Bohemia Interactive a publié aujourd'hui la mise à jour 1.48 de DayZ sur toutes les plateformes, ce qui apporte une série de corrections de bugs apparues depuismise à jour 1.20. En plus de cela, la liste des problèmes connus a également été mise à jour. Lisez la suite pour les notes de mise à jour officielles de DayZ du 22 février.
Notes de mise à jour de la mise à jour DayZ 1.48 | Notes de mise à jour de DayZ du 22 février :
Console 1.20 Mise à jour 2 – Version 1.20.155817 (publiée le 22.02.2022)
Si votre serveur communautaire a été affecté par des objets dupliqués via l'utilisation du générateur d'objets, nous vous recommandons fortement d'effacer le contenu de votre serveur pour assurer la stabilité du jeu. Ne pas suivre cette procédure peut entraîner de graves instabilités.
FIXÉ
- Le personnage du joueur resterait trop longtemps sur le serveur en cas d'interruption de connexion
- L'action de combinaison dans le schéma de contrôle par défaut ne fonctionnait pas avec les nouveaux paramètres (https://feedback.bistudio.com/T170368,https://feedback.bistudio.com/T170359,https://feedback.bistudio.com/T170358,https://feedback.bistudio.com/T170308,https://feedback.bistudio.com/T170357,https://feedback.bistudio.com/T170354,https://feedback.bistudio.com/T170335,https://feedback.bistudio.com/T170341,https://feedback.bistudio.com/T170329,https://feedback.bistudio.com/T170327,https://feedback.bistudio.com/T170324,https://feedback.bistudio.com/T170322,https://feedback.bistudio.com/T170314,https://feedback.bistudio.com/T170312,https://feedback.bistudio.com/T170310,https://feedback.bistudio.com/T170309,https://feedback.bistudio.com/T170306)
SERVEUR
- Corrigé : la génération d'éléments via Object Spawner les rendait persistants, ce qui entraînait leur duplication à chaque redémarrage du serveur (https://feedback.bistudio.com/T170349,https://feedback.bistudio.com/T170338,https://feedback.bistudio.com/T170336,https://feedback.bistudio.com/T170323,https://feedback.bistudio.com/T170343)
- Corrigé : définir staminaMax dans cfggameplay.json sur plus de 100 pouvait entraîner un calcul d'endurance interrompu (https://feedback.bistudio.com/T170390)
PROBLEMES CONNUS
- La génération d'objets avec le suffixe _DE par Object Spawner peut entraîner leur duplication à chaque redémarrage du serveur. L'équipe teste un correctif en interne.
- Le personnage du joueur peut avoir un problème sous la carte lorsqu'il quitte un véhicule – l'équipe étudie une solution.
- La boîte de vitesses du M1025 peut se désynchroniser lors du passage en mode conduite – l'équipe étudie une solution
- La vue de la caméra à la troisième personne peut trembler de près : l'équipe cherche une solution.
PC Stable 1.20 Mise à jour 2 – Version 1.20.155814 (publiée le 22.02.2022)
Si votre serveur communautaire a été affecté par des objets dupliqués via l'utilisation du générateur d'objets, nous vous recommandons fortement d'effacer le contenu de votre serveur – ou de revenir à une version de stockage précédente – pour assurer la stabilité du jeu. Ne pas suivre cette procédure peut entraîner de graves instabilités.
FIXÉ
- Le personnage du joueur resterait trop longtemps sur le serveur en cas d'interruption de connexion
- L'action de combinaison dans le schéma de contrôle par défaut ne fonctionnait pas avec les nouveaux paramètres (https://feedback.bistudio.com/T170368,https://feedback.bistudio.com/T170359,https://feedback.bistudio.com/T170358,https://feedback.bistudio.com/T170308,https://feedback.bistudio.com/T170357,https://feedback.bistudio.com/T170354,https://feedback.bistudio.com/T170335,https://feedback.bistudio.com/T170341,https://feedback.bistudio.com/T170329,https://feedback.bistudio.com/T170327,https://feedback.bistudio.com/T170324,https://feedback.bistudio.com/T170322,https://feedback.bistudio.com/T170314,https://feedback.bistudio.com/T170312,https://feedback.bistudio.com/T170310,https://feedback.bistudio.com/T170309,https://feedback.bistudio.com/T170306)
SERVEUR
- Corrigé : la génération d'éléments via Object Spawner les rendait persistants, ce qui entraînait leur duplication à chaque redémarrage du serveur (https://feedback.bistudio.com/T170349,https://feedback.bistudio.com/T170338,https://feedback.bistudio.com/T170336,https://feedback.bistudio.com/T170323,https://feedback.bistudio.com/T170343)
- Corrigé : définir staminaMax dans cfggameplay.json sur plus de 100 pouvait entraîner un calcul d'endurance interrompu (https://feedback.bistudio.com/T170390)
PROBLEMES CONNUS
- La génération d'objets avec le suffixe _DE par Object Spawner peut entraîner leur duplication à chaque redémarrage du serveur. L'équipe teste un correctif en interne.
- Le personnage du joueur peut avoir un problème sous la carte lorsqu'il quitte un véhicule – l'équipe étudie une solution.
- La boîte de vitesses du M1025 peut se désynchroniser lors du passage en mode conduite
- La vue de la caméra à la troisième personne peut trembler de près