La société de sécurité logicielle Irdeto vient d'annoncer que sa technologie anti-triche et son logiciel DRM Denuvo ont rejoint le programme exclusif PlayStation 5 Tools and Middleware, permettant aux développeurs d'utiliser leur programme pour aider à lutter contre les tricheurs.
Extrait du communiqué de presse :
Denuvo est à la pointe de la sécurité des jeux avec plus de 2 milliards d'installations de jeux uniques protégées sur toutes les plateformes et plus de 1 000 jeux sécurisés. Rejoindre le programme PlayStation®5 Tools and Middleware favorise donc l'engagement continu de Denuvo envers l'excellence et l'innovation en matière de sécurité des jeux. Cela soutient également l'objectif de Denuvo de protéger l'investissement des développeurs, où environ 70 % de leurs revenus sont générés dans les deux premières semaines suivant le lancement d'un jeu.
Aujourd'hui, en tant que membre des acteurs de l'écosystème, Denuvo poursuivra sa mission de ramener l'équité et le plaisir dans le jeu en proposant sa solution Anti-Cheat à tous les développeurs souhaitant protéger leurs jeux et leurs joueurs, des hackers et des tricheurs, sur PlayStation®. 5. Selon sonEnquête mondiale sur les jeux, 77 % des joueurs expriment être exclus d'un jeu en raison de tricheries, ce qui crée un risque énorme pour la monétisation des jeux.
"La triche ruine les jeux vidéo pour les joueurs honnêtes", a déclaré Reinhard Blaukovitsch, directeur général de Denuvo, Irdeto. « Cela peut entraîner une baisse de l’engagement, du trafic des jeux et une diminution des revenus pour les éditeurs de jeux. Nous sommes vraiment fiers de pouvoir aider les développeurs les plus talentueux du monde à offrir des expériences riches aux joueurs sur Playstation®5.
Bien que la PS5 ne connaisse actuellement aucune forme publique de piratage connue (et ne le sera probablement pas avant un certain temps), la nouvelle de la disponibilité de Denuvo devrait sans aucun doute contribuer à ralentir les progrès. Cependant, comme de nombreux joueurs sur PC l’ont appris, l’outil anti-falsification n’est pas exactement tout ce qu’il prétend être.
Certains prétendent que cela a eu un impact sur les performances de certains titres, avec mêmeTekken 7propre producteur en chefessayer et blâmerla façon dont il est implémenté comme raison des baisses de FPS dans Tekken 7.
Un problème est survenu dans « TEKKEN7 pour PC ». que la fréquence d'images chute lors de hits tels que "Shakunetsu Hadouken" d'Akuma.
Puisqu'il ne s'agit pas d'un problème de traitement graphique ou CPU, cela ne résoudra pas même si vous modifiez les paramètres du PC (problème avec le programme de cryptage).
Nous allons réparer bientôt. Désolé, s'il vous plaît, attendez.–Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN)13 avril 2018
Middleware tiers anti-intrusion. Il s'agit de programmes de mise à jour en direct et j'ai entendu de leur part « c'est bientôt un correctif ». Nous allons le vérifier et le mettre à jour.
Merci
RT@TiredOcean: Que fait le programme de cryptage ?–Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN)13 avril 2018
Cependant, l’un des plus gros reproches doit être le fait que l’outil nécessite une authentification lors de la configuration initiale. Cela signifie que les titres qui ont déjà utilisé l'outil nécessitent une vérification en ligne avant de pouvoir être joués hors ligne, y compris certains jeux axés sur un seul joueur. Aucun détail n'a été donné quant à savoir si ce serait la même chose sur PS5, même si nous pensons que cela sera principalement utilisé dans les titres en ligne uniquement.
Néanmoins, en raison de la rapidité avec laquelle il s'agit de craquer les titres compatibles Denuvo sur PC, de nombreux joueurs se sont prononcés en faveur de sa suppression, certains développeurs ayant finalement fait exactement cela.
Bien sûr, la PS5 étant un système si fermé, nous ne nous attendons pas à ce que cela ait beaucoup d'effet en matière de piratage sur la plateforme. Pourtant, même si dans la plupart des cas (sur PC) les effets sur les performances sont minimes, on peut toujours se demander quel est l'impact de l'outil implémenté. Je suppose que nous devrons simplement attendre et voir.
Dans d'autres actualités PlayStation, le studio londonien de Sony affirme que son projet actuel a «énorme potentiel", même si nous ne savons pas encore ce que c'est exactement.