La mise à jour COD Warzone du 28 juillet présente des modifications de réglage des armes et plus encore

Attention, joueurs de Call of Duty ! Alors que Raven Software vient de lancerSaison 4 rechargée pour COD Warzone hier, le studio a publié la mise à jour COD Warzone pour le 28 juillet, et celle-ci inclut davantage de modifications de réglage des armes. Il s'agit d'une mise à jour côté serveur et ne nécessite aucun téléchargement. Lisez la suite pour la liste officielle des modifications apportées.

Mise à jour COD Warzone pour les notes de mise à jour du 28 juillet :

Ajustements des armes

Nous avons constaté un changement positif dans les statistiques d'élimination depuis la mise à jour de Snipers dans la saison trois. L'intention était de se pencher sur des cartes plus petites, privilégiant les tireurs d'élite agressifs par rapport aux plus lourds, plus adaptés à la grande carte. Nos données montrent que malgré un taux d'adoption plus faible (~ 9,5 %), les tireurs d'élite sont toujours accrédités avec un nombre de victimes compétitif par rapport à la classe d'armes la plus populaire.

Cependant, nous aimerions nous appuyer sur l'arme pour cartographier l'identité plus durement, et en tant que teltous les tireurs d'élitereçoivent environ un35% de primeà leur portée maximale de dégâts. Les fusils plus légers, avec leur portée de dégâts, couvriront désormais de manière plus fiable les lignes de vue typiques trouvées dans Rebirth Island et Fortune's Keep. L’objectif n’est pas de revenir aux tireurs d’élite ADS les plus rapides comme arme dominante dans tous les scénarios – donc si les choses commencent à évoluer dans cette direction, nous apporterons des modifications ciblées aux autres statistiques de ces armes remarquables.

» Fusils de précision «

  • Kar98k (VG)
    • La portée maximale des dégâts a été augmentée à 72 mètres, contre 48 mètres auparavant.
  • Type 99 (VG)
    • Portée maximale des dégâts augmentée à 50 mètres, contre 37 mètres auparavant.
  • Fusil à 3 lignes (VG)
    • La portée maximale des dégâts a été augmentée à 111 mètres, contre 82 mètres auparavant.
  • Fusil antichar Gorenko (VG)
    • Portée maximale des dégâts augmentée à 127 mètres, contre 94 mètres
  • Suisse K31 (BOCW)
    • Portée maximale des dégâts augmentée à 57 mètres, contre 42 mètres auparavant.
  • Fusil de précision Charlie (MW)
    • La portée maximale des dégâts a été augmentée à 117 mètres, contre 87 mètres auparavant.
  • Fusil de précision Alpha (MW)
    • Portée maximale des dégâts augmentée à 55 mètres, contre 41 mètres auparavant.
  • HDR (MW)
    • La portée maximale des dégâts a été augmentée à 117 mètres, contre 87 mètres auparavant.
  • Graveur AMR (MW)
    • Portée maximale des dégâts augmentée à 80 mètres, contre 59 mètres auparavant.
  • Pelington 703 (BOCW)
    • Portée maximale des dégâts augmentée à 58 mètres, contre 43 mètres
  • ZRG 20 mm (BOCW)
    • Portée maximale des dégâts augmentée à 137 mètres, contre 102 mètres
  • SP-R 208 (MW)
    • Portée maximale des dégâts augmentée à 45 mètres, contre 33 mètres auparavant.
  • LW3 – Toundra (BOCW)
    • Portée maximale des dégâts augmentée à 61 mètres, contre 45 mètres auparavant.
  • Fusil de précision Charlie (BOCW)
    • Portée maximale des dégâts augmentée à 92 mètres, contre 68 mètres auparavant.
  • Fusil de tireur d'élite Charlie (MW)
    • Portée maximale des dégâts augmentée à 49 mètres, contre 36 mètres

Serpentin

  • La réduction des dégâts a été réduite à 15 %, au lieu de 20 %.

Nous avons constaté une adoption positive de Serpentine dans les chargements, et en tant que tel, le temps de rencontre moyen a augmenté. Nous réduisons le bonus d'atténuation des dégâts afin qu'il reste un avantage précieux, mais qu'il ait moins d'impact sur le TTK moyen. Nous surveillerons cet espace de près et procéderons à d’autres ajustements si nécessaire.

  • Correction d'un problème sur Fortune's Keep qui rendait le gaz plus difficile à voir que prévu.
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'exploiter les stations de commerce d'armes.
  • Correction d'un problème qui faisait que les stations d'achat déployables restaient actives dans le gaz, permettant ainsi des exploits involontaires.
  • Correction d'un problème qui empêchait le Skål Crusher (VG) de disposer d'une section Zombies Mastery Camo.
  • Correction d'un problème provoquant l'apparition de critères de déverrouillage incorrects pour le skin de véhicule « The Vault » dans le menu Personnalisation du véhicule.
  • Correction de problèmes de collision avec les mercenaires de l'IA lors de l'événement d'extraction d'argent sur Fortune's Keep.

C'est à peu près tout. Si une nouvelle mise à jour est publiée pour Warzone, nous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs.

Source:Logiciel Corbeau