Call of Duty : les modifications possibles des armes à venir de la Seconde Guerre mondiale révélées par Sledgehammer Games

Alors que nous avons déjà reçu notre tout premierCall of Duty : Seconde Guerre mondiale mise à jour du jeuplus tôt dans la semaine pour participer à l'événement Winter Siege, la plupart des joueurs (moi y compris) se demandent peut-être ce que la prochaine mise à jour apportera en termes d'équilibrage des armes.

Si vous faites partie des nombreux curieux, alors vous avez de la chance ! Le patron de Sledgehammer Games, Michael Condrey, est allé sur Reddit pour parler du potentielCall of Duty : Seconde Guerre mondialenerfs et buffs ! Notez que ce sontpotentielbuffs, et ne sont en aucun cas garantis.

Réflexions sur le réglage des armes après le siège hivernal, CODWWII
parvous/McondreydansSeconde Guerre mondiale

Si vous ne parvenez pas à lire la publication Reddit intégrée, elle indique :

Salut à tous,

C'était génial de jouer avec vous pendant les vacances de Noël/New York et pendant l'événement Winter Siege ! L’équipe MP a été très active en ligne et a obtenu une quantité incroyable d’informations de première main. Nous avons également extrait une tonne de données de match pour voir comment la communauté jouait à travers le monde.

Le réglage des armes est toujours un sujet actif dans la communauté, et ici sur Reddit. Nous voulions vous donner un aperçu de certaines des considérations que nous prenons en compte pour un changement de réglage avant la mise en ligne de l'événement The Resistance dans quelques semaines. C'est une bonne occasion d'engager un dialogue sur ce sujet, et nous sommes de grands partisans d'un débat constructif. N'oubliez pas que nous examinons une quantité massive de données dans chaque région, mode de jeu et style de jeu. Tout le monde ne sera pas d'accord sur chaque changement (ou absence de changement) que nous apportons, mais si nous l'abordons tous avec une intention positive pour l'expérience la plus équilibrée pour tous les joueurs, alors la communauté gagne.

Voici ce qui nous préoccupe actuellement, même si nous ne nous sommes encore engagés sur aucun d'entre eux, alors parlons-en :

1) Kar98k. Il est actuellement configuré pour être le deuxième tireur d'élite le plus dommageable (derrière le Springfield par une petite marge), mais aussi l'arme à visée la plus rapide de la classe. Nous envisageons un nerf ADS in time.

2) FG42. Sommes-nous allés trop loin avec le dernier nerf de la cadence de tir ? Peut être. C'est une arme formidable que nous souhaitons avoir comme option viable avec d'autres AR et SMG. Il faudra peut-être trouver une médiane entre l'endroit où il se trouvait et l'endroit où il se trouve actuellement.

3) M1Garand. Le sentiment qu'il s'agit d'un OP vient principalement du potentiel de destruction à des distances plus rapprochées. La difficulté de l'arme réside dans son recul lorsqu'elle est tirée rapidement à faible distance, mais vous ne ressentez pas vraiment le recul lorsque vous tirez à courte portée en raison du recul affectant les combats à distance et d'une aide à la visée plus cohérente à courte distance. Il faudra peut-être ajuster la cadence de tir, le temps de remontée et/ou le temps de rechargement.

4) STG44. J'adore cette arme. Et c'est un fusil d'assaut emblématique de la Seconde Guerre mondiale. C'est aussi assez polyvalent. Mais il faudra peut-être un léger buff pour le rendre compétitif avec le BAR, le Garand et le FG42 (si nous buffons comme indiqué ci-dessus), et viable contre certains des SMG les plus utilisés.

Encore une fois, cette liste n’est pas censée être totalement exhaustive et je ne peux pas non plus promettre que nous apporterons tous ces changements. Nous souhaitons avoir votre avis sur les propositions. S'il vous plaît, restez élégant et constructif.

Bien, Condrey

La version tl;dr ? Attendez-vous à des améliorations pour le FG-42, le STG-44 et à des nerfs pour le Garand et le Kar98k. Espérons que chaque fois que cela sortira, les chances de sprinter seront également incluses.

N'oubliez pas, il y adouble XP en cours en ce momentpour le mode multijoueur et Zombies, alors lancez-vous ! Dans quels changements d'armes voulez-vous voirCall of Duty : Seconde Guerre mondiale? Partagez-les dans les commentaires.