Call of Duty: Ghosts Invasion DLC First Look, arrive le 3 juin sur Xbox Live

En continuant avecCall of Duty : Fantômes' saison de contenu téléchargeable, Invasion arrive sur Xbox Live le 3 juin, a annoncé aujourd'hui le développeur Infinity Ward.

Trois cartes totalement nouvelles sont introduites ; Pharaon, défunt et mutinerie. Pendant ce temps, il semble que la carte préférée des fans de Modern Warfare 2, Favela, reviendra dans son état d'origine mais avec quelques améliorations supplémentaires et le Y-8 Gunship Killstreak.

Vous trouverez également du nouveau contenu Extinction avec l'épisode 3 : Awakening, même si nous ne voyons aucune nouvelle offre d'armes avec Invasion cette fois-ci.

Vous pourrez récupérer Invasion ce 3 juin sur Xbox Live pour 14,99 $ en achat autonome ou simplement le télécharger sans frais supplémentaires si vous êtes déjà détenteur du Season Pass.

Découvrez la première bande-annonce ci-dessus et certains détails de l'annonce officielle ci-dessous :

Défunt

« Departed » est une carte de taille moyenne située dans une ville rurale mexicaine lors de la célébration du Dia de los Muertos (Jour des Morts). Les rues colorées, les chariots de vendeurs et les devantures de magasins offrent une couverture suffisante aux coureurs et aux tireurs, et les joueurs qui terminent l'ordre de terrain unique de la carte débloqueront la série de victimes Death Mariachi. Armé de pistolets à double maniement, le Death Mariachi règle ses comptes, chaque assassinat transformant les joueurs ennemis en un autre membre du groupe et en un coéquipier temporaire.

pharaon

« Pharaon » est le site archéologique abandonné d'un ancien palais égyptien. Les joueurs devront être à l'affût des monuments qui s'effondrent et des urnes remplies de scarabées carnivores, entre autres surprises dans cette carte à plusieurs niveaux. À l'intérieur du palais, les joueurs s'affronteront dans plusieurs salles idéales pour les combats rapprochés et les armes à courte portée, le tout sous l'œil vigilant d'Anubis, le mi-chacal mi-humain, protecteur des morts, qui récompensera généreusement les joueurs qui débloquez l'ordre de terrain de cette carte.

Mutinerie

La troisième carte d'Invasion, « Mutiny », transporte les joueurs sur une île isolée des Caraïbes abritant une étrange cachette de pirates avec des postes de traite abandonnés et des cellules de prison. La vitesse et la furtivité sont indispensables lorsque les joueurs naviguent sur des sentiers étroits et entrelacés. Cependant, sachez que les joueurs prenant position sur le bateau pirate amarré au centre de la carte deviendront vulnérables aux tirs ennemis provenant des nombreuses routes de flanc créées par le quai en forme de fer à cheval de la carte. Les joueurs qui débloqueront l'ordre de terrain « Mutiny » se retrouveront escortés par deux pirates fantômes éthérés, qui se feront un plaisir d'envoyer les combattants ennemis dans le casier de Davey Jones en leur nom.

Favela

La quatrième carte multijoueur d'Invasion est une version actualisée de la carte préférée des fans de Call of Duty® : Modern Warfare® 2, « Favela ». Depuis sa sortie originale, le bidonville brésilien a connu des changements substantiels. Les bâtiments autrefois en construction sont désormais terminés, tandis que d’autres sont tombés en ruine. Les joueurs doivent éviter de tomber à mort lorsqu'ils traversent la carte d'un bâtiment à l'autre, avec des échafaudages délabrés créant des chemins variés entre les structures et des tireurs d'élite ennemis profitant des longues lignes de vue. Les joueurs qui terminent l'ordre de terrain dans « Favela » pourront faire appel au soutien aérien lourd d'un vaisseau de combat Y-8 à proximité pour faire pleuvoir avec un canon de 105 mm, un canon automatique de 40 mm et un canon de 25 mm.

Extinction Épisode 3 : Éveil

Ancrer Call of Duty: Ghosts Invasion Le DLC Pack est le prochain volet du récit épisodique du mode Extinction du jeu, « Épisode 3 : Éveil ». Dans Awakening, l'équipe descend dans le monde souterrain périlleux des extraterrestres pour attaquer la forteresse souterraine des Ancêtres, les mystérieux marionnettistes derrière l'invasion des Cryptides. Armée d'une gamme de nouvelles armes et équipements de haute technologie, l'équipe doit franchir une série de barrières défensives pour atteindre l'Arche et percer les secrets des pouvoirs psychiques des Ancêtres. Alors que la bataille finale approche, le sort de la Terre et l’avenir de la race humaine sont en jeu.