Comme prévu, Treyarch a déployé aujourd'hui la mise à jour prévue de Call of Duty : Black Ops 4 ! La mise à jour 1.11 de Black Ops 4 apporte une nouvelle mise à jour de la playlist pour le multijoueur et la célébration des 115 jours du mode Zombie !
Pour ceux qui sont de grands fans du mode Zombies de Treyarch, l'événement Célébration des 115 jours commence aujourd'hui et se déroule du 15 au 18 janvier ! Les joueurs peuvent s’attendre à Zombies 2XP, Zombies 2x Weapon XP et 2x Nebulium Plasma !
En plus de l'événement, il y a une nouvelle interface de pillage dans Blackout pour consoles !
Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous (viaTreyarch) :
- Multijoueur
- Chaos Control ajouté en tant que liste de lecture en vedette MP.
- TDM 100, Team Tactical Moshpit, Mercenary Hardcore Moshpit et Mercenary Deathmatch Moshpit ajoutés à la catégorie MP Featured.
- Elevation et Madagascar ajoutés à la rotation normale de la carte pour les détenteurs du Black Ops Pass.
- Mises à jour de divers modes de jeu, spécialistes, avantages, séries de scores, équipements et défis.
- Correction des exigences du Killathon Reactive Camo.
- Diverses améliorations de gameplay et de stabilité.
- Zombis
- Événement de célébration des 115 jours : Zombies 2XP, Zombies 2X Weapon XP et 2X Nebulium Plasma en direct à 10 h 00 (heure du Pacifique) du 15 au 18 janvier.
- Gantelet « insubmersible » dansVoyage du désespoir(PS4).
- Trois nouveaux Epic Elixirs (PS4).
- Mises à jour d'équilibre pour six élixirs existants.
- Ajustements au PhD Slider Perk.
- Réduction des dégâts et des taux d'apparition du Crimson Nosferatu dansMort de la nuit.
- Diverses améliorations de gameplay et de stabilité.
- Black-out
- Interface de cache mise à jour vers une disposition en grille pour un pillage plus rapide sur les consoles.
- Le nombre de piles de grenades à commotion cérébrale a été réduit à 1.
Les mises à jour suivantes sont disponibles aujourd'hui sur PS4, Xbox One et PC :
Multijoueur
- Listes de lecture en vedette
- Contrôle du chaosajouté en tant que liste de lecture en vedette.
- Les équipes ont des vies illimitées.
- Temps de capture augmenté à 2 minutes par zone.
- La durée limite du tour a été augmentée à 3,5 minutes.
- TDM 100, Team Tactical Moshpit, Mercenary Hardcore Moshpit et Mercenary Deathmatch Moshpit ajoutés à la catégorie En vedette.
- Contrôle du chaosajouté en tant que liste de lecture en vedette.
Zombis
- Événement de célébration des 115 jours
- Zombies 2XP, Zombies 2X Weapon XP et 2X Nebulium Plasma en direct à 10 h 00 (heure du Pacifique) du 15 au 18 janvier.
Les mises à jour suivantes seront mises en ligne aujourd'hui pour la première fois sur PS4 :
Zombis
- Gantelets
- "Insubmersible" Gauntlet vit àVoyage du désespoir.
- 30 séries de défis avec des règles uniques pour chaque tour.
- Les joueurs gagnent des médailles et des récompenses échelonnées pour avoir terminé les tours 10, 20 et 30, ainsi qu'une récompense supplémentaire pour avoir terminé le tour 30 sans échouer un tour.
- Les joueurs reçoivent un Strike en échouant un tour, la partie se terminant après trois Strikes.
- Tous les matchs sont chronométrés pour un support de course rapide compétitif.
- Nouveaux élixirs
- Réveillez-vous (épique) :Gagnez 4 avantages aléatoires supplémentaires qui ne font pas partie de votre équipement.
- Rafraîchir la menthe (épique) :Actualise les temps de recharge de l'équipement, des avantages et des armes spéciales pour toute votre équipe.
- Liquidation de la conflagration (épique) :Générez un power-up de vente de feu de joie.
Les mises à jour suivantes sont disponibles aujourd'hui sur consoles, et les PC suivront plus tard cette semaine avec des mises à jour supplémentaires spécifiques au PC :
Multijoueur
- Cartes
- Elevation et Madagascar ajoutés à la rotation normale de la carte (Core et Hardcore) pour tous les détenteurs du Black Ops Pass.
- Modes de jeu
- Cambriolage
- Ajout du fusil d'assaut SWAT RFT, du Daemon 3XB SMG, de la Combat Axe et du EMP Disruptor à Heist.
- Correction d'un problème où le joueur ne bénéficiait pas d'une progression de niveau appropriée dans certains cas.
- Si le dernier joueur vivant se déconnecte, tous les alliés abattus se videront de leur sang, mettant ainsi fin au tour.
- Point dur
- Ajout d'une condition de victoire en prolongation pour Hardpoint. En cas d'égalité à la fin du temps imparti, l'équipe qui marquera le point suivant remportera le match.
- Ce paramètre a été activé pour CWL Hardpoint dans les jeux personnalisés.
- Rechercher et détruire
- Correction d'un problème qui permettait aux défenseurs de désamorcer et de gagner la partie après l'explosion de la bombe.
- Gratuit pour tous
- Assault Pack peut désormais être utilisé après avoir été piraté dans Free For All.
- Cambriolage
- Spécialistes
- Zéro
- Pirater un ennemi n'empêche plus l'utilisation d'armes ou d'équipements spécialisés.
- Un pack d'assaut piraté ne sera désormais plus détruit si le propriétaire d'origine quitte le match.
- Une barricade piratée ne sera désormais plus détruite si son propriétaire d'origine quitte la partie.
- Ruine
- Correction d'un problème qui permettait à Ruin's Grav Slam de tuer des joueurs à travers les murs et les sols.
- Coupe-feu
- Résolution d'un problème qui empêchait le Purificateur de Firebreak d'endommager les joueurs amis dans les modes de jeu avec le tir ami activé.
- Accident
- TAK-5 ne supprimera plus le statut piraté des joueurs.
- Zéro
- Avantages
- Amélioration du délai de ciblage du Scorestreak ennemi de Cold Blooded de 5 à 7 secondes.
- Amélioration du rayon de vision circulaire de Team Link de 9 %.
- Description du masque tactique mise à jour pour inclure une résistance accrue contre le perturbateur EMP.
- L'icône de détection de Tracker s'effacera désormais correctement si le joueur passe à une classe sans l'avantage Tracker.
- Séries de scores
- Le Care Package devrait désormais correctement tuer un joueur lorsqu'il atterrit dessus.
- Ajout d'une notification lorsqu'un joueur appelle une batteuse.
- Correction d'un problème où les effets d'un Care Package ou d'un marqueur de fumée Mantis s'affichaient pour tous les joueurs.
- Correction d'un problème où le son du Care Package frappant le sol était retardé.
- Correction d'un problème où le Dart ne serait plus utilisable s'il ne parvenait pas à être déployé la première fois.
- Correction d'un problème où les angles de vue du joueur changeaient lorsqu'il contrôlait un véhicule.
- Correction d'un problème où l'effet du véhicule piraté restait sur l'écran d'un joueur s'il mourait à cause d'un véhicule piraté.
- Engrenage
- Correction d'un problème où le capteur acoustique cessait de fonctionner lors du changement de classe pendant la période de grâce au début d'un tour.
- Défis
- Balayage propre
- Suit désormais correctement les modes de jeu Hardcore.
- Conquête
- Suit désormais correctement les modes de jeu Hardcore.
- Balayage propre
- Personnalisation des armes
- Camouflage réactif Killathon
- Killathon Reactive Camo se déballe désormais correctement s'il a été déballé avant que les exigences ne soient modifiées dans une mise à jour récente.
- Mise à jour du texte de l'exigence de déballage pour faire référence correctement aux nouvelles exigences consistant à obtenir 50 frags, au lieu de 5 frags sans mourir.
- Ajout de la prise en charge de la personnalisation du camouflage et du réticule dans les jeux personnalisés hors ligne.
- Camouflage réactif Killathon
- Jeux personnalisés
- Correction d'un problème où le fait de regarder CODCaster désactivait les avantages et la deuxième charge d'équipement d'un joueur.
- Correction d'un problème où la deuxième barre de charge d'équipement ne s'affichait pas dans les parties personnalisées.
- Les robots jouant en tant que Zero utiliseront désormais le Ice Pick dans les parties personnalisées avec des robots.
- Stabilité – Correction de crashs pouvant survenir :
- Lorsqu'un joueur possédant une mine maillée se déconnecte du match.
- Lors du déploiement d’un marqueur Strike Team.
- Lorsque vous piratez une barricade qui a expiré ou qui a été détruite.
- Marché noir
- Les propriétaires du réticule « Friendly Fire » ont désormais accès aux versions verte et bleue du réticule pour correspondre à la version affichée sur le marché noir.
- Divers
- Ajout d'une notification dans la Death Cam pour les joueurs amis lorsqu'un Tac-Deploy est disponible.
- Correction d'un problème où les noms des joueurs n'apparaissaient plus dans les modes de jeu multijoueur après avoir joué à Heist ou Blackout.
- Résolution d'un problème qui faisait que les effets de feu restaient sur l'écran d'un joueur pendant toute la durée de la blessure.
- Résolution d'un problème qui empêchait la lecture de certaines lignes de voix off alternatives sur le lecteur.
Zombis
- Gameplay
- Mises à jour de l'élixir
- Rejoignez la fête :Ravive désormais les joueurs abattus en plus de réapparaître les membres morts du groupe, mais ne restaurera pas les avantages perdus.
- Épée écorchée :Les attaques de mêlée tuent désormais instantanément les ennemis de base et vermine pendant toute la durée et infligent 5 fois plus de dégâts à tous les autres ennemis.
- CTRL-Z :Augmentation de la durée des zombies transformés de 15 secondes à 30 secondes.
- Cache arrière :Rareté réduite d'Epic à Legendary pour augmenter les chances de concocter du Cache Back plus fréquemment.
- Rechargement fantôme :Le pourcentage de chances d'obtenir des munitions gratuites a été doublé.
- Dette de sang :Durée réduite de 3 minutes à 1 minute, et la dette de sang se termine désormais simplement lorsque les points sont réduits à zéro, plutôt que de tuer le joueur.
- Avantages
- PhD Slider empêche désormais complètement les dégâts explosifs auto-infligés.
- La réduction des dégâts du PhD Slider pour les attaques explosives ennemies a été modifiée de 80 % à 50 %.
- Mort de la nuit
- Réduction des dégâts infligés par l'attaque de morsure Crimson Nosferatu.
- Réduction du nombre maximum de Nosferatu et de Nosferatu pourpres qui apparaissent au cours de la progression normale du tour.
- Mises sous tension
- Les bonus sont désormais répartis plus uniformément pour apparaître tout au long de chaque tour, plutôt qu'au début du tour.
- Mises à jour de l'élixir
- Stabilité
- Global – Correction de crashs pouvant survenir :
- Après avoir attendu longtemps dans le hall après avoir quitté un match.
- Dans certains cas lors de l’utilisation de Deadshot Dealer.
- Dans de rares cas, lorsque vous rejoignez un jeu personnalisé en cours.
- Dans de rares cas où un joueur a assisté à un match de Zombies.
- Dans de rares cas où le type de munitions alternatif d'une arme Pack-a-Punched affectait un ennemi.
- Sang des morts
- Correction d'un crash pouvant survenir lors de la cinématique de fin.
- Correction d'un crash rare qui pouvait survenir lors de l'utilisation du Hellfire sur Eagle Plaza à l'extérieur de la maison du gardien lors de la ronde 73.
- Voyage du désespoir
- Correction d'un crash qui pouvait survenir après avoir terminé les portails des catalyseurs dans la quête principale.
- Global – Correction de crashs pouvant survenir :
- Défis
- Charmé
- Nécessite désormais correctement que les joueurs utilisent 50 talismans.
- Charmé
- Divers
- Mondial
- Le meilleur temps s'affiche désormais correctement lors de la sélection de cartes sur l'écran du mode Zombies.
- Correction d'un problème où les joueurs étaient toujours endommagés par des zombies pendant l'écran de voile blanc de Nuke et peu de temps après.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient dépasser le rang Prestige Master 1000 grâce au jeu naturel.
- Résolution d'un problème où les effets visuels peuvent parfois disparaître, notamment sur les armes miracles, les avantages, les armes Pack-a-Punched et les Silver Bullets.
- Correction d'un problème où un hôte disparaissait après 30 secondes alors qu'il attendait dans le hall avec 3 joueurs dans un match privé.
- Correction d'un problème où l'effet du mode Dessin animé pouvait toujours persister pour le joueur si un deuxième joueur dans une soirée en écran partagé activait le mode Dessin animé et que le premier joueur quittait le match et se lançait ensuite dans un match solo.
- Correction d'un problème visuel où l'effet Chakram Whirlwind de niveau 3 pouvait être vu tourner autour du joueur avec des effets de poussière basse résolution.
- Correction d'un problème où le Maddox avec accessoire Dual Zoom pouvait transporter beaucoup plus de munitions que d'habitude lors d'un Pack-a-Punched.
- Résolution d'un problème où les onglets du rapport après action pouvaient se chevaucher.
- Correction d'un problème où les joueurs possédant un talisman de charme de virtuose mineur ou majeur avaient encore une chance que la boîte mystère se déplace vers un autre emplacement lors de l'ouverture de leur prochaine boîte.
- Problèmes résolus où l'étiquette du clan Welling était mal alignée sur le Welling et se clipsait dans la main du joueur, et où le compteur de victimes n'apparaissait pas du tout.
- Résolution d'un problème sur Xbox One lorsqu'un profil d'invité tentant d'accéder au Laboratoire pouvait rencontrer plusieurs problèmes, notamment une erreur d'interface utilisateur et une perte de fonctionnalité du curseur.
- Correction d'un exploit permettant aux joueurs de participer à un jeu en direct avec des règles personnalisées.
- Mort de la nuit
- Implémentation d'améliorations visuelles pour le camouflage Pack-a-Punch sur plusieurs accessoires d'armes.
- Correction d'un problème lié aux collectes de bile de Nosferatu qui s'accumulaient lentement si elles n'étaient pas collectées par le joueur.
- Correction d'un bug qui faisait passer l'arme du joueur au Welling pendant la durée d'une attaque de morsure de Nosferatu cramoisi.
- Correction d'un problème qui pouvait faire apparaître Nosferatu sous la carte lorsqu'il était invoqué par le Nosferatu cramoisi.
- Correction d'un problème qui permettait aux ennemis tués par l'arme miracle de générer parfois des bonus en dehors de l'espace jouable.
- Correction d'un problème qui provoquait une visibilité incohérente lors de la quête Wonder Weapon en écran partagé.
- Résolution d'un problème spécifique au timing qui pouvait entraîner le sacrifice du mauvais joueur pendant la quête principale.
- Correction d'un problème où les armes Silver Bullet annulaient la séquence de tirs à la tête du modificateur Deadshot Dealer Perk.
- Correction d'un problème de collision qui permettait à la caméra du Théâtre de quitter l'espace jouable dans les Jardins.
- Résolution d'un problème qui entraînait une mauvaise visualisation des arbres dans la zone des jardins.
- Correction d'un problème qui faisait qu'une invite sur l'horloge pour le Pack-a-Punch restait indéfiniment une fois la séquence terminée.
- Résolution d'un problème de progression rare lié aux ennemis apparaissant dans un emplacement non jouable.
- IX
- Correction d'un problème de progression rare qui se produisait lorsqu'un tour spécial commençait alors que les joueurs se téléportaient vers la Tour du Chaos.
- Correction d'un cas rare où les joueurs pouvaient devenir immunisés contre les pièges à feu.
- Sang des morts
- Correction d'un problème où aucun brouillard n'apparaissait pendant les tours Hellhound.
- Fermeture d'une zone exploitable que les joueurs pouvaient atteindre dans les tunnels de la Citadelle en utilisant le Chemin des Douleurs.
- Fermeture d'une zone exploitable sur la passerelle que les joueurs pouvaient atteindre en utilisant le Ragnarok DG-5.
- Classifié
- Correction d'un problème où l'effet de flou résultant de la destruction des Nova 6 Crawlers persistait pour les joueurs spectateurs.
- Résolution d'un problème où un joueur utilisant Nowhere but There se téléportait vers la War Room au lieu des Laboratoires lorsqu'un autre joueur tombait dans l'ascenseur alors qu'il se trouvait à l'étage des Laboratoires.
- Mondial
Black-out
- Interface de pillage
- L'interface de pillage sur les consoles est désormais une disposition en grille avec plusieurs pages pour tous les types de cache.
- Les éléments identiques seront désormais empilés dans une réserve au lieu d'être affichés individuellement.
- L'armure restante est désormais affichée sur les objets d'armure dans une réserve.
- Gameplay
- Le nombre de piles de grenades à commotion cérébrale a été réduit à 1.
N'oubliez pas que le League Play pour le mode multijoueur débutera fin janvier et ce patch « prépare le terrain » pour ce qui va arriver. Une fois que nous connaîtrons les notes de mise à jour complètes, ou si quelque chose a changé, nous mettrons à jour la publication.