Comme les choses ont changé. Avant, les fans réclamaient à grands cris que Call of Duty change les choses, et avec l'itération de la franchise par chaque studio, c'est ce que nous avons obtenu. Cela a été tellement bouleversé que maintenant les fans crient aux studios de le ramener à ce qu'il était autrefois.
Nous ne reviendrons pas sur les bases de la version bêta (comme le nombre de cartes proposées, les spécialistes, etc.) puisque vous pouvez le lire ici. Ce qui est écrit ci-dessous est un aperçu du gameplay global, du gameplay et des mécanismes de base de la version bêta de Black Ops 4.
Treyarch se trouve dans une position peu enviable dans laquelle le studio doit apaiser à la fois les joueurs de la vieille école qui demandent un gameplay « bottes sur le terrain », et la nouvelle école – celle qui a besoin de héros, de capacités et plus encore pour pimenter chaque rencontre. Même si nous réservons notre jugement sur le jeu complet en octobre, la version bêta de Call of Duty : Black Ops 4 a-t-elle atténué les craintes ou laissé un goût amer dans nos bouches ? Lisez la suite pour le découvrir.
Les spécialistes sont là pour rester
Introduits dans Black Ops 3, les spécialistes sont de retour dans Black Ops 4, mais avec quelques ajustements bienvenus. Pour ceux qui ne connaissent pas les spécialistes, considérez-les comme des héros d’Overwatch ou quelque chose du genre. Chaque personnage possède un mouvement spécial et un « super » mouvement qui peuvent aider de diverses manières. Dans Black Ops 4, les spécialistes jouent un rôle beaucoup plus important et leurs capacités peuvent déterminer l'issue de chaque match.
Qu'on le veuille ou non, les spécialistes sont présents dans Black Ops 4. Tout d'abord, la bonne nouvelle : les spécialistes offrent une toute autre mécanique de jeu, et chaque spécialiste est utile à part entière. Le mal ? Chaque camp ne peut choisir qu'un seul spécialiste par match ! Oui, cela signifie que les personnes ayant la meilleure connexion parviendront à choisir en premier, il y a donc de fortes chances que vous ne puissiez pas choisir le spécialiste avec lequel vous souhaitez jouer à chaque fois.
Mis à part ce petit bémol, les spécialistes du BO4 sont un cran au-dessus de ceux du BO3 de toutes les manières imaginables. Il existe désormais deux capacités par spécialiste, et vous pouvez dire que chacune a été conçue avec soin et équilibre. Il n'y a pas de spécialiste incontournable (du moins jusqu'à présent dans la version bêta), ni quoi que ce soit de révolutionnaire.
Cependant, il convient de mentionner que si vous n'avez pas creusé les spécialistes en BO3, il y a de fortes chances que vous ne soyez pas converti en BO4. Ces personnages affecteront certainement chaque match, et il est très peu probable que vous maudissiez leur existence à un moment ou à un autre.
Meurs maintenant, s'il vous plaît !
S'il y a une chose dont je suis certain dans Black Ops 4, c'est que le gunplay est très satisfaisant. Quelle que soit l’arme que vous utilisez, le son et la sensation de chaque coup semblent lourds et percutants. Cela dit, le temps de tuer (TTK) dans BO4 est définitivement beaucoup plus long que les précédents jeux Call of Duty, et c'est quelque chose qui dérangera les fans de longue date.
J'avoue que cela m'a également dérangé au début, car cela signifiait qu'il était plus difficile d'obtenir des doubles ou triples éliminations, mais cela donne plus de sens aux engagements lorsque vous éliminez quelqu'un. Ajoutez à cela le nouveau système de santé (que nous aborderons dans un instant) et le fait que BO4 n'est qu'un 5vs5 par rapport au 6vs6 de base de la franchise, et vous obtenez un titre Call of Duty qui ne bouleverse pas seulement la façon dont il gère des confrontations de gameplay et autres, mais cela change même les choses en termes de mécanismes de jeu de base.
Le plus grand changement dans Black Ops 4 par rapport aux précédents titres Call of Duty est peut-être la façon dont la régénération de la santé est gérée. Avant, la régénération de la santé se faisait simplement en évitant le danger, mais dans BO4, vous devez appuyer sur L1 (ou LB sur Xbox One) et attendre que la santé se remplisse lentement (ce qui est maintenant affiché sous la forme d'un compteur avec valeurs numériques). Il n'y a pas de santé auto-régénératrice dans BO4, et vous poignarder avec de la santé signifiera souvent que vous serez une cible facile pendant une seconde ou deux, ce qui est suffisamment long pour être tué dans n'importe quel jeu CoD.
Ce changement de santé est-il bon ? Cela dépend à qui vous demandez, je suppose. D'une part, il offre un style de jeu plus campeur étant donné que les joueurs peuvent simplement pousser constamment à longue distance et simplement s'injecter de la santé à chaque fois qu'ils se font tirer dessus ; d'autre part, cela favorise plus de compétences lors des affrontements, car cela (la régénération de la santé) implique désormais également des tactiques appropriées. Devez-vous régénérer votre santé maintenant ? Ou peut-être essayez-vous de tuer, car votre ennemi s'injecte très probablement en étant touché plusieurs fois. C'est un grand changement dans les mécanismes de base de la franchise, et le temps nous dira si la base de fans finira par l'aimer ou la détester.
Les stries et les cailloux peuvent me briser les os…
Si vous avez été déçu par les scores de Call of Duty: WWII, ne vous inquiétez pas ! Black Ops 4 poursuit la séquence de Treyarch avec des séquences significatives dans les matchs. Bien que nous n'ayons pas pu voir la liste complète des séries de scores, nous en avons vu suffisamment pour voir que ce sera au moins à égalité avec BO3. Il y a le nouveau robot Mantis qui peut tirer des missiles, de vieux classiques comme le RCXD et bien plus encore. Ceux qui ont raté les Attack Dogs dans les précédents titres COD développés par Treyarch seront déçus d'apprendre qu'ils ne reviendront pas. Il n'y a pas de RAPS dans BO3, mais dans BO4, ils sont remplacés par un duo d'agents capables de tirer, de se cacher et d'attaquer comme un joueur ordinaire.
Bien qu'il y ait pas mal d'équilibrage à faire en termes de séries de scores, il se situe à la frontière entre être suffisamment puissant pour que cela soit gratifiant de les obtenir, et pas trop puissant pour pouvoir dicter le résultat d'un match entier. Étant donné qu’il s’agit d’une version bêta, je donnerai à Treyarch le bénéfice du doute.
Brouillard de guerre ?
Un autre grand changement dans Black Ops 4 par rapport aux précédents titres Call of Duty est le mécanisme de « brouillard de guerre » qui vous permet de voir les joueurs sur votre mini-carte sous un angle de 360°. Oui, cela signifie que se faufiler est très difficile à faire maintenant, mais étant donné tout le chahut que la communauté a fait jusqu'à présent à ce sujet, je ne serais pas surpris de le voir fortement dégradé au moment du lancement.
En termes de conception de carte, Treyarch a apparemment encore une fois réussi. Si vous êtes fan de l'approche à trois voies du studio en matière de conception de niveaux multijoueurs, vous trouverez beaucoup de choses à aimer dans BO4. Bien sûr, ce n'est peut-être pas pour tout le monde, mais il est difficile de s'énerver quand cela fonctionne, et vous n'aurez pas l'impression d'avoir été tué à cause d'une conception de niveau merdique qui donne un avantage à une équipe et autres.
Regarder vers l'avenir
Après des heures passées à monter de niveau et à essayer les différents modes de jeu, on peut dire sans se tromper que j'étais devenu sceptique et que j'étais maintenant ravi de jouer à l'expérience multijoueur complète en octobre. Y aura-t-il suffisamment de profondeur ? Les spécialistes, la régénération manuelle de la santé, etc., gêneront-ils le plaisir des matchs multijoueurs de Call of Duty ? Honnêtement, je ne peux pas le dire à ce stade sans atteindre Prestige et voir si le plaisir de tout réinitialiser et de broyer à nouveau est là ou non.
Pendant que nous attendons que Treyarch fasse des ajustements et peaufine le multijoueur en fonction des commentaires des joueurs, la version bêta a finalement fait ce qu'elle était censée faire : fournir des commentaires aux développeurs et aiguiser l'appétit des joueurs. Basé sur Black Ops 4sous-reddit, la version bêta a réussi à convertir beaucoup de sceptiques (moi y compris) et à les transformer en fans, et si vous êtes Treyarch, c'est assez bien pour le moment, surtout après avoir autant bouleversé le statu quo.
Code bêta de Call of Duty : Black Ops 4 fourni par Activision à des fins de prévisualisation et de cadeaux. Joué sur PS4 Pro.Opérations noires 4sortira ce 21 octobre sur PS4, Xbox One et PC.