Les propriétaires de cartes Nvidia série 4000 seront ravis d'apprendre que le support DLSS 3 arrive sur Warzone cette semaine avec lelancement de la saison 1, avec Path Tracing et DLSS 3.5 disponibles dans les lobbys de Warzone et Modern Warfare 3.
Cette nouvelle intervient dans le cadre duCélébration des jeux Nvidia RTX, où la société a annoncé que 500 jeux et applications prennent désormais en charge les technologies DLSS, Ray Tracing et AI-Enhanced.
Mais enfouie dans le message de célébration se trouve la nouvelle que le support DLSS 3 (déjà inclus dans Modern Warfare 3) arrive enfin sur Warzone. Cette fonctionnalité sera entièrement disponible pour les cartes Nvidia de la série 4000 une fois la saison 1 lancée.
« Pour les joueurs GeForce RTX 40 Series, la saison 1 voit les débuts de NVIDIA DLSS 3 dans Call of Duty : Warzone, multipliant les performances. Les joueurs GeForce RTX séries 20 et 30 peuvent améliorer leurs performances grâce à la super résolution DLSS.
Et si les performances sont déjà suffisamment élevées à votre avis, vous pouvez activer NVIDIA DLAA, un mode d'anticrénelage basé sur l'IA qui utilise la même technologie développée pour DLSS. DLAA utilise une image de résolution native pour optimiser la qualité de l'image, plutôt que d'améliorer les performances, pour une expérience encore plus riche et détaillée.
De plus, tous les joueurs GeForce, depuis les utilisateurs de la série GeForce GTX 900, peuvent activer NVIDIA Reflex.
NVIDIA Reflex est synonyme de jeu réactif et peut être trouvé dans les jeux les plus récents et les plus performants. Reflex réduit la latence du système afin que vos actions se produisent plus rapidement, vous donnant potentiellement un avantage concurrentiel dans les matchs multijoueurs et rendant les titres solo plus réactifs et plus agréables. NVIDIA Reflex est désormais utilisé par plus de 50 millions de joueurs chaque mois, est disponible dans 9 des 10 meilleurs jeux de tir compétitifs et est activé par 90 % des joueurs GeForce dans plus de 90 titres pris en charge.
Ce n’est pas non plus la seule surprise, puisque le traçage de rayons complet et même le DLSS 3.5 arrivent également, bien qu’ils soient limités au menu du jeu pour le moment.
« Le traçage de rayons complet, également connu sous le nom de traçage de chemin, est un moyen exigeant mais très précis de restituer la lumière et ses effets sur une scène. Les reflets, les ombres, l'occlusion ambiante et bien plus encore sont tous amplifiés, permettant à votreAppel du devoirle contenu brille avec des détails et un réalisme incroyables. Inspectez vos armes Gunsmith avec des détails améliorés, observez vos personnages avec un éclairage et des ombres au pixel près, dirigez-vous vers le champ de tir pour tester vos équipements magnifiquement rendus et émerveillez-vous devant des moments immersifs d'avant-match avec vous et votre équipe rassemblée.
Ce n'est qu'une étape, et nous nous attendons à ce que la prise en charge complète du Path Tracing et du DLSS 3.5 arrive à terme dans tous les modes de Warzone et Modern Warfare 3 (ainsi que lenouveaux Black Ops) plus tard l'année prochaine.