La mise à jour 7.4.2 de Dead by Daylight pour la version 3.03 est désormais disponible, voici ce qui a changé

Behaviour Interactive a publié la mise à jour 7.4.2 de Dead by Daylight (version PS4 3.03, version PS5 7.400.200), qui apporte une multitude d'ajustements et de corrections de bugs.

Notes de mise à jour de Dead by Daylight 7.4.2 | Notes de mise à jour de la mise à jour 3.03 de Dead by Daylight | Notes de mise à jour de Dead by Daylight 7.400.200 :

Contenu

  • Objets et avantages de la lampe de poche réactivés : manifeste résiduel, dramaturgie et évaluation.

Le bon gars

  • Piles incluses (avantage)
  • À moins de 12 mètres d’un générateur terminé, vous avez 5 % de hâte. Le bonus de vitesse de déplacement persiste pendant 1/3/5 secondes après avoir quitté la portée du générateur.(Désactivation supprimée lorsque tous les générateurs sont terminés)

Le filou

  • Diminution du temps de base entre les lancers à 0,3 seconde (au lieu de 0,33)
  • Augmentation du multiplicateur du taux de lancement du Main Event à 66 % (au lieu de 33 %)
  • Augmentation de la durée active du Main Event à 6 secondes (au lieu de 5 secondes).
  • Le temps avant que la lacération commence à se décomposer a été rétabli à 15 secondes (au lieu de 10 secondes).

Corrections de bugs

Archives

  • Correction d'un problème qui empêchait de terminer le défi Back-to-Back Tome 17 si vous obteniez un bon test de compétence ou si vous manquiez un test de compétence après avoir obtenu 3 bons tests de compétence consécutivement.

Bots

  • Les robots peuvent à nouveau éviter les attaques spéciales.

Personnages

  • Correction d'un problème qui faisait que le cerveau soulevant un survivant sur ses épaules était mal aligné pendant quelques secondes.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'animation de la palette brisée de Demogorgon se jouait correctement lorsqu'un survivant se heurtait à la palette de l'autre côté.
  • Correction d’un problème qui provoquait la lecture de l’animation de coup « Slice and Dice » de The Good Guy deux fois.
  • Correction d'un problème qui provoquait un mauvais alignement des survivants lors des attaques d'animation de portage de The Good Guy.
  • Le Good Guy peut désormais se faufiler sous les palettes soulevées par tous les moyens nécessaires.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient contourner le verrouillage de la caméra à 90 degrés avec The Good Guy.
  • L'événement principal du Trickster ne peut plus déclencher l'événement Supreme Combo plusieurs fois par état de santé.
  • Du point de vue du survivant, Charles Lee Ray ne tremble plus et n'est plus à la traîne lorsqu'il porte The Good Guy.
  • Correction d'un problème qui provoquait le décalage des hachettes de la Chasseresse au lancement.

Environnement/Cartes

  • Correction d'un problème sur la carte Nostromo où les personnages pouvaient atterrir sur des débris.
  • Correction d'un problème à l'école primaire de Midwich où les personnages traversaient un coffre-fort.
  • Correction d'un problème dans le royaume des marais où une collision supplémentaire permettait aux personnages de rester debout.
  • Correction d'un problème dans The Underground Complex où les personnages ne pouvaient pas sauver un survivant accroché à un crochet.

Interface utilisateur

  • Correction d'éléments d'interface utilisateur parfois manquants, tels que les informations sur les devises.
  • Correction d'un crash potentiel dans les archives lors du survol d'un nœud de récompense.
  • Correction d'un crash potentiel si vous fermez le menu Profil du joueur trop rapidement après avoir équipé un badge ou une bannière de carte de joueur.

Divers

  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants se clipsaient dans un casier après avoir été interrompus par le tueur.
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants se clipsaient dans les casiers après avoir utilisé une lampe de poche et entré dans le casier simultanément.

Problèmes connus

  • La description du défi Back-to-Back Tome 17 indique par erreur « 1 test de compétence consécutif » au lieu de 3.

Dans d'autres actualités liées à la franchise, Behaviour collabore avec Supermassive Games (Until Dawn, Dark Pictures Anthology) pour un nouveau jeu solo basé sur Dead by Daylight ! Lisez à ce sujet ici.

Source:Forums sur le comportement