La première extension de l'histoire de Dead Island 2 a enfin une date de sortie, bien plus tôt que prévu ! Dead Island 2 Haus arrive le 2 novembre, avec un nouvel emplacement, des armes et bien plus encore.
Même si aucune bande-annonce n'était accompagnée du communiqué de presse,Studios Dambuster en argent profonda révélé de nouveaux détails pour la première extension du jeu.
Immobilier neuf :
Haus se déroule dans un tout nouvel endroit, une villa mystérieuse et élégante à Malibu, où les limites de la moralité sont repoussées à l'extrême.
Cet endroit cauchemardesque sert à la fois de sanctuaire et de machine à dépouiller la chair et à récolter l'âme. Les joueurs se faufileront dans le labyrinthe dérangé des biomes où l'architecture rationnelle est subvertie par des espaces narratifs en expansion.
Les joueurs disposeront de nouveaux outils pour survivre à l'horreur :
- K-ROSSBOW – Conçu pour la précision et la létalité, libérez une puissance de feu dévastatrice à longue portée et faites exploser facilement les cerveaux des zombifiés.
- Hog Roaster – Le ticket ultime pour le meurtre viscéral. Pourquoi se contenter de massacrer un zombie quand vous pouvez les faire griller en même temps ?
- Îles mortes – Pour alléger le poids de vos épaules pendant que vous écrasez vos ennemis morts-vivants dans l'oubli.
- Huit nouvelles cartes de compétences – Embellissez votre tueur avec un arsenal étendu de compétences.
Dead Island 2 Haus Story Expansion sera disponible à l’achat à partir du 2 novembre sur PlayStation, Xbox et PC. Ce sera la première des deux extensions dont la sortie est prévue, et pour ceux qui possèdent le Season Pass Dead Island 2, les deux extensions y seront incluses.
Nous nous attendons à ce qu'une mise à jour du jeu soit publiée parallèlement, et une fois que nous en saurons plus, nous le ferons savoir à nos lecteurs. En parlant de ça, va voirPatch 2qui est sorti en août.
Quelles sont vos pensées ? Envisagez-vous de revisiter le jeu avec d’autres survivants ? Je sais que je le suis, alors j'espère que nous vous verrons tuer des zombies.
James Lara
Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.