Bohemia Interactive s'est retiréJourZla mise à jour 1.45, qui concerne le correctif 2 de la mise à jour 1.19. Les joueurs sur consoles et PC peuvent s'attendre à des corrections de bugs ainsi qu'à des modifications du serveur. Lisez la suite pour tout ce qui est nouveau dans les notes de mise à jour de DayZ du 3 novembre.
Notes de mise à jour de la mise à jour DayZ 1.45 | Notes de mise à jour du correctif 2 de la mise à jour DayZ 1.19 | Notes de mise à jour de DayZ du 3 novembre :
Console 1.19 Mise à jour 3 – Version 1.19.155463 (publiée le 03.11.2022)
JEU
FIXÉ
- Correction d'un exploit permettant de faire passer le personnage à travers les murs.
- Les échelles situées dans des espaces restreints auraient pu avoir des problèmes pour grimper
- Les infectés ne disparaissaient pas correctement des convois en Livonie
- Lancer des objets pourrait entraîner un problème de personnage
- Il était possible de perturber le personnage en sortant d'une échelle alors qu'il manquait d'endurance.
- La bougie de préchauffage était visible et accessible à travers le capot fermé du M1025
- La gâchette du SSG 82 n'a pas bougé lors du déclenchement (https://feedback.bistudio.com/T168269)
- Le défilement de l'inventaire serait réinitialisé vers le haut à chaque réouverture (https://feedback.bistudio.com/T168060)
- Les assistants des boutons d'inventaire chevauchaient les indicateurs d'endurance et d'état
- Si l'inventaire était axé sur un objet dans un conteneur dans l'emplacement pour les mains, il ne serait pas correctement réinitialisé à la réouverture.
- Déconnecter le contrôleur pendant que vous jouez avec MnK activé entraînerait un message d'avertissement
- Correction d'une collision au niveau d'une échelle dans de grands immeubles qui pouvait entraîner la chute des joueurs.
- Changer l'ADS tout en retenant sa respiration pourrait entraîner une désynchronisation
- Correction d'un crash de serveur lié au placement d'objets
MODIFIÉ
- Modification de l'action par défaut de la marmite remplie en "boire" au lieu de "vide" (https://feedback.bistudio.com/T167922)
- Les munitions endommagées ne peuvent plus être réparées à l'aide du kit de nettoyage d'armes (https://feedback.bistudio.com/T168505– y compris plus d’informations sur le problème)
SERVEUR
- Corrigé : les objets de placement ne pouvaient pas être correctement empilés avec l'option DisableIsCollidingCheck activée.
- Corrigé : l'apparition personnalisée du réservoir d'eau entraînerait une rotation problématique de la surface de l'eau.
- Modifié : l'identifiant PSN et les gamertags Xbox ne sont plus traités comme étant sensibles à la casse dans les listes blanches/listes de bannissement, etc.
PC 1.19 Mise à jour 3 – Version 1.19.155463 (publiée le 03.11.2022)
JEU
FIXÉ
- Correction d'un exploit permettant de faire passer le personnage à travers les murs.
- Les échelles situées dans des espaces restreints auraient pu avoir des problèmes pour grimper
- Les infectés ne disparaissaient pas correctement des convois en Livonie
- Lancer des objets pourrait entraîner un problème de personnage
- Il était possible de perturber le personnage en sortant d'une échelle alors qu'il manquait d'endurance.
- La bougie de préchauffage était visible et accessible à travers le capot fermé du M1025
- La gâchette du SSG 82 n'a pas bougé lors du déclenchement (https://feedback.bistudio.com/T168269)
- Le défilement de l'inventaire serait réinitialisé vers le haut à chaque réouverture (https://feedback.bistudio.com/T168060)
- Correction d'une collision au niveau d'une échelle dans de grands immeubles qui pouvait entraîner la chute des joueurs.
- Changer l'ADS tout en retenant sa respiration pourrait entraîner une désynchronisation
- Correction d'un crash de serveur lié au placement d'objets
MODIFIÉ
- Modification de l'action par défaut de la marmite remplie en "boire" au lieu de "vide" (https://feedback.bistudio.com/T167922)
- Les munitions endommagées ne peuvent plus être réparées à l'aide du kit de nettoyage d'armes (https://feedback.bistudio.com/T168505– y compris plus d’informations sur le problème)
SERVEUR
- Corrigé : les objets de placement ne pouvaient pas être correctement empilés avec l'option DisableIsCollidingCheck activée.
- Corrigé : l'apparition personnalisée du réservoir d'eau entraînerait une rotation problématique de la surface de l'eau.
Source:Forums DayZ