Phoenix Labs a publiéIntrépidemise à jour 2.03 (version PS51.000.033), qui concerne le patch 1.14.0 du jeu et apporte la saison 4 de Gauntlet, de nouvelles cellules, de nouveaux passes de chasse, une actualisation du cache de récompenses et des corrections de bugs. Lisez la suite pour les notes de mise à jour de Dauntless 1.14.0.
Mise à jour Intrépide 2.03 | Notes de mise à jour de la mise à jour Dauntless 1.000.033 | Notes de mise à jour de Dauntless du 27 avril :
Gantelet Saison 4
La saison 4 de Gauntlet arrive avec une myriade de niveaux, complétés par des modificateurs nouveaux et anciens.Boucliers Toxiquesest un tout nouveau modificateur qui vous fait perdre l'équivalent en santé chaque fois que vous gagnez des boucliers.
Les cycles Gauntlet comportent désormais 16 niveaux au lieu de 20. Cela signifie que les récompenses que vous gagnez tous les 5 niveaux ne seront pas distribuées sur le même ensemble de rencontres à chaque cycle.
Gagnernouveaux traqueurs d'armesdu laboratoire de recherche et grimpez dans le classement Gauntlet pour sécuriserde nouveaux titres exclusifscette saison, commeConquérant élémentaire,Scion élémentaire, et bien plus encore ! Vous pouvez en savoir plus sur les chasses aux Gauntletsici.
Nouvelles cellules
Trois nouvelles cellules thématiques sont disponibles dans le laboratoire de recherche cette saison.
–Impulsion: Gagnez 10% de vitesse de déplacement augmentée. Les dégâts des coups critiques sont augmentés d'un pourcentage pour chaque pourcentage d'augmentation de la vitesse de déplacement, bénéficiant d'une augmentation de la vitesse de déplacement allant jusqu'à 50 %.
–Inertie: Pendant le sprint, augmentez jusqu'à un pourcentage de chances de coup critique en 4 secondes. Cette chance critique dure 2 secondes ou jusqu'à ce que des dégâts critiques soient infligés.
–Conservation: La perte du bonus de vitesse de déplacement confère un nombre croissant de boucliers pour chaque tranche de 5 % de vitesse de déplacement perdue. Cet effet ne peut pas se produire plus d'une fois toutes les 2 secondes.
Si vous n'avez pas reçu leTerre,Eau, etFeucellules de la saison 3, vous pouvez utiliser vos écussons restants de la saison 3 pour une cellule +1 garantie depuis l'onglet Dernière chance du laboratoire de recherche. Après deux semaines, les cellules de la saison 3 ne seront plus disponibles pour un échange direct. Ils n’apparaîtront ensuite que dans des noyaux aléatoires.
Passes de chasse : SCIENTIFIQUES DE L'ORRERY ET SAGESSE CHAMANIQUE
Les scientifiques d'Orrery et les chamanes Krolachi reviennent sur les îles Brisées avec des armes prêtes au combat et des armures mystiques.
Débloquez le Hunt Pass cosmétique Orrery Scientists pour gagner un équipement Orrery de pointe, ou exploitez la sagesse des chamans Krolachi avec les récompenses mystiques du Hunt Pass cosmétique Shamanic Wisdom.
Cache de récompense
Le cache de récompenses a été actualisé avec de nouveaux objets à gagner. Récupérez la nouvelle monnaie deCacher les pièceset rachète-les pour le glacialEnsemble d'armure sur le thème polaire, leEnsemble d'armure de Paladin, le completEnsemble d'armes en forme de givre, et bien plus encore !
Corrections de bugs
Armes :
- Les descriptions de la hache et du marteau Koshai indiquent désormais correctement qu'ils gagnent normalement 1 charge de dégâts accrus, et 2 charges en cas de montée en puissance.
- Les icônes d'armes d'Alyra ne resteront plus lors du changement de chargement.
- L'effet unique de l'arme Gnasher ne restera plus actif lors du changement d'équipement.
- Les lames dentelées seront désormais supprimées si les Slayers modifient leur équipement pendant qu'elles sont actives.
Gant:
- Correction d'un problème où le modificateur Unshakable empêchait les cassures de pièces.
- Correction d'un problème où le modificateur Vitalité tuait les Behemoths lorsque des pièces étaient blessées au lieu d'être cassées.
Source:Jouer à Intrépide