Le développeur de Borderlands 2 explique l'espace limité du sac à dos et de nouvelles images de chasse au gros gibier

Après avoir entendu les cris de la communauté expliquant pourquoi l'espace du sac à dos dans Borderlands 2 est beaucoup plus limité en termes d'espace de butin que dans Borderlands original, le développeur de Gearbox, Botman, a décidé de se classer quatrième et de s'adresser à la communauté Borderlands 2 sur cette question dans un article assez long mais très instructif.

Vous pouvez le lire dans son intégralitéiciou consultez les faits saillants ci-dessous.

Concernant le problème du sac à dos, voici ce que Botman avait à dire :

Voici donc comment est déterminé le nombre d’emplacements dans votre sac à dos. Les concepteurs ont estimé que le nombre d'emplacements de sac à dos dans Borderlands 1 rendait plus difficile pour les nouveaux joueurs de décider si un nouvel objet était meilleur ou pire que ce que le joueur possédait déjà. Les concepteurs d'interface utilisateur craignaient de ne pas pouvoir trier et afficher un grand nombre d'éléments de manière efficace dans l'interface utilisateur (cela devient encore plus problématique en écran partagé sur les consoles).

Les statistiques du BTest indiquent que les gens ont tendance à transporter des armes qui n'ont pas été beaucoup utilisées. Borderlands n'est pas un jeu consistant à collecter un grand nombre d'objets et à les conserver pour toujours. La taille du sac à dos a été réduite et lorsque les testeurs du jeu ont estimé qu'il était trop petit, la taille a été augmentée. D'autres tests de jeu ont été effectués par les testeurs et les développeurs ciblés et la taille a été ajustée en conséquence. Les concepteurs et les développeurs étaient satisfaits de la taille du sac à dos au moment de la sortie du jeu.

La taille de la banque a été définie en utilisant des critères similaires, mais l'une des décisions de conception (malgré ce que Randy a dit au début) était que la banque était censée contenir uniquement des armes « super spéciales et rares » pour le joueur. La banque ne doit contenir que les « meilleurs des meilleurs » objets que vous avez trouvés en jouant au jeu.

Tout cela ne veut pas dire que ces choses ne changeront jamais à l’avenir. Avec les DLC et les mises à jour, nous pouvons les modifier, mais je ne sais pas si ni quand cela pourrait arriver.

De plus, Botman a égalementa déclaréqu'il s'adressera au reste des développeurs de Gearbox concernant les moyens d'augmenter l'espace du sac à dos pour au moins les joueurs hardcore. Cela pourrait être fait en utilisant plus d'Eridium et en faisant en sorte que les mises à niveau coûtent de plus en plus cher jusqu'à ce qu'elles coûtent 99 Eridium, ce qui est actuellement le plafond limite pour la quantité d'Eridium que vous pouvez transporter.

S'ils trouvent un moyen d'implémenter un plus grand espace pour le sac à dos, il est possible que nous le voyions dans une mise à jour autour duquatrième extension complémentaire pour Borderlands 2.

Pour ceux qui voulaient jeter un œil au type de paysage que Sir Hammerlock's Big Game Hunt va offrir, regardez ces images ci-dessous :

Si Gearbox devait implémenter une nouvelle façon d'augmenter le plafond de l'espace du sac à dos sur Borderlands 2, comment voudriez-vous qu'ils l'implémentent ? Faites-le-nous savoir dans la section commentaires ci-dessous !