La mise à jour DayZ 1.45 est lancée pour le correctif 1.19 2 ce 3 novembre

Bohemia Interactive s'est retiréJourZla mise à jour 1.45, qui concerne le correctif 2 de la mise à jour 1.19. Les joueurs sur consoles et PC peuvent s'attendre à des corrections de bugs ainsi qu'à des modifications du serveur. Lisez la suite pour tout ce qui est nouveau dans les notes de mise à jour de DayZ du 3 novembre.

Notes de mise à jour de la mise à jour DayZ 1.45 | Notes de mise à jour du correctif 2 de la mise à jour DayZ 1.19 | Notes de mise à jour de DayZ du 3 novembre :

Console 1.19 Mise à jour 3 – Version 1.19.155463 (publiée le 03.11.2022)

JEU

FIXÉ

  • Correction d'un exploit permettant de faire passer le personnage à travers les murs.
  • Les échelles situées dans des espaces restreints auraient pu avoir des problèmes pour grimper
  • Les infectés ne disparaissaient pas correctement des convois en Livonie
  • Lancer des objets pourrait entraîner un problème de personnage
  • Il était possible de perturber le personnage en sortant d'une échelle alors qu'il manquait d'endurance.
  • La bougie de préchauffage était visible et accessible à travers le capot fermé du M1025
  • La gâchette du SSG 82 n'a pas bougé lors du déclenchement (https://feedback.bistudio.com/T168269)
  • Le défilement de l'inventaire serait réinitialisé vers le haut à chaque réouverture (https://feedback.bistudio.com/T168060)
  • Les assistants des boutons d'inventaire chevauchaient les indicateurs d'endurance et d'état
  • Si l'inventaire était axé sur un objet dans un conteneur dans l'emplacement pour les mains, il ne serait pas correctement réinitialisé à la réouverture.
  • Déconnecter le contrôleur pendant que vous jouez avec MnK activé entraînerait un message d'avertissement
  • Correction d'une collision au niveau d'une échelle dans de grands immeubles qui pouvait entraîner la chute des joueurs.
  • Changer l'ADS tout en retenant sa respiration pourrait entraîner une désynchronisation
  • Correction d'un crash de serveur lié au placement d'objets

MODIFIÉ

SERVEUR

  • Corrigé : les objets de placement ne pouvaient pas être correctement empilés avec l'option DisableIsCollidingCheck activée.
  • Corrigé : l'apparition personnalisée du réservoir d'eau entraînerait une rotation problématique de la surface de l'eau.
  • Modifié : l'identifiant PSN et les gamertags Xbox ne sont plus traités comme étant sensibles à la casse dans les listes blanches/listes de bannissement, etc.

PC 1.19 Mise à jour 3 – Version 1.19.155463 (publiée le 03.11.2022)
JEU

FIXÉ

  • Correction d'un exploit permettant de faire passer le personnage à travers les murs.
  • Les échelles situées dans des espaces restreints auraient pu avoir des problèmes pour grimper
  • Les infectés ne disparaissaient pas correctement des convois en Livonie
  • Lancer des objets pourrait entraîner un problème de personnage
  • Il était possible de perturber le personnage en sortant d'une échelle alors qu'il manquait d'endurance.
  • La bougie de préchauffage était visible et accessible à travers le capot fermé du M1025
  • La gâchette du SSG 82 n'a pas bougé lors du déclenchement (https://feedback.bistudio.com/T168269)
  • Le défilement de l'inventaire serait réinitialisé vers le haut à chaque réouverture (https://feedback.bistudio.com/T168060)
  • Correction d'une collision au niveau d'une échelle dans de grands immeubles qui pouvait entraîner la chute des joueurs.
  • Changer l'ADS tout en retenant sa respiration pourrait entraîner une désynchronisation
  • Correction d'un crash de serveur lié au placement d'objets

MODIFIÉ

SERVEUR

  • Corrigé : les objets de placement ne pouvaient pas être correctement empilés avec l'option DisableIsCollidingCheck activée.
  • Corrigé : l'apparition personnalisée du réservoir d'eau entraînerait une rotation problématique de la surface de l'eau.

Source:Forums DayZ