Avec l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft, de nombreux fans se sont demandés si Microsoft modifierait le processus de développement de Call of Duty. Cependant, Activision a confirmé que la structure de développement du jeu resterait inchangée sous la propriété de Microsoft.
Parler àLe Washington Post(paywalled), Matt Cox, vice-président senior et directeur général de Call of Duty chez Activision, a assuré aux fans que ce système établi restera le même.
Quand vous regardez Treyarch et Raven [les studios principaux sur « Black Ops 6 »], ils ont une histoire de collaboration au sein de la franchise Black Ops qui remonte à 2010. Vous avez cette histoire avec les gens avec qui vous travaillez, et cela cela se voit en fin de compte lorsqu'il s'agit du produit fini du point de vue de l'édition et de la mise sur le marché.
Cox a expliqué que, malgré la nouvelle structure de propriété, Call of Duty gère un système de production impliquant 15 studios Activision différents pour développer chaque épisode de la franchise.
En outre, le Washington Post a rapporté que la série Call of Duty s'est vendue à plus de 500 millions d'exemplaires, ce qui en fait la deuxième franchise de jeux vidéo la plus vendue à ce jour. Alors que la franchise Super Mario de Nintendo reste loin devant, Call of Duty a désormais dépassé des titres emblématiques comme Tetris, Pokémon et Grand Theft Auto 5.
La dernière version, Call of Duty : Black Ops 6, est déjà devenue le «le plus grand« Call of Duty a jamais été lancé, battant des records sur toutes les plateformes. Le jeu a connu une augmentation de 60 % des ventes d'unités d'une année sur l'autre sur PlayStation et Steam, ainsi qu'un record300 000 joueurs simultanés sur Steam– le plus élevé depuis Warzone.
De plus, Black Ops 6 a marqué une étape importante pour le Game Pass de Xbox, établissant un record de joueurs pour la première journée et de nouveaux abonnés, selon le PDG de Microsoft, Satya Nadella. La récente acquisition d'Activision Blizzard a également contribué à l'augmentation de 61 % des revenus de Xbox au premier trimestre, démontrant l'impact financier deL'accord de 69 milliards de dollars de Microsoft.
Au vu du succès de la série, force est de constater que Microsoft n'a pas l'intention de s'immiscer dans la formule gagnante que les équipes d'Activision ont développée au fil des années.
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