Dead Space 3 supprime le mode multijoueur compétitif et ajoute la coopération

Les détails du prochain numéro de Gameinformer ont été divulgués par un utilisateur de NeoGaf.

Lefuiteles informations ont confirmé que Visceral Games abandonnerait le mode multijoueur compétitif introduit dans Dead Space 2. Quant à la raison, cela n'a pas encore été révélé. Cependant, beaucoup ont émis l'hypothèse que l'objectif était de se concentrer davantage sur l'histoire et que le mode multijoueur de Dead Space 2 était de toute façon plutôt une fonctionnalité ajoutée à la série. Bien que le mode compétitif ait désormais été supprimé du jeu, il a également été confirmé qu'ils introduiraient la coopération dans la série. On ne sait pas s'il s'agit simplement d'une coopérative locale ou en ligne.

Vous trouverez ci-dessous quelques-uns des points saillants des détails de Gameinformer.

  • Coopération confirmée
  • Pas de multijoueur compétitif dans DS3
  • A maintenant des micros de munitions universels
  • Système de couverture ajouté
  • La coopération aura différentes cinématiques et interactions entre Isaac et Carver.
  • Une section à gravité spatiale nulle et des couloirs sombres seront présents comme ils l'étaient dans les précédents titres Dead Space.
  • Les fourrages et les mangeoires sont un nouveau type de nécromorphes.
  • Visceral Games appelle ces nouveaux nécromorphes « La bête des neiges ».
  • Nexus Feeders est un nécromorphe mille-pattes de 30 étages. C'est "ce qui se passe lorsqu'un humain n'est pas réellement infecté par un Swarm ou par un Divider head".
  • La planète glacée s'appelle Tau Volantis,
  • Le fourrage se transforme en deux nécromorphes différents selon la façon dont vous les tuez
  • Les largages de munitions sont plus abondants
  • Ils veulent que DS3 soit moins linéaire que 2&1, qu'il soit capable d'explorer de vastes environnements et de trouver des « missions bêta uniques » qui ne sont pas nécessaires pour terminer le jeu principal.
  • Vous pouvez assembler différentes armes comme un combo coupe-plasma/Ripper, Visceral n'a pas dit "comment fonctionnent exactement ces mods d'armes", mais GI a remarqué que les ennemis laissent tomber de la ferraille et du "tungstène" maintenant.

Que pensez-vous du fait que Visceral Games se débarrasse de la partie multijoueur compétitive du jeu ? Le multijoueur de Dead Space 2 manquait-il d’éclat ? Laissez un commentaire ci-dessous ou visitez notremessage du forumet assurez-vous de garder un œil sur notreCouverture E3où nous en saurons sûrement plus sur Dead Space 3.

James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.