Alors que Cyberpunk 2077 de CD Projekt REDa été retiré sur le PlayStation Store, et c'est maintenantremboursable sur le Xbox Store, cela n'a pas empêché le studio de publier le patch Cyberpunk 2077 update 1.05 du 18 décembre. Ce patch est désormais disponible sur les plates-formes console, qui incluent également la nouvelle génération.
La taille du fichier est de 17 Go sur PS4 et de 15 Go sur les plates-formes Xbox (elle apparaîtra comme version1.0.5.0 sur Xbox).
Notes de mise à jour de Cyberpunk 2077 mise à jour 1.05 du 18 décembre :
Voici ce qu’il y a dans l’historique des mises à jour PS5 :
Version 1.05 :
- Stabilité améliorée.
- Correction de plusieurs problèmes de quête majeurs (entraînant la progression).
- Les paramètres ne devraient plus être réinitialisés par défaut après plusieurs redémarrages de sessions de jeu.
- Amélioration de plusieurs problèmes de géométrie du modèle de véhicule.
- Correction des éléments d'interface utilisateur qui se chevauchaient parfois et du menu HUB qui se fermait automatiquement après sa première ouverture.
- Amélioration du streaming des PNJ dans plusieurs situations.
- Améliorations générales du streaming de l'interface utilisateur.
- Correction d'un problème avec le réticule de l'arme persistant à l'écran.
- Améliorations de l'IA ennemie.
En plus de l’historique des mises à jour, CD Projekt RED a également publié une longue liste !
Le correctif 1.05 est désormais disponible sur les systèmes Xbox et Playstation ! La version PC suivra bientôt.
Voici la liste complète des changements :
Quêtes
- Jackie ne disparaîtra plus dansLe pick-upouLe braquage.
- Correction d'un problème empêchant les joueurs d'atterrir en hélicoptèreL'amour comme le feu.
- Correction d'un problème avec Takemura qui n'appelait pasJouez en toute sécurité.
- Il n'est plus possible de déclencher deux fois le même dialogueGrand au Japon.
- Correction d'un problème avec Delamain apparaissant à l'envers à la fin deNe perdez pas la tête.
- Saul atteint désormais correctement la camionnetteCavaliers dans la tempête.
- Les voyages rapides avant la rencontre avec Tyger Claws n'interrompent plus la progressionJ'ai combattu la loi.
- Correction d'un problème bloquant la progression dansVille mortesi une sauvegarde automatique effectuée à l'arrivée de Raffen Shiv a été chargée.
- Correction d'un problème avec la non-réception de nouveaux appels ou messages siHeureux ensembleéchoué à la suite d'un combat.
- Elizabeth Peralez cesse d'être trop insistante dans ses appels après le refus de son offre d'emploi.
- La scène avec Misty et Jackie démarre désormais correctement après avoir quitté la clinique de Viktor.
- Les dialogues de Wakako ne sont plus bloqués une fois terminésRechercher et détruire.
- S'éloignant de Stefan dansFais de beaux rêvesne devrait plus empêcher les autres personnages de vous appeler.
- Le détonateur de Brick devrait désormais être correctement interactif pour que les joueurs puissent le désarmer. Ou partir. Votre appel.
- Les portes des ascenseurs devraient désormais s'ouvrir correctementLe braquage.
- Saul descend désormais correctement des voituresCavaliers dans la tempête.
- Correction d'un problème qui empêchait de recevoir de nouveaux appels ou messages après avoir couru trop loin de Frank dansCochons de guerre.
- Jackie quitte désormais correctement l'usine une fois le combat terminé.Le pick-up.
- Correction d'un problème avec les renforts Militech qui n'apparaissaient pas si vous traversiez la porte trop vite.En avant vers la mort.
- Sauter du temps pendant que vous êtes au clubViolencen'entraîne plus de problèmes de progression.
- Problèmes résolus avec le démarrageConcert : Se réchauffer…
- Correction d'un problème qui empêchait de recevoir de nouveaux appels ou messages aprèsChanson de la pyramidea été abandonné à mi-chemin.
- Correction d'un problème où le noyau de Delamain pouvait déjà être brisé lorsque le joueur entre dans la salle du noyau dansNe perdez pas la tête.
- Correction de problèmes avec Delamain n'apparaissant pas ou ne faisant rien en dehors de l'Au-delà dansLe braquage.
- Correction d'un problème où l'objectif restait bloqué sur « Parler à Viktor » dans The Ripperdoc.
- Correction d'un problème qui empêchait de parler au videur devant chez Lizzie.Les informations.
- Description ajoutée pourNe perdez pas la têtedans la Revue.
- Correction d'un problème empêchant le joueur de sauvegarder, d'utiliser des voyages rapides et de parler à d'autres PNJ après avoir rechargé une sauvegarde avec un appel actif avec Frank dansCochons de guerre.
- Correction d'un problème avec Panam qui n'appelait pas pour d'autres sujets avantJe m'envoleraiest terminé.
- Correction d'un problème avec Dum Dum après V aprèsLe pick-upest terminé.
Gameplay
- Amélioration des temps de réaction des PNJ se mettant à couvert.
- Correction du nombre de tirs nécessaires pour tuer des civils à distance pendant un combat.
Visuel
- Correction d'un problème avec l'image de Delamain affichée au-dessus de l'appelant actuel lors des appels téléphoniques.
- La bouche de V ne reste pas ouverte après être entré dans l'espace verrouillé.Où ai-je l'esprit.
- Correction de certains problèmes de chevauchement de l'interface utilisateur.
- V apparaît plus modeste dans l'aperçu de l'inventaire après le montage semestriel 😉
- Les PNJ apparaissent plus rapidement dans la zone de quête pendant Stadium Love.
- Ajout d'un peu de chaleur au HDR.
- Correction des PNJ posant en T dansActivité présumée du crime organisé : dites simplement nonetConcert : marchandise chaude.
- Correction d'un problème qui faisait qu'après une braindance, il était possible d'être coincé en vue à la 3ème personne sans tête.
- Les icônes de silencieux ne s'affichent plus sans image dans l'inventaire.
Interface utilisateur
- Correction d'un problème avec le réticule de l'arme persistant à l'écran.
- Le menu d'inventaire ne se ferme plus immédiatement après sa première ouverture après avoir quitté une voiture.
- Correction d'un problème à cause duquel, lors de l'accès à un terminal de voyage rapide, le bouton affiché dans le coin supérieur droit invitant à ouvrir le journal de quête ne fonctionnait pas.
Performances et stabilité
- Plusieurs améliorations de stabilité, y compris des correctifs de crash.
Divers
- Les explosions hors écran font maintenant du bruit.
Spécifique au PC
- [AMD SMT] Utilisation optimisée du cœur/thread par défaut pour les processeurs AMD Ryzen(tm) à 4 et 6 cœurs. Les processeurs à 8, 12 et 16 cœurs restent inchangés et se comportent comme prévu. Ce changement a été mis en œuvre en coopération avec AMD et sur la base de tests effectués des deux côtés, indiquant que l'amélioration des performances ne se produit que sur les processeurs dotés de 6 cœurs ou moins.
- Correction d'un problème avec la façon dont les entrées brutes sont collectées.
- Suppression de l'utilisation du jeu d'instructions AVX, corrigeant ainsi les crashs survenant à la fin du Prologue sur les processeurs ne prenant pas en charge AVX.
- Suppression de la console de débogage pour empêcher les fonctions pouvant entraîner des plantages ou des quêtes bloquées. Cela ne veut pas dire que nous ne voulons pas soutenir la communauté des moddeurs. Restez à l'écoute pour plus d'informations à ce sujet.
- Les réflexions par lancer de rayons ne devraient plus paraître trop brillantes par rapport à l'environnement.
- Correction d'un problème avec le crash de Steam Overlay à l'arrêt du jeu.
- Suppression du fichier memory_pool_budgets.csv. qui n'était pas lié à la version finale du jeu et n'avait aucune influence sur celle-ci (il s'agissait d'un fichier restant utilisé lors du développement pour estimer l'utilisation de la mémoire. Il n'avait aucun effet sur la quantité de mémoire réellement allouée). L'augmentation des performances perçue après la modification du fichier peut être liée au redémarrage du jeu.
Spécifique à la console
- Netteté de l'image améliorée avec l'aberration chromatique et le grain du film activés.
- Les paramètres ne devraient plus être réinitialisés par défaut après plusieurs redémarrages de session de jeu.
- Correction de problèmes visuels survenant lors de la transition entreLe braquageetL'amour comme le feu.
- Correction de l'apparence de plusieurs véhicules.
- [Xbox] Entrer en combat alors que l'accélérateur synaptique est actif n'entraîne plus l'affichage de la barre de santé du joueur.
- [Xbox] Le jeu ne répond plus lors de la déconnexion d'un profil lorsque le message de déconnexion du contrôleur est visible.
- La demande de consentement de télémétrie apparaîtra à nouveau en raison d'un problème antérieur avec la réinitialisation des paramètres.
- Correction d'un problème à cause duquel il était possible de tomber dans la cage d'ascenseur du Mégabâtiment H8 enAmour automatique.
C'est le journal des modifications à notre connaissance. Cependant, siCD Projet ROUGEpublie plus de notes, nous mettrons à jour le message. Si vous remarquez des changements liés au gameplay, partagez-les dans les commentaires ci-dessous et nous mettrons à jour la publication et créditerons le chercheur.