La mise à jour 1.34 de Dead Cells est sortie le 3 mai (mise à jour)

Motion Twin a publié leCellules mortesMettez à jour le correctif 1.34 aujourd'hui, et celui-ci concerne un certain nombre de modifications et de correctifs sur toutes les plates-formes. Consultez les notes de mise à jour complètes de la mise à jour de Dead Cells du 3 mai ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.34 de Dead Cells | Notes de mise à jour de la mise à jour de Dead Cells du 3 mai :

Mise à jour:Voici les notes de mise à jour complètes comme indiqué dans le communiqué officielHistorique des versions PS4:

Diverses corrections de bugs, notamment :

  • – Crash alors que vous étiez sur le point d’utiliser Money Shooter depuis le sac à dos sans avoir assez d’argent pour le payer.
  • – Le composant Dash back ne peut plus lancer de guérison lors de l’utilisation de l’affixe.
  • – Correction de la synergie incohérente du tonique avec le sang de Midas.
  • – Gold Gorger et un certain autre groupe de spoilers de la Banque peuvent désormais faire partie de l'élite.

C'est tout pour le patch. Restez à l'écoute ici sur MP1st pour les futures mises à jour !

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Au moment de la rédaction de cet article, Motion Twin n'a pas publié les notes de version complètes de cette dernière mise à jour. En attendant, vous pouvez découvrir ci-dessous ce qui arrivera dans une future mise à jour, y compris les options d'accessibilité tant attendues. Notez que ces notes ne sont disponibles que sur la version alpha de test sur PC, qui n'est pas disponible partout ailleurs ; cependant, ces mises à jour seront sûrement déployées sur toutes les plateformes à l’avenir.

Mise à jour 29.0 : 2022-04-12 (3b65fab9)

Caractéristiques importantes

  • Ajout d'un nouveauMode d'assistanceau menu des options :-Mode Continuer– chaque fois que vous mourez, vous pouvez ressusciter depuis le début du biome.(cela existait effectivement déjà en quittant le jeu à votre mort, maintenant c'est juste "officiel")

    Mode de frappe automatique– ciblez automatiquement les ennemis proches avec votre arme de mêlée principale.

    – Dégâts de piège réglables, dégâts ennemis et santé de l’ennemi par incréments de %.

    – Option pour une fenêtre de parade et une vitesse de piège plus lentes

  • NouveauOptions de jeu:- Maintenez pour sauter.

    – Tenez pour rouler.

    – Option de basculement du bouclier, au lieu d’un appui long.

  • NouveauOptions de saisie:- PersonnalisableInteraction longuesaisir.

    – PersonnalisableAttaque en plongéesaisir.

    – Fonctions personnalisables pour leBâton gauche,Stick droitetD-Pad.

  • NouveauOptions vidéo: - Transparence et taille du HUD personnalisables.

    – Nouvelle option de police : Arial.

    – Couleurs Brutalité/Tactique/Survie personnalisables.

    – Afficher les icônes de statistiques en plus de leur couleur.

    – Afficher les commentaires sur les coups critiques sur le HUD.

    – Afficher les icônes d'effet dans les descriptions des éléments. Si deux effets sont en synergie, les icônes brillent.

    – Aperçus des décapités, ennemis, compétences, projectiles et secrets.

    – Désactivez le sang.

    – Réduire le nombre de particules.

  • NouveauOptions sonores:- Personnalisez les catégories d'effets sonores individuellement (actifs, ennemis, environnement, etc.)

    – Ajout d'un système de priorité sonore personnalisable, pour limiter le nombre de sons à la fois.

Équilibrage

  • Bernacle: nouvelle condition de critique sur les cibles saignantes ou empoisonnées pour la rendre moins gênante (et mauvaise).
  • Tentacule: beaucoup de corrections de bugs. Cela devrait être beaucoup plus fiable maintenant.
  • Pied de biche: nouvelle condition de critique sur les ennemis étourdis pour le rendre également moins gênant.
  • Grenade magnétique: refonte complète, il n'envoie pas les ennemis voler (souvent dans votre tête) mais les attire vers l'explosion.
  • Animaux mordeurs: désormais bien plus résistant aux attaques et aux effets qui ne les ciblent pas spécifiquement.
  • Pouvoir corrompu: désormais en % au lieu d'un bonus forfaitaire. Aucune autre différence fonctionnellement parlant.
  • Ailes du corbeau: beaucoup de corrections de bugs.
  • Leurre: peut être déclenché manuellement après quelques instants (ce n'est pas une grenade, mais vous n'avez pas à attendre maladroitement qu'elle explose si vous ne le souhaitez pas)
  • Le coût de la plupart des objets pour débutants a été considérablement réduit, afin de rendre le début de partie moins fastidieux pour les nouveaux joueurs et de faire des nouveaux objets une option de déverrouillage viable tout en essayant d'obtenir votre flacon, votre or et d'autres améliorations utiles.

Qualité de vie

  • Retravaillé toutes les animations des joueurs pour afficher correctement la tête derrière le corps, si nécessaire.

Source:Cellules mortes