Days Gone 2 a été lancé avec Co-Op et Connected Universe

Un autre concept potentiel pour une suite de Days Gone qui aurait pu être est quelque chose discuté par les personnes qui ont travaillé sur le projet, car Days Gone 2 a été présenté avec une coopération et un univers connecté à l'esprit – ce qui aurait donné beaucoup plus à ce jeu. valeur de rejouabilité que son prédécesseur.

Dans une interview avec le créateur de God of War, David Jaffe, l'ancien réalisateur de Days Gone, Jeff Ross, a expliqué les plans d'un univers partagé et d'un jeu coopératif pour la suite qu'ils ont présentée – qui était censée être incorporée dans le premier jeu mais n'a jamais été réalisée en raison de concessions. en cours de réalisation.

"Nous voulions une coopération dès le début [dans Days Gone 1], mais il faut évidemment faire des concessions pour ce que l'on ne pourra pas faire", a-t-il expliqué.

« Cela aurait été un mode secondaire si nous l'avions fait dans le premier, ou même dans un autre. Je n'aurais pas compliqué le récit principal… parce que c'est vraiment ce pour quoi nous sommes bons. C’était la force du premier titre, alors construisez-le et améliorez-le.

« Mais ensuite, prenez ce monde que vous avez construit, ainsi que tous ces actifs et systèmes, et réutilisez-les pour une sorte de version multijoueur sur le même thème de cet univers. Donc [ce] serait avec des gars comme Deacon essayant de survivre, en construisant un club-house ou une équipe. Je pense que ce serait amusant d'être dans ce monde en coopération et de voir à quoi pourraient ressembler les batailles de hordes.

Lorsqu'on lui a demandé si ces plans auraient pu donner lieu à une suite, Ross a répondu : « C'est l'une des choses que nous avions dans notre argumentaire, oui. C’était l’idée d’un univers partagé avec un jeu coopératif.

Initialement,Sony Bend était censé faire une suite à Days Gone– mais cette proposition a été rejetée et ils travaillent maintenant sur un nouveau jeu.

Source:David Jaffe (YouTube)viaIGN