Avecdes nouvelles qu'unBurnout Paradis Remasteriséarrive très bientôt sur les consoles, certains fans de courses espèrent peut-être que le développeur de Burnout, Criterion Games, l'utilisera pour créer des niveaux de battage médiatique pour une nouvelle entrée dans sa vénérée franchise de courses.
Eh bien, je suis là pour faire éclater votre bulle, les amis ! Il semble que non seulement le prochain jeu de Criterion ne sera pas lié àÉpuisement professionnel, mais ce ne sera même pas du tout un jeu de course. Dans une offre d'emploi sur sonsite officiel,Criterion a mentionné qu'il recherchait un « Lead Combat Designer » pour diriger la conception des combats dans le cadre du « titre AAA » qu'ils créent.
Les candidats doivent être passionnés par :
- Sensation de jeu
- Tous types de combats dans les jeux mais particulièrement en combat au corps à corps
- Jeux d'action et d'action-aventure
- Physique et physicalité dans les jeux
- Travailler avec des équipes de toutes disciplines et métiers : ingénierie, art, audio, assurance qualité, pour n'en nommer que quelques-uns.
- La façon dont nous créons : ne pas faire les choses simplement parce que c'est ainsi que nous les avons fait auparavant, comprendre le changement est un élément nécessaire du succès.
- Les personnes avec qui vous travaillez : poser des questions appropriées et être ouvert à de nouvelles solutions est la clé de votre développement et de celui de l'équipe.
- Collaboration généreuse : désir et besoin inhérent de travailler avec les autres pour réaliser de grandes choses, développer de nouvelles idées et véritablement innover.
Les tâches du poste incluent la construction de systèmes de combat, « remettre en question le statu quo des jeux d'action pour offrir la meilleure sensation de jeu de sa catégorie ».
Si vous souhaitez postuler, voici quelques-unes des compétences clés recherchées par l'entreprise :
- Expérience préalable dans la conception de systèmes basés sur l'animation dans un jeu livré
- Une solide compréhension des systèmes de combat dans les jeux
- La capacité de prospérer au sein d’équipes interdisciplinaires offrant une qualité de classe mondiale
- Enthousiasme pour travailler dans notre environnement hautement collaboratif et convivial
- Expérience de la direction du processus de conception de fonctionnalités du prototype à la version finale
- Expérience de travail sur des titres de console AAA ou PC
À moins que Burnout n'ait soudainement un élément de combat action-aventure, je suppose que le prochain jeu de Criterion ne sera pas du tout lié à la course. Là encore, il existe des jeux de combat automobile, et nous avons vu des idées de jeux plus folles provenant d'autres studios, n'est-ce pas ?
Source:Jeux de critères