Call of Duty: Ghosts – Serveurs dédiés « utilisés sur la génération actuelle, la nouvelle génération et les PC », selon le responsable d'IW

Dans une récente mise à jour, le producteur exécutif d'Infinity Ward, Mark Rubin, a présenté quelques-unes des améliorations apportées par le studio à la connectivité en ligne dansCall of Duty : Fantômesquand il sera lancé cet automne.

Le plus remarquable dans son entrée sur Twitter était la mention de serveurs dédiés sur "sur la génération actuelle, la prochaine génération et sur PC" et que Call of Duty: Ghosts utilisera un "système hybride de serveurs dédiés et de serveurs d'écoute".

Il a également noté « de nouvelles technologies intéressantes dans le système de matchmaking qui placeront les joueurs dans des matchs offrant les meilleures performances de connectivité globales combinées ».

Découvrez l'intégralité de Rubinmise à jourci-dessous:

MISE À JOUR DE LA CONNECTIVITÉ EN LIGNE DE GHOSTS : Je souhaitais faire le point sur certains des travaux qui ont été effectués pour améliorer l'expérience en ligne de chacun. Nous avons déjà mentionné les serveurs dédiés dans le cadre du plan global d'amélioration de la connectivité. Des serveurs dédiés seront utilisés sur la génération actuelle, la prochaine génération et les PC avec Ghosts. Et, afin de garantir que les utilisateurs bénéficient de la meilleure expérience possible, quels que soient la plate-forme, l'emplacement ou la connexion, Ghosts utilisera un système hybride de serveurs dédiés et de serveurs d'écoute. Ainsi, peu importe où vous vous trouvez, le jeu essaiera toujours de vous offrir les meilleures performances en ligne possibles. Il existe également de nouvelles technologies intéressantes dans le système de matchmaking qui placeront les joueurs dans des matchs offrant les meilleures performances de connectivité globales combinées. Encore une fois, ce ne sont là que quelques-unes des choses qui seront intégrées à Call of Duty: Ghosts pour offrir aux joueurs une expérience en ligne exceptionnelle. J'ai hâte de vous voir tous en ligne.

Nous avons contacté Rubin pour obtenir des éclaircissements sur la perspective de serveurs dédiés sur Xbox 360, PlayStation 3 et PlayStation 4. Outre la mise à jour de Rubin, Activision et Infinity Ward ont officiellement confirmé des serveurs dédiés pour leXbox UnetPC.

Mise à jour

Rubin a précisé qu'il ne pouvait nommer aucune plate-forme en particulier. Uniquement « génération actuelle, nouvelle génération et PC ».