résolution d'un problème de répartition inégale des cartes dans les listes de lecture sans vote de carte.

Modes

  • Endurance (40 joueurs) [NOUVEAU]
    • Nouveau mode de comptage de joueurs élevé disponible sur Sanatorium, Ruka et Alpine.
    • Après qu'une bombe ait explosé, une nouvelle arrive en ligne pour prendre sa place, donc cinq bombes sont toujours disponibles au lieu d'un ensemble initial qui est réduit à une seule bombe avant la vague suivante.
    • La limite de score a doublé, passant de 500 à 1 000.
  • Chasse aux accessoires
    • Ajout de nouvelles cartes à la rotation Prop Hunt :
      • Exprimer
      • Raid
      • Grève à la croisée des chemins
      • Frappe de l'Armada
  • Fusillade
    • Ajout de Nuketown '84 à la rotation de la carte Gunfight.
    • Gunfight 2v2 et 3v3 désormais disponible dans les jeux personnalisés.
  • Point dur
    • Mise à jour de l'événement de score Hardpoint Owned pour augmenter le score plus un joueur contrôle le Hardpoint longtemps. Ce modificateur de score sera réinitialisé en quittant le Hardpoint.
    • Événement de score Hardpoint Secured réduit de 50 à 25.
  • Coup de pied
    • Réduction du délai tardif pour que les joueurs puissent rejoindre un match en cours.
  • Contrôle
    • Points d'apparition supplémentaires du défenseur ajoutés et logique mise à jour pour le point de capture B lors du raid.
  • Modes de jeu personnalisés CDL
    • Augmentation du nombre de joueurs pour permettre l'arrivée de deux spectateurs dans CDL Hardpoint, CDL Search & Destroy et CDL Control.

Listes de lecture en vedette

  • Express 24h/24 et 7j/7[NOUVEAU]
  • Endurance FTDB (40 joueurs)[NOUVEAU]
  • Plans de fusillade (y compris Nuketown '84)
  • Prop Hunt (4 cartes ajoutées à la rotation)
  • Tireurs d'élite 3v3 Gunfight uniquement
  • Face-à-face (3v3)
  • Ville nucléaire 24h/24 et 7j/7

Armes

  • Lanceurs
    • Augmentation des dégâts minimum pour les deux armes de classe Launcher.

Équipement

  • Correction d'un problème où les joueurs à l'intérieur de la fumée d'une grenade fumigène obtenaient une aide à la visée contre les joueurs à l'extérieur de la fumée.
  • Diminution de la précision du tir à la hanche lors de l'amorçage d'une grenade pendant un sprint.

Lecteur de musique

  • La musique originale de Treyarch débloquée via War Tracks peut désormais être jouée dans le lecteur de musique de la caserne, notamment « Pentagone », « Rooftops », « 115 » et « Damned ».

ZOMBIES

Cartes

Listes de lecture en vedette

  • Firebase Z sans fin[NOUVEAU]
  • Firebase Z Tour 20[NOUVEAU]
  • Démarrage avancé de Dead Ops Arcade Solo[NOUVEAU]
  • Assaut Express[NOUVEAU](PS4/PS5)

Avantages

  • Soda Tombstone [NOUVEAU]
    • Tombstone Soda Perk est désormais disponible dans « Firebase Z » et via Der Wunderfizz dans « Die Maschine ».
  • Réanimation rapide
    • Correction d'un problème qui empêchait Quick Revive de réduire le temps nécessaire pour se régénérer en pleine santé.

Soutien

  • Frappe au napalm [NOUVEAU]
    • Napalm Strike est désormais disponible en tant que support dans Zombies.
  • Artillerie [NOUVEAU]
    • L'artillerie est désormais disponible comme support dans Zombies.
  • Auto-réanimation
    • Le Self-Revive ne sera désormais disponible que si un joueur du jeu peut l'équiper.
    • Plafond du nombre maximum d'auto-réanimations pouvant être obtenues dans une partie au nombre total de joueurs dans la partie.
  • Tourelle de sentinelle
    • Correction d'un problème qui permettait de dupliquer l'élément de support Sentry Turret.

Armes

  • Fusils d'assaut
    • Augmentation des dégâts des coups critiques sur tous les fusils d'assaut.
    • Augmentation du stock maximum de munitions sur tous les fusils d'assaut.
  • Mitraillettes
    • Augmentation des dégâts des coups critiques sur tous les SMG.
    • Augmentation du stock maximum de munitions sur tous les SMG.
  • Fusils de chasse
    • Augmentation des dégâts de base du fusil de chasse Streetsweeper.
    • Portée accrue du fusil de chasse Streetsweeper.
  • Plans
    • Correction d'un problème qui empêchait les pièces jointes d'apparaître sur le plan d'arme « Western Justice ».

Armure

  • L'armure de niveau 1 remplacera désormais le premier éclat d'armure dans un jeu lorsqu'aucun joueur n'a d'armure.

Mods de munitions

  • Cryogel
    • Réduction du temps de recharge de Cryofreeze de 3 secondes à 1 seconde pour en faire une méthode plus fiable pour ralentir les ennemis.

Défis

  • Ajout d'une nouvelle catégorie de défis « Avancement Requiem » pour les ajouts futurs.
  • Ajout d'une première série de six nouveaux défis d'avancement Requiem : "Rapport Firebase Z".
  • Ajout d'un nouveau défi Dark Ops pour "Firebase Z".

Arcade des opérations mortes 3

  • Démarrage avancé en solo [NOUVEAU]
    • Nouvelle playlist privée disponible pour les joueurs solo.
    • Permet aux joueurs de commencer au point de contrôle d'arène le plus élevé atteint en mode Solo. Aucune statistique ni défi n'est enregistré, mais des succès peuvent être accomplis, notamment « Réunis avec Fidolina ».
  • Gameplay
    • Ajout d'un nouvel objet de récupération : Potion de Bouclier Divin – Accorde au joueur un buff de Bouclier Divin qui permet au joueur d'absorber un événement de dégâts (expiration de 30 min).
    • Ajout de nouveaux emplacements d'apparition clés : Ajout de l'itinéraire du tunnel routier élevé.
    • Ajout d'un bouclier contre les dégâts de 1,5 seconde sur le joueur en première personne lorsque des dégâts surviennent.
    • Léger ajustement de la progression du multiplicateur.
    • Le don automatique de vie commence désormais automatiquement après le tour 64. Le joueur ayant le plus de vies à épargner fera désormais un don à ses coéquipiers abattus avec un temps de recharge de 120 secondes.
    • Correction d'un problème où le bouclier du joueur était actif même si l'effet n'était pas visible.
    • Correction d'un problème qui empêchait l'attribution de vies supplémentaires aux seuils de score attendus.
    • Diverses corrections de bugs de gameplay liés à la disparition de Fated Chicken, aux liaisons de contrôle lors de la sortie des véhicules, aux morts non désirées associées aux pièges, aux poteaux électriques invisibles, aux tourelles de missiles tuant les joueurs, etc.
  • Ennemis et IA amicale
    • Portée de mêlée de l'Araignée considérablement réduite.
    • Suppression du boss squelette de l'apparition de l'arène.
    • Suppression des démons de l'apparition de l'arène.
    • Distance de mêlée Megaton réduite.
    • Taux d'apparition de l'arène Megaton réduit après le tour 64.
    • Santé de Megaton réduite dans l’arène.
    • L'arme Megaton Orb ne permet plus de tuer en un seul coup dans l'arène.
    • Après le Round 64, le comportement de sélection des cibles ennemies est désormais entièrement axé sur la proximité.
    • Augmentation de la santé des hordes de squelettes amies, du nombre d'ennemis, de la durée et des dégâts des armes.
    • Correction d'un problème où les dégâts de mêlée causés par un gardien squelette ami n'étaient pas enregistrés contre les ennemis.
    • Correction d'un problème où les zombies pouvaient accélérer sous l'effet de ralentissement de l'horloge.
    • Correction d'un problème où les dégâts explosifs contre les ennemis Spider / Meatball n'étaient pas enregistrés correctement.
    • Correction d'un problème où les ennemis Spider n'apparaissaient pas sur le radar.
    • Correction d'un problème qui permettait à l'ennemi Gladiateur « Maraudeur » de tuer le joueur au corps à corps lorsqu'il n'était pas orienté dans la direction appropriée.
    • Correction d'un problème où le Margwa ne laissait pas de butin lorsqu'il était tué.
  • Destins
    • Les joueurs destinés au Calice divin gagnent désormais des points de vie supplémentaires 37,5 % plus rapidement que les joueurs standards tous les 125 000 points.
    • Les utilisateurs destinés au Calice divin réapparaissent désormais avec un buff de vitalité temporaire.
    • Les joueurs destinés au Bouclier divin réapparaissent désormais avec le buff Bouclier divin.
    • Après le tour 64, lorsqu'un joueur destiné au Bouclier divin récupère une bombe nucléaire, tous les joueurs recevront désormais une bombe nucléaire.
    • Les poulets des joueurs destinés à l'amitié durent désormais 25 % plus longtemps.
    • Le poulet doré associé à Friendship Fate produit désormais périodiquement des œufs dans l'arène.
    • Après le Round 64, le Golden Chicken associé à Friendship Fate disposera désormais d'armes améliorées de manière permanente.
    • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les joueurs de récupérer un Destin dans la Salle du Destin lorsque le délai de la salle était écoulé (c'est-à-dire de récupérer une Pierre du Destin moins de 4 secondes avant l'expiration de la salle).
  • Visuels
    • Ajout d'un éclairage dans la Salle du Destin au-dessus des socles cinq et six de Fate Rock.
    • Résolution d'un problème avec divers effets de particules ayant des problèmes de visibilité.
    • Correction d'un problème qui pouvait empêcher l'affichage correct du skin de personnage sélectionné par le joueur.
    • Armes
    • Correction d'un problème avec le ramassage du fusil de chasse qui pouvait l'amener à commencer à tirer lentement avant d'accélérer.
  • Stabilité
    • Ajout de divers correctifs de crash.
  • Général
    • Ajout de divers correctifs d'exploit.
    • Ajout d'un nouveau mode caméra : Extra High.
    • Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas utiliser la lampe de poche à la première personne.
    • Correction d'un problème de collision dans l'arène du Temple de l'Eau.
    • Correction d'un problème en mode écran partagé où les joueurs entraient dans The Wild en mode fenêtre partagée.

Assaut (PS4/PS5)

  • La playlist Onslaught Express est désormais disponible sur PlayStation.[NOUVEAU]
  • Apparitions d'ennemis spéciaux espacés.
  • Ajout d'ennemis supplémentaires au mode de "Firebase Z".

Stabilité

  • Ajout de divers correctifs de crash.

Général

  • Le chef du groupe n'a plus besoin d'avoir installé Dead Ops Arcade 3 pour que son groupe puisse rejoindre d'autres modes de jeu Zombies.
  • Correction d'un problème qui faisait que les zombies maintenaient indéfiniment un débuff de ralentissement s'il se terminait pendant qu'ils étaient en train de s'armer.

De Beenox :

PC

Stabilité

  • Ajout de divers correctifs de crash.
  • Correction d'un crash qui pouvait survenir lors du visionnage d'une rediffusion au Théâtre.
  • Correction d'un crash qui pouvait empêcher le démarrage du jeu dans certaines conditions sous Windows 7.

Général

  • Résolution d'un problème pouvant entraîner la perte de la fonctionnalité clavier/souris lors de l'ouverture et de la fermeture du menu de capture touche Windows + G.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués dans le menu pause dans certaines circonstances pendant une partie.

En plus des notes de mise à jour, Treyarch a annoncé que Black Ops Cold War League Play devrait commencer le 8 février !

PRÊTS POUR LE JEU DE LIGUE EN FÉVRIER. 8ÈME

Alors que la saison CDL 2021 approche du coup d'envoi, nous mettons la touche finale à notre nouvelle itération de League Play, dont le lancement est prévu le lundi 8 février. Construit sur les bases du système de classement populaire de Black Ops 4, le League Play de Black Ops Cold War offrira encore plus de rangs aux fans compétitifs pour gravir les échelons lors d'intenses événements de League Play.

Enfin, le week-end double XP commence également le 5 février.

Week-end Double XPdémarre dansGuerre froide des Black OpsetZone de guerreà 10 h 00 (heure du Pacifique) le vendredi 5 février et dure jusqu'à 10 h 00 (heure du Pacifique) le lundi 8 février pour permettre à tout le monde de progresser deux fois plus vite. Que vous soyez en train de frire sur Express ou de tuer dans Outpost 25, nous avons ce qu'il vous faut. Et sur PlayStation, le 2XP commence un jour plus tôt, à partir de 10 h 00 (heure du Pacifique) le 4 février sur PS4 et PS5.

Une fois le correctif publié plus tard, nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs.

Source:Treyarch