La mise à jour COD Warzone 2 du 24 février apporte des modifications aux armes et aux accessoires

Raven Software a déployé la mise à jour (Call of Duty) Warzone 2 pour le 24 février, qui est un correctif côté serveur ! Cela entraîne une multitude de modifications sur les armes et les accessoires, qui sont répertoriées dans les notes de mise à jour officielles de la nouvelle mise à jour de Warzone 2.

Mise à jour COD Warzone 2 pour les notes de mise à jour du 24 février | Nouvelles notes de mise à jour de Warzone 2 :

  • Correction d'un problème provoquant la coupure du texte de notification incomplet du menu principal, empêchant les joueurs de lire le message complet.

Ajustements des armes

» Fusils d'assaut «

  • RPK
    • Augmentation du recul vertical initial de la balle
    • Recul horizontal accru
    • Portées de dégâts réduites
  • Kastov 762
    • Portées de dégâts réduites
  • Pruche ISO
    • Correction d'un problème qui entraînait l'enregistrement des munitions Blackout .300 en tant que hitscan.

» Mitraillettes «

  • Fennec 45
    • Dégâts lointains réduits
    • Dégâts réduits contre l'armure
      • Nécessite 2 balles supplémentaires pour briser 3 plaques de blindage

» Fusil de combat «

  • Reconnaissance FTac
    • Augmentation de la vitesse de sprint
  • Lachmann-762
    • Augmentation de la portée des dégâts
    • Vitesse ADS réduite
    • Écart réduit des hanches min
    • Augmentation de la propagation des hanches lors du mouvement
    • Augmenter la vitesse de sprint
  • OS-14
    • Vitesse de déplacement augmentée
  • TAQ-V
    • Dégâts proches réduits
    • Vitesse initiale réduite
    • Portée de dégâts lointains réduite
    • Vitesse de déplacement réduite


Ajustements des pièces jointes

» Munitions «

  • Munitions incendiaires
    • Les dégâts incendiaires résiduels n'élimineront plus les joueurs
    • Correction d'un problème qui empêchait l'application des dégâts incendiaires résiduels à l'armure.
    • Correction d'un problème qui permettait aux fusils de précision d'abattre les joueurs avec 3 plaques de blindage en un seul coup tout en utilisant des munitions incendiaires.
  • Correction d'un problème qui faisait que certains éléments manquaient dans le rapport après action.
  • Correction de problèmes de collision avec divers éléments sur Embassy.
  • Correction d'un problème permettant aux joueurs de quitter la ferme 18 en mode Infecté.

Partie classée

  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs recevaient des suspensions plus sévères que prévu.
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs étaient expulsés pour inactivité alors qu'ils étaient actifs dans un match.
  • Correction d'un problème qui affichait incorrectement que SR avait été réinitialisé à 0.
  • Correction d'un problème empêchant un joueur de se déplacer s'il utilise les terminaux en même temps qu'un autre joueur.

Bataille Royale

Al-Mazrah

  • Standard
    • Solos
      • Nombre maximum de joueurs : 150
      • Assimilation : Désactivée
    • Duos
      • Nombre maximum de joueurs : 150
      • Assimilation : Recharge
    • Trios
      • Nombre maximum de joueurs : 150
      • Assimilation : Recharge
    • Quads
      • Nombre maximum de joueurs : 152
      • Assimilation : Recharge

Île d'Ashika

  • Réapparition
    • SolosNouveau!
      • Nombre maximum de joueurs : 52
      • Assimilation : Désactivée
    • Quads
      • Nombre maximum de joueurs : 52
      • Assimilation : Désactivée

Pour des mises à jour régulières sur la Playlist et d'autres événements programmés, consultez le site dédiéTableau Trello de Warzone.

  • Ajustement du positionnement de certains éléments géographiques sur l'île d'Ashika pour permettre une meilleure couverture lors des combats.
  • Correction de problèmes de collision avec divers éléments sur l'île d'Ashika permettant aux joueurs de les exploiter/regarder/tirer à travers eux.
  • Correction d'un problème qui provoquait la combinaison correcte d'accessoires et de cartouches incendiaires pour permettre aux fusils de sniper d'abattre les joueurs d'un seul coup.

Bataille Royale

  • Correction d'un problème qui empêchait les marqueurs de dépôt de chargement achetés de s'équiper sur l'emplacement actif de mise à niveau du champ de chargement.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'info-bulle du contrat le plus recherché indiquait un minuteur de 4 minutes, alors que le minuteur réel est de 3 minutes une fois accepté.
  • Correction d'un problème qui faisait que les solos Battle Royale standard utilisaient toujours le Goulag 2v2.
  • Correction d'un problème qui affichait de manière inexacte le message « Placé 155e » lors de l'élimination de l'équipe.

DMZ

  • Correction d'un problème qui faisait que les renforts de l'IA sur l'île d'Ashika traversaient certains bâtiments.
  • Correction d'un exploit lié à l'obtention d'une arme avec des pièces jointes supplémentaires.
  • Correction d'un problème lié au fait que les joueurs restaient bloqués avec un message répétitif « Téléchargement de l'inventaire de l'instance ».
  • Correction d'un problème lié à un cache flottant utilisé dans le contrat de matières radioactives.

Bataille Royale

  • Augmentation du nombre de plaques de blindage trouvées via le butin au sol sur l'île d'Ashika.

DMZ

  • Correction d'un problème lié au fait que tous les joueurs d'une équipe détenaient la même arme dans l'écran du lobby DMZ.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de débloquer du nouveau contenu saisonnier via l'extraction DMZ.
  • Correction d'un problème qui faisait que les renforts de l'IA continuaient de réapparaître sans fin.

N'oubliez pas qu'il s'agit d'un changement côté serveur, vous n'avez donc pas besoin de télécharger quoi que ce soit, car le patch sera appliqué dès que vous vous connecterez aux serveurs du jeu.

Source:Appel du devoir