Funcom a publié la mise à jour 1.89 de Conan Exiles, et ceci concerne le chapitre 3 d'Age of Sorcery ! Cela introduit Golem Shaping, une refonte du système de voyage et bien plus encore ! Continuez à lire pour le fonctionnaireConan exilésNotes de mise à jour du 14 mars.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.89 de Conan Exiles | Notes de mise à jour du chapitre 3 de Conan Exiles Age of Sorcery | Notes de mise à jour de Conan Exiles du 14 mars :
Exilés !
Préparez votre équipement, car le chapitre 3 est maintenant disponible ! Nous vous présentons une nouvelle mécanique que nous espérons que vous aimerez autant que nous l'avons créée : la mise en forme du golem ! Rassemblez différentes pièces et élevez votre golem dans les nouveaux établis. Selon les pièces que vous utiliserez, vous pourrez élever des golems gardiens qui vous suivront dans vos quêtes, ou des golems utilitaires qui récolteront des ressources pour vous à la demande ! Allez plus loin avec les revêtements pour personnaliser davantage vos créations !
Le chapitre 3 introduit également une nouvelle rencontre ! Une éclipse de lune se profile dans le ciel nocturne. Affrontez Kurak et toutes les forces obscures qui le protègent dans son antre pour des récompenses qui vaudront votre temps !
Construisez votre propre Golem en utilisant différentes pièces, spécialisez-le en combat ou utilitaire pour récolter des matériaux pour vous ! Appliquez des revêtements pour ajouter des effets spéciaux et une personnalisation supplémentaire !
De nouveaux bancs d'artisanat, réactifs, PNJ, butin et autres goodies vous attendent dans cette mise à jour gratuite !
Un tout nouveau système de parcours avec des défis nouveaux et repensés pour une expérience d'apprentissage plus complète et plus accueillante.
Obtenez des récompenses pour avoir franchi les étapes et les jalons du voyage, y compris des ressources et de l'équipement !
La nuit a reculé, remplacée par une éclipse inquiétante, amplifiant les sorcelleries catastrophiques menées dans l’ombre.
Mek-kamoses sait que Kurak se cache sous le sable. Il a façonné une pierre de transport pour tout aventurier désireux d'affronter Kurak et de tenter de rendre sa tête à Mek-kamoses.
Le chapitre 3 apporte une toute nouvelle piste Battle Pass, avec 60 niveaux pour progresser en offrant de nouvelles récompenses passionnantes, notamment des mannequins !
- Façonnage de Golem !
- Refonte du système de voyage !
- Nouvelle rencontre : Bloodstone !
- Nouveaux objets Battle Pass et Bazar !
- Corrections de bugs !
- …et bien plus encore !
Terminez les notes de mise à jour du chapitre 3 de Conan Exiles Age of Sorcery :
- Le mode Créatif peut empêcher l'apparition du sort Ignite sur le téléporteur de Mek-kamoses.
- Correction d'un certain nombre de crashs affectant la stabilité du jeu.
- Correction d'un certain nombre de crashs spécifiques à la console.
- Optimisation d'un code de jeu obsolète.
- Correction d'un certain nombre d'exploits concernant la construction.
- Présentation de la mise en forme de Golem !
- Construisez votre propre Golem en utilisant différentes pièces, spécialisez-le en combat ou utilitaire pour récolter des matériaux pour vous !
- Appliquez des revêtements pour ajouter des effets spéciaux et une personnalisation supplémentaire !
- De nouveaux bancs d'artisanat, réactifs, PNJ, butin et autres goodies vous attendent dans cette mise à jour gratuite !
- Refonte du système de voyage !
- Un tout nouveau système de parcours avec des défis nouveaux et repensés pour une expérience d'apprentissage plus complète et plus accueillante.
- Obtenez des récompenses pour avoir franchi les étapes et les jalons du voyage, y compris des ressources et de l'équipement !
- Nouvelle rencontre avec Bloodstone !
- Dans sa recherche de réponses, Mek-kamoses a une vision prophétique. C'est une vision de cataclysme, introduite par les paroles de Kurak et le pouvoir sorcier surnaturel d'un sombre étranger. Il vit une éclipse rouge sang recouvrant les Terres Exilées de pourpre, et Kurak exécutant un rituel abominable. Mek-kamoses recherche tout aventurier disposé à entrer dans l'antre de Kurak et à revenir avec sa tête.
- Nouveau combat de boss Affrontez les forces de Kurak dans son antre en essayant de récupérer sa tête pour le rituel de Mek-Kamoses.
- Nouveaux packs Battle Pass et Bazaar.
- Correction d'un problème où les hitbox de collision entre l'établi du charpentier et la cuisinière étaient plus grandes que prévu.
- Correction d'une série de problèmes qui pouvaient empêcher le placement de Gateframes.
- Les cheminées peuvent désormais être placées sur des cadres en bois renforcés de glace noire et des éléments muraux à cadres en bois isolés.
- Correction d'un problème qui pouvait entraîner une perte de stabilité des objets placés au redémarrage du serveur.
- Résolution d'un certain nombre de problèmes concernant les nouveaux éléments de construction signalés lors du test bêta public.
- Correction d'un certain nombre de problèmes qui empêchaient la création des objets Twitch échangés dans le jeu.
- Les prêtres sénéchaliens axés sur les armures accordent désormais le bonus d'armure aux armures fabriquées.
- Les puits ne se font plus dans la Table Artisan mais dans le marteau de chantier.
- L'une des petites caisses a été renommée en caisse moyenne. De plus, les coûts de fabrication des (maintenant) caisses moyennes et grandes ont été augmentés pour refléter un espace d'inventaire plus grand.
- Il est désormais possible de démonter l'armure du cultiste Skelos.
- L'armure lourde de Vanir ne nécessite plus de banc d'armurier amélioré.
- Le décor alchimique et le décor de forgeron apparaissent désormais dans la catégorie de connaissances appropriée.
- Les exigences pour les enseignants de connaissances dans le monde ont été supprimées, ce qui signifie que si vous trouvez quelque chose avec lequel interagir, vous apprendrez les recettes au lieu d'être empêché de le faire. Vous devez toujours avoir accès aux stations appropriées et pouvoir fabriquer les objets requis.
- Horned Giant a désormais un verrouillage de cible et une barre de HP aux bons endroits.
- La hitbox de la première attaque lourde de la lance 2h des PNJ a été améliorée.
- Les armes lancées ne devraient plus rester équipées lorsqu'elles sont épuisées.
- L'héritage met désormais à jour ses dégâts en fonction de votre niveau, comme prévu.
- Misha l'ours ne peut désormais lâcher qu'un seul jeu de dagues Misha's Bite.
- La Reine Scorpion laissera désormais tomber une clé squelette lorsqu'elle sera tuée.
- Les sorciers T3 et T4 ont désormais une chance de lâcher à nouveau l'armure du maître cultiste Skelos. 50% et 75% respectivement.
- Correction d'un problème où il était possible de donner des armes et des armures aux cadavres ressuscités.
- Un garde du corps chasseur de têtes près du Galion Noir ne flotte plus dans les airs.
- Arcane Curio Cabinet dispose désormais de 40 emplacements.
- Légère augmentation du taux d'obtention de la soie ébène de Black Corsair Elite.
- Réduction de moitié des points de vie de la rosace en verre tempête et du cadre de porte double.
- Réduction du poids du sang sacrificiel de 5 à 0,1.
- Suppression des coûts des réactifs de sort pour les sorts Wisp et Détection des ressources. La pénalité pour corruption existe toujours.
- Poids réduit du marteau de construction à 0,1.
- Réduction du temps de fabrication des objets fabriqués à la main à 3 secondes, sauf si cela prenait moins que cela auparavant.
- Suppression du balancement de la caméra en mode vol à la première personne.
- Améliorations visuelles du sort d'invisibilité.
- L'occlusion de l'herbe est à nouveau fonctionnelle après le déplacement des objets plaçables.
- Les feuilles de Climbing Eve devraient désormais s'afficher correctement après avoir quitté et rejoint une session.
- Correction de quelques problèmes visuels sur Stormglass Wedge Foundation.
- Correction d'une désynchronisation entre le client du jeu et les serveurs lors de l'utilisation de l'Appel de Nergal.
- Correction d'un petit problème visuel concernant le rituel de sang.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher de monter au sommet des cages vers la chambre du boss de Volary de Jhil.
- L'armure du Danseur picte et les bottes du Vandale Gurnakhi peuvent désormais être teintes comme prévu.
- Vous pouvez désormais boire à nouveau des potions après avoir échoué à monter à cheval. Mais la gêne sera toujours là. Comment allez-vous dire à vos amis, à votre famille, à vos frères d’armes, que vous n’avez pas réussi à accomplir une tâche aussi fondamentale ? Honte à toi.
- Correction d'un problème visuel qui pouvait être déclenché lors du rééquipement de l'équipement Vagabon après avoir rejoint une session.
- Résolution d'un problème après avoir rééquipé l'équipement Vagabond après avoir rejoint une session qui pouvait bloquer le mouvement d'escalade.
- Il est désormais possible d'interagir avec les carillons éoliens zamoriens.
- Correction d'un problème qui pouvait entraîner la téléportation au mauvais endroit après la rotation d'une salle de cartes déjà placée.
- La mise à niveau via le panneau d'administration donne désormais le nombre correct de points d'attribut.
- Correction d'une petite imperfection visuelle lors du port du casque Golden Reaver.
- Les chevaux morts-vivants ne devraient plus être invisibles sur les consoles.
- Les présentoirs ont été révisés : les katanas doivent être orientés dans le bon sens, les haches de lancer ne doivent plus flotter et les griffes doivent être correctement placées.
- Pour les moddeurs, il existe deux nouveaux tableaux qui contrôlent les compensations en fonction des balises de jeu des éléments afin de contrôler les compensations pour les armes modifiées/spéciales.
- Correction d'un problème qui pouvait permettre au Cercle de Pouvoir d'autoriser l'invocation même si aucun cadavre n'était disponible.
- Correction de nombreuses petites imperfections visuelles lors du port de certaines armures.
- Voici, fans de Swayze : un fantôme à Sepermeru devrait désormais avoir ses sous-vêtements appropriés.
- L’icône de teinture Full Purple devrait maintenant être violette et non rose. Euh.
- L'émote « Shake Fist » ne s'apprend plus depuis « Raknys Journal »#4" puisqu'il est déverrouillé au démarrage.
- Suppression de l'émote « Surrender » du journal Techtosa.
- Les écuries sont désormais le seul enclos animalier qui accepte les chevaux. Il était auparavant possible de placer les poulains dans les autres enclos, mais cela ne donnait aucun résultat.
- Le statut Wanderlust devrait désormais rester après la reconnexion.
- Les cartables laisseront désormais toujours tomber au moins des notes plaçables.
- Wisp ne voyage plus indéfiniment.
- Vous pouvez désormais faire glisser les esclaves à travers les pierres de transport.
- La texture du skin du Lion noir a été légèrement modifiée sur ses pattes.
- Les autels religieux ne projettent plus de faisceau vers le ciel, éclaircissant ainsi le ciel.#saynotolightpollution
- Le don de religion de départ n'est plus perdu lors de la réinitialisation des dons.
- REMARQUE : ce correctif s'applique uniquement aux personnages créés après la modification.
- Correction d'un petit problème visuel avec les particules du sort Drain Soul.
- « Doit être placé sur un sol accessible à pied » ne devrait plus hanter vos pires cauchemars, car nous avons résolu un problème qui provoquait cela lorsque vous essayiez de placer un suiveur.
- Résolution d'un certain nombre de problèmes signalés lors du test bêta public concernant le nouveau système Journey.
- Correction d'un certain nombre de problèmes visuels mineurs sur les éléments signalés lors du test bêta public.
- Correction d'un certain nombre de problèmes signalés lors du test bêta public concernant la nouvelle rencontre, le repaire du boss et le combat.
- Résolution d'un certain nombre de problèmes signalés lors du test bêta public concernant le nouveau système de mise en forme de Golem.
- Résolution d'une variété d'autres problèmes généraux signalés lors du test bêta public.
- Correction d'un problème où les plantes sous-marines n'étaient pas rendues dans des paramètres graphiques ou des modes de performances faibles.
- Correction d'un problème où monter à cheval échouait parfois.
- Correction d'un certain nombre de petites imperfections visuelles sur les cartes Exiled Lands et Siptah.
- Augmentation de la portée du message de découverte de la cave à vin.
- Il ne devrait plus pleuvoir à l'intérieur du Barrow King's Den.
- Le Warmaker Klael ne devrait plus bouger comme un con à chaque fois que vous leur parlez.
- Dans un voyage incessant vers la croissance personnelle et la tolérance à la douleur insupportable, nos plus vaillants#correcteur orthographiqueL'équipe a corrigé un certain nombre de fautes de frappe et d'erreurs de grammaire qui font fondre les yeux et provoquent des cataclysmes pour rendre le jeu beaucoup plus agréable.
- Les icônes d'armure des Island Rangers sont désormais cohérentes avec les visuels de l'armure.
- Correction d'un problème où certains textes de l'interface utilisateur étaient coupés dans certaines localisations du jeu.
- Connaissance herpétologique renommée en Cuir de reptile pour que le nom soit cohérent avec son homologue épique.
- L'émote « Come Here » était présente sous le même nom sous « Flirt » et « Greet ». Nous avons renommé ces variantes en « Viens ici » et « Viens ici » pour refléter le caractère mortel du combat que ces emotes peuvent apporter.
- Ajout de quelques modifications visuelles mineures à différents éléments de l'interface utilisateur.
- L'invite de l'interface utilisateur lorsqu'un adepte du démon se retourne contre vous devrait désormais refléter plus précisément la nature de cette trahison.
*L'emote Viking Horn s'affiche désormais correctement. - L’icône du buff Wanderlust ne devrait plus s’afficher plusieurs fois lorsqu’elle est active.
- Mise à jour de certains libellés pour les fonctions du jeu afin d'utiliser la nomenclature actuelle.
- L’option Aide du menu redirige désormais automatiquement vers Zendesk.
- Travail supplémentaire pour peaufiner différents petits éléments de l'interface utilisateur du jeu.
- Ajout de nouvelles icônes d'interface utilisateur pour la roue des émoticônes et réorganisation de certaines émoticônes pour une navigation meilleure et plus facile.
- Votre solde de Crom Coins devrait désormais être correctement mis à jour lors de l'achat de devises sur le PSN Store pendant que le jeu est ouvert.
- Renommés Bandages grossiers en Gants grossiers.
- Ajout d'une nouvelle invite d'interface utilisateur pour manier/démonter l'arme.
- Correction d'un certain nombre de problèmes d'interface utilisateur signalés lors du test bêta public.
Source:Forums Funcom