Raven Software a enfin dévoilé les notes de mise à jour de la mise à jour 1.54 de COD Warzone aujourd'hui, le 2 mars, et celle-ci concerne la sortie tant attendue de certains changements et correctifs ! Consultez les notes de version complètes de cette dernière mise à jour ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.54 de COD Warzone | Notes de mise à jour de COD Warzone du 2 mars :
Ajustements de Vanguard Royale– À VENIR LE 3 MARS !
Nous avons été satisfaits de la réponse au Vanguard Royale LTM et publions cette semaine d'autres améliorations d'équilibrage, basées sur vos commentaires sur l'expérience de jeu à ce jour.
Lorsque Vanguard Royale réintégrera la rotation de la playlist pour toutes les tailles d'équipe demain, le 3 mars, vous pouvez vous attendre aux changements suivants :
- La santé du joueur principal sera augmentée à 150, au lieu de 100.
- En incluant l'armure, les joueurs disposeront désormais d'une réserve de santé totale de 300, contre 250 auparavant.
Nous sommes d'accord avec les retours selon lesquels le Time-to-Kill (TTK) a dépassé le point idéal et espérons que cet ajustement améliorera l'expérience et le sentiment du joueur. Ce changement s'accompagne d'un équilibrage supplémentaire des armes qui reste un objectif clé pour l'équipe.
- Les drones sont désormais disponibles dans les stations d'achat pour 9 000 $, contre 6 000 $ auparavant.
Nous avons vu les deux côtés des commentaires avec le changement précédent visant à supprimer la vente en gros de drones des stations d'achat ; certains joueurs aiment le rythme plus traditionnel de la bataille royale, tandis que d'autres manquent de la possibilité de pousser plus facilement une équipe en milieu de partie. Nous sommes enthousiasmés par ce compromis où les drones resteront accessibles mais moins enclins à être aussi facilement exploitables.
Notre objectif avec ces deux changements est d’offrir une expérience plus équilibrée, juste et engageante. Nous continuerons de surveiller l’impact de ces changements et d’effectuer des mises à jour supplémentaires si nécessaire.
- Correction de problèmes de collision avec divers éléments de Caldera permettant aux joueurs de les exploiter/regarder/tirer à travers eux.
- Correction d'un problème qui faisait que les joueurs restaient bloqués lorsqu'ils se penchaient sous certains éléments environnementaux tels que les escaliers.
- Correction d'un problème avec des éléments de Chemical Factory pour améliorer les performances du système et réduire les accrochages.
- Correction d'un problème faisant apparaître le skin d'opérateur Wade Bundled Up sans tête.
- Correction d'un problème à cause duquel le canon court de 189 mm de la mitraillette Charlie (VG) VDD affectait incorrectement les multiplicateurs de localisation.
- Correction d'un problème qui faisait que le canon royal de 705 mm du Light Machine Gun Charlie (VG) Queen's contournait la réduction des dégâts prévue.
- Correction d’un problème qui faisait apparaître opaques les optiques du plan baltique du fusil de sniper Alpha (VG).
- Correction d'un problème qui permettait aux Nebula V Rounds de pénétrer les boucliers anti-émeutes.
- Correction d'un problème qui permettait aux cartouches Nebula V d'être appliquées à certaines armes de mêlée.
- Correction d'un problème à cause duquel les Nebula V Rounds n'avaient pas d'effet visuel lorsqu'ils étaient utilisés avec divers lanceurs.
- Correction d'un problème provoquant l'apparition d'images et de descriptions d'espace réservé dans divers packs de magasin.
- Correction d’un problème provoquant l’apparition de descriptions d’espaces réservés pour les défis de déverrouillage Whitley (VG) Camo.
- Correction d'un problème provoquant l'apparition d'un texte d'espace réservé sur l'onglet Fête du menu Social.
- Correction d'un problème qui rendait certains opérateurs restreints utilisables dans les modes Vanguard Royale.
- Correction d'un problème qui faisait que l'interface utilisateur de l'ADS du bombardier restait bloquée sur l'écran du joueur lors de l'atterrissage de l'avion tout en maintenant l'ADS.
- XM4 (BOCW)
- Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,33, contre 1,5 auparavant.
Pour des modifications supplémentaires sur les armes et les accessoires, veuillez vous référer à la section Corrections de bugs ci-dessus.
C'est tout pour le patch. Au cas où vous l'auriez manqué, consultez la réponse d'Activision concernant l'avenir de Call of Dutyici.
Source:Logiciel Corbeau