Le controversé Cyberpunk 2077 est un débat permanent entre les fans et les grands critiques du jeu. Pour essayer le jeu par lui-même, plusieurs mois après sa sortie, Pawel Sasko, concepteur principal des quêtes de CD Project Red, a décidé de faire plaisir à un public en attente en jouant à Cyberpunk 2077 en direct sur son ordinateur.Chaîne Twitch.
Plus particulièrement, à la fin de son stream hier, il a abordé une préoccupation particulière quant à la raison pour laquelle le jeu a été lancé comme il l'a fait – citant l'ambition que les développeurs s'étaient fixés – ainsi que la façon dont les joueurs et les journalistes ont du mal à comprendre les développeurs. " point de vue.
"Nos objectifs étaient extrêmement ambitieux", a-t-il déclaré. "Je n'ai pas vraiment l'impression que les joueurs et les journalistes comprennent pleinement à quel point il a été difficile de réaliser ce jeu."
Il continue cependant à dire aux téléspectateurs qu'ils ont le droit d'exiger un grand match. Il assure ensuite qu'ils continuent de livrer comme demandé et exigé par ses nombreux fans qui jouent encore à Cyberpunk 2077.
Sasko a commencé son flux de commentaires le 16 avril, répondant aux questions de plus de 10 000 téléspectateurs entrants et sortants. Au fur et à mesure qu'il avance dans le jeu et que l'histoire se développe, Sasko explique en profondeur comment la narration narrative a été son objectif principal et son moteur essentiel du jeu. Il explique certains jargons, comme ce que signifie la narration environnementale, et d'autres questions qui lui viennent à l'esprit.
Sasko continuera à diffuser tous les dimanches à 20h00 CEST.
Il y a quelques jours, on a appris qu'environ30 000 remboursementsont déjà été demandées depuis la sortie du jeu.