Ce n'est un secret pour personne, Activision gagne beaucoup d'argent grâce aux microtransctions dans ses jeux Call of Duty. Maintenant, même si les joueurs peuvent être ennuyés par la façon dont ces éléments sont mis en œuvre, il semble qu'il y ait toujours des joueurs prêts à dépenser de l'argent pour que leur personnage se démarque du lot, ou simplement pour gagner facilement une nouvelle arme.
Dans le cadre de l'appel aux résultats du deuxième trimestre d'Activision, l'éditeur a annoncé que non seulement Call of Duty : Black Ops 4 compte plus de MAU (utilisateurs actifs mensuels) que Call of Duty : WWII, mais que même les heures de jeu ont augmenté de plus de 50 % ! Non seulement cela, mais l’éditeur a mentionné que les revenus des microtransactions de Black Ops 4 sont également supérieurs à ceux de COD : WWII.
Pour Call of Duty : Black Ops 4, réservations nettesBprovenant des objets du jeu a augmenté d'une année sur l'autre par rapport à Call of Duty:WWII et est en avance sur WWII sur une base comparable à ce jour.
Donnécomment Treyarch a rendu les nouvelles armes plus faciles à gagner en achetant des réserves(lire : coffres à butin) dans Black Ops 4 (ce qui est également le cas dans Black Ops 3), il ne devrait pas être si surprenant que les revenus des microtransactions de Black Ops 4 soient supérieurs à ceux de la Seconde Guerre mondiale, puisque, vous savez, Sledgehammer Les jeux n’ont rien réussi de tel.
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Espérons qu'Infinity Ward ait suffisamment de contrôle sur son jeu pour que nous ne voyions pas ce scénario de paiement pour gagner dans Modern Warfare.
Êtes-vous surpris que Black Ops 4 ait gagné plus que la Seconde Guerre mondiale en termes de revenus MTX ou pas du tout ?
Source:À la recherche d’Alpha(connexion requise)