Call of Duty : Mise à jour de la Seconde Guerre mondiale pour les révoltes de l'événement de résistance, nouveau contenu, ajustements et plus (mise à jour)

Mise à jour:

Notes de mise à jour complètesont été publiés par Sledgehammer Games ! De nombreux changements ont été apportés, mais malheureusement, il semble que les travaux de peinture n'en fassent pas partie, pas plus que la playlist Domination XL.

Consultez ci-dessous les notes complètes.

MULTIJOUEUR

Connectivité/Apparitions/Performance/Écran partagé/Mécanique

  • Correction d'un problème de spectateur intégré qui a été mis en ligne sur PC. Le problème dépend de la connexion réseau, mais ce correctif donne la priorité à l'ordre de diffusion du modèle afin d'éliminer le délai observé au démarrage initial. Nous continuerons de surveiller sur toutes les plates-formes les correctifs de phase 2 nécessaires.
  • Correction d'un problème avec l'équipement des séquences de scores lors de l'apparition après la mort.
  • Correction d'un problème où lorsque le joueur accepte une invitation au QG, le jeu plante avec une erreur fatale ou une perte de connexion hôte
  • Correction d'un problème de crash du jeu dans l'Opération Neptune
  • Correction de divers problèmes de performances/décalage de la console avec une faible fréquence d'images, la téléportation, des marqueurs de frappe retardés et des accrochages.
  • Régénération de santé accélérée
  • Suppression du choc d'obus lors d'explosions amies
  • Correction d'un problème où le défilement provoquait le crash du jeu
  • Fonctionnalité de vote sur carte améliorée
  • Correction des problèmes de jeton de déverrouillage avec l'écran partagé
  • Correction de problèmes de crash majeur survenant en cours de match
  • Correction de divers problèmes de fonctionnalité et de déconnexion dus à la migration/inactivité de l'hôte
  • Correction d'un problème où le joueur restait bloqué au niveau du lanceur après s'être simultanément tué lui-même et un autre joueur avec Panzerschreck.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne parvenaient pas à se connecter et recevaient l'erreur « Impossible de se connecter au serveur car les données sont incompatibles ».
  • Correction de divers problèmes de fonctionnalité d'écran partagé

Cartes

  • Correction d'un problème dans l'Opération Griffin où le mur constructible menant au dépôt de carburant A est inexistant après avoir été soi-disant construit.
  • Correction de divers exploits hors carte

Modes

  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas gagner Gun Game en tuant des ennemis avec le couteau de lancer
  • Correction d'un problème rare où le joueur se chargeait dans un match Gridiron 7v5 déséquilibré.
  • Correction d'un problème dans S&D où les joueurs étaient temporairement bloqués après avoir posé la bombe ou exécuté une mêlée fatale.
  • Correction d'un problème avec Gridiron AI laissant tomber la balle et ne jouant pas vers l'objectif.
  • Correction d'un problème dans S&D et CTF où les joueurs voyaient des messages de nul/défaite incorrects.

Système de parti/QG

  • Correction d'un problème où les invités étaient « expulsés pour inactivité »
  • Correction de divers problèmes de champ de tir
  • Correction de problèmes avec la perte de fonctionnalité des membres du groupe résultant des actions du chef.
  • Correction d'un problème où les joueurs rencontraient un crash brutal lorsqu'ils tentaient de rejoindre le QG après un match.
  • Correction de problèmes avec les invitations à des fêtes
  • Correction de divers problèmes de fonctionnalité du système de groupe

Interface utilisateur

  • Correction d'un problème d'écran partagé où les nouveaux utilisateurs voyaient des images/textes fictifs après avoir quitté le premier match et sélectionné le QG.
  • Le QG a été déplacé de la première option par défaut
  • Correction d'un problème dans Mail où de fausses notifications apparaissaient
  • Correction d'un problème où les pièces jointes d'armes n'apparaissaient pas dans AAR
  • Problèmes résolus avec l’interface utilisateur de collecte de paie
  • Ajout d'un message indiquant que l'utilisation d'un NAT ouvert et d'un câble réseau pourrait améliorer l'UX
  • Correction de divers problèmes d'interface utilisateur avec les emblèmes
  • Autres correctifs et améliorations de l'interface utilisateur

Progression

  • Correction d'un problème où l'infanterie, l'entraînement de base amorcé et l'entraînement de base Hunker ne fonctionnaient pas comme prévu.
  • Correction d'un exploit Prestige
  • Correction d'un problème avec les statistiques des armes qui n'étaient pas correctement suivies.

Commandes, contrats, défis

  • Correction d'incohérences et de problèmes avec les contrats TDM et DOM Kill
  • Correction d'un problème où diverses commandes n'étaient pas suivies correctement
  • Correction d'un problème où diverses commandes ne se complétaient pas correctement
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas obtenir certaines commandes hebdomadaires du major Howard.
  • Correction d'un problème où seules les grenades à commotion cérébrale comptaient pour l'ordre « Obtenez 5 frags sur les ennemis affectés par une grenade tactique ».

Audio

  • Correction d'un problème où le volume de certaines lignes VO de l'annonceur en mode Guerre était plus fort que prévu
  • Baisse du volume des bruits de pas, ainsi que du volume des pas des autres joueurs.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient entendre les ennemis via le chat vocal pendant un match
  • Diverses améliorations SFX

CoDCaster

  • Correction d'un problème où au début du jeu, toutes les flèches sur la carte n'étaient pas placées à des positions valides
  • Fonctionnalité Sky Cam (Hammer Cam) améliorée
  • Correction de problèmes avec les menus de paramètres d'affichage et de division
  • Divers correctifs et améliorations de l'interface utilisateur
  • Fonctionnalité de défilement améliorée

Gouttes de ravitaillement

  • Correction d'un problème où l'ouverture d'une réserve de ravitaillement après l'achat renvoyait les joueurs au menu précédent.

JEU CLASSÉ

  • Correction d'un problème où les statistiques n'étaient pas suivies avec précision sur le tableau de bord
  • Correction d'un problème où lors de la transition entre les menus pendant le compte à rebours d'un match, une défaite était temporairement ajoutée au dossier du joueur.
  • Correction de problèmes d'interface utilisateur avec les icônes de classement
  • Les records de combat ne sont pas mis à jour en dehors des statistiques des parties classées lorsque vous jouez à des parties classées.
  • Logique MMR améliorée
  • Amélioration de la cohérence des matchs de placement pour refléter les victoires/défaites réelles
  • Correction de la taille du groupe et des exploits de matchmaking
  • Correction d'un problème où les joueurs perdaient le MMR après avoir terminé un match en duo
  • Correction d'un problème où les divisions MP étaient remplacées par des divisions de jeu classé lorsque les joueurs quittaient les matchs classés.
  • Correction de problèmes supplémentaires dans les parties classées où les victoires comptaient comme des défaites.
  • Correction d'un problème où les statistiques des parties classées comptaient dans les statistiques globales.
  • Autres correctifs et améliorations de l'interface utilisateur

CORRECTIFS/AJUSTEMENTS DES ARMES ET DES SCORESTREAK

  • Correction de problèmes de fonctionnalité avec Mortar Strike et Care Package
  • Correction d'un problème où le Capo Verde GPMG montrait le corps du Fiore Di Morte.
  • Correction d'un problème où toutes les variantes des armes réglées la semaine dernière ne recevaient pas les modifications de réglage.
  • Correction d'un problème où l'utilisateur ne passait pas automatiquement à l'arme de mêlée secondaire lorsque l'arme principale manquait de munitions.
  • Correction d'un problème où l'attachement du pistolet Akimbo annulait le réglage de l'arme.
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'équiper un Scorestreak sans le consommer
  • Correction d'un problème où le double rechargement se produisait tout seul
  • Correction de problèmes d'interface utilisateur et d'équipement Ice Pick
  • Correction de diverses incohérences du réticule
  • Correction des incohérences/alignement des viseurs de fer et des réticules sur GPMG et SVT-40.
  • Correction d'un problème d'équipement des Molotovs après avoir utilisé la série de scores Fighter Pilot.
  • Correction de problèmes d'affichage avec Trench Knife et ses variantes

ZOMBIES

  • Camouflage nerfé pour que le compteur spécial se draine plus rapidement
  • Renforcement du multiplicateur de munitions de Fully Loaded en conjonction avec un multiplicateur de munitions de réserve amélioré pour toutes les armes, de sorte que le total net reste presque inchangé.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient équiper plusieurs pièces jointes de lunette et plusieurs pièces jointes identiques.
  • Notifications améliorées lorsque les joueurs reçoivent une baisse de ravitaillement
  • Correction des exploits Prestige
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas utiliser les armes de base sans avoir à terminer un défi ou une collection.
  • Correction d'un problème où les mods n'étaient pas correctement appliqués dans le jeu après la sélection
  • Correction de problèmes avec Jack in the Box après la réapparition
  • Correction de problèmes de compte à rebours
  • Correction d'un problème où la connexion à un profil en écran partagé provoquait le blocage du titre pendant deux minutes maximum.
  • Divers correctifs et améliorations de l'interface utilisateur
  • Divers correctifs et améliorations audio
  • Correction de divers exploits de carte
  • Correction de divers problèmes de système de parti

MISES À JOUR DES FONCTIONNALITÉS

  • Objets d'événement de résistance
  • Implémentation du partage d'emblème personnalisé

Histoire originale :

Commementionné hier, le grand « événement de la Résistance » pourCall of Duty : Seconde Guerre mondialeest à nos portes ! Non seulement il y a de nouvelles armes, mais il y a aussi une nouvelle division, de nouveaux objets de ravitaillement et bien plus encore ! Avec 2,74 Go sur la PlayStation 4, cette dernière mise à jour du jeu semble être la plus importante publiée pourCOD : Seconde Guerre mondialejusqu'à présent.

Bien que les notes de mise à jour officielles n'aient pas encore été publiées au moment d'écrire ces lignes, voici quelques-uns des changements qui, nous le savons, seront mis en œuvre selon le patron de Sledgehammer Games, Michael Condrey. Nous avons également rassemblé certaines des informations connues dans une puce facile à lire.

Mise à jour du jeu et événement The Resistance entrants
parvous/McondreydansSeconde Guerre mondiale

Je viens de revoir les notes de mise à jour avec notre spécialiste des médias sociaux. En plus de tout le contenu de l’événement, de nombreux bons correctifs sont inclus. La mise à jour commencera à être déployée sur PS4 à 9h PST, sauf imprévu. Assurez-vous de suivre les chaînes SHG pour plus de détails.

En voici quelques-uns notables qui peuvent apporter quelques sourires : * Correction d'un problème où le volume de certaines lignes VO de l'annonceur en mode Guerre était plus fort que prévu * Baisse du volume des bruits de pas, ainsi que du volume des pas des autres joueurs. (J'espère que nous ne les avons pas trop nerfés, à vrai dire)

De plus, si vous avez le moindre doute sur l'écoute de l'équipe MP, je suis fier de vous faire part des efforts déployés par les concepteurs du système pour mettre en œuvre et tester ce changement pour la mise à jour d'aujourd'hui, en avance sur mes attentes pour être honnête : * Les bombardements amicaux n'ont plus d'impact. mouvement du joueur. Les effets visuels et le tremblement de l'écran sont toujours présents, mais les réductions de mouvement du joueur et de vitesse de regard ont été éliminées.

Nous travaillons sur cette mise à jour depuis décembre. Des centaines de développeurs travaillent pendant des semaines pour ajouter, améliorer, affiner et corriger. Nous espérons que cela se passera parfaitement. Je pense que vous nous aiderez à identifier de nouveaux problèmes à résoudre. S'il vous plaît, continuez à recevoir des commentaires, veuillez garder les commentaires constructifs.

Ok, je pars éliminer Anthropoid. A bientôt en ligne !

Démolition: Poursuivant le thème de la Résistance, Demolition est une version de Search & Destroy avec des réapparitions disponibles. Plus rapide et plus accessible, ce classique favori reviendra pendant deux semaines pendant The Resistance.

Chasse aux accessoires: Ce nouveau mode de jeu préféré des fans fait également ses débuts dans Call of Duty : WWII, car les joueurs auront la possibilité de se cacher en clair sous forme d'objets, pendant que l'équipe ennemie les traque.

Bien sûr, il y aura divers ajustements de gameplay, équilibrages et bien plus encore, que nous connaîtrons une fois que les notes de mise à jour exactes seront publiées.