Au cas où vous ne le sauriez pas, aujourd'hui marque la sortie de la grande mise à jour du titre Destiny 2 pour l'extension Forsaken. Comme avant, la grande mise à jour 2.0.0 de Destiny 2. apporte une multitude d'ajustements de gameplay, de passes d'équilibrage et bien plus encore pour tout le monde.
En rapport:Regardez la bande-annonce de lancement de Destiny 2 : Forsaken dès maintenant !
Consultez les informations ci-dessous pour le Destiny 2 2.0.0 complet. notes de mise à jour (viaBungie) :
Annonces de services:
- La mise à jour 2.0 de Destiny 2 apportera de nombreux changements à l'expérience Destiny 2 en préparation pour Forsaken. Certaines fonctionnalités pourraient ne pas être pleinement opérationnelles avant le 4 septembre.
- C'est la dernière semaine de la saison 3. La saison 4, « La saison des hors-la-loi », commence le 4 septembre.
Personnage du joueur
Général
- Écran de sous-classe mis à jour en préparation pour Forsaken
Armes et armures
Armure exotique
Chasseur
- Plate-forme Orphée
- N'octroie plus de super énergie lors de la floraison et du partage des dégâts.
- Super montant de base augmenté que vous recevez des attaches pour créer une expérience plus cohérente et moins exponentielle
- La super énergie donnée est augmentée lorsque des ennemis plus puissants sont attachés
- Lorsqu'il est utilisé avec Moebius Quiver, accorde des tirs d'attache supplémentaires
- N'accorde pas d'énergie de capacité aux cibles attachées.
- Engoulevent céleste
- Redonne désormais 33 % de votre super énergie si la cible est tuée par le tir.
- Couronne de cosse de ver
- Ne démarre plus la régénération de la santé et des boucliers
- Au lieu de cela, accorde une plus grande augmentation de santé et de bouclier au début de l'esquive plutôt qu'à la fin.
- Radar à tête-à-tête
- Résolution radar améliorée en position accroupie
- Pantalon porte-bonheur
- Durée prolongée de l'étui modifié illégalement
- Le vœu de Shinobu
- La grenade sauteuse renvoie de l'énergie lorsqu'elle endommage un ennemi
Sorcier
- Le cerf
- La faille lâchée par la mort a désormais une durée de faille standard
- L'oeil d'un autre monde
- Le bonus de recharge des capacités a été augmenté
- Le péché de Nezarac
- Augmentation de la durée des extracteurs abyssaux
- Les éliminations rapides prolongent la durée jusqu'à 20 secondes
- Crâne de Dire Ahamkara
- Augmentation de l'énergie Super obtenue grâce aux attaques de Nova Bomb
- Tuer des ennemis de rang supérieur récompense désormais plus de super énergie.
- Étapes transversales
- Mobilité améliorée
- Après un court sprint, votre arme actuellement équipée est automatiquement rechargée
- La ruse de l'hiver
- Dégâts et durée ajustés par pile pour être plus cohérents
Titan
- Marc. 44 Mises à l'écart
- Le bouclier accordé par le sprint apparaît plus rapidement
- Coeur de feu sacré
- Réduction du temps de recharge de base lorsque Super est déchargé en plus du CDR lorsqu'il est chargé
- Heaume de Saint-14
- Accorde aux alliés un surbouclier pendant une courte durée lorsqu'ils traversent Ward of Dawn
- Masque du Silencieux
- Gain d'énergie accru grâce aux dégâts reçus
- Bien que grièvement blessé, la santé est accordée en tuant
- Crête d'Alpha Lupi
- Le pouls de guérison est plus efficace
- Casques bleus
- Augmentation de la vitesse de déplacement lors de l'utilisation d'un SMG
- La caresse du dieu ver
- Dégâts et durée ajustés par pile pour être plus cohérents
Armes
**Aperçu du développeur :* Avec Forsaken, nous avons apporté un changement majeur aux systèmes : la liberté d'insérer des armes puissantes soit dans l'emplacement cinétique, soit dans l'emplacement énergie. Ce changement fondamental a nécessité un nouveau regard sur les dégâts infligés par un joueur en PvE et en PvP.*
- Les armes à munitions principales et les armes à munitions spéciales peuvent exister dans l'emplacement cinétique ou énergétique.
- Les armes à munitions lourdes ne peuvent exister que dans l’emplacement Power.
- Le type de munitions et le type de dégâts sont désormais des attributs fixes d'une arme spécifique.
- Modèles de distribution de munitions entièrement mis à jour pour prendre en charge les changements d'emplacements d'armes.
- Les armes à énergie n'infligent plus de dégâts supplémentaires aux Supers ennemis actifs.
Économie de munitions
- Armes à munitions principales
- Canons à main
- Fusils d'éclaireur
- Fusils automatiques
- Fusils à impulsion
- Armes de poing
- Mitraillettes
- Armes à munitions spéciales
- Fusils à fusion
- Fusils de chasse
- Fusils de précision
- Fusils à trace
- Lance-grenades à un coup
- Armes à munitions lourdes
- Lance-grenades chargés à tambour
- Lance-roquettes
- Fusils à fusion linéaire
- Épées
Les armes de l'année 1 suivantes ont été déplacées vers l'emplacement cinétique.
- Baligant
- Montre de berger
- Fusil de chasse forgé sur le terrain de Hawthorne
- Seul comme un Dieu
- Paradoxe parfait
- Le chacal glacial
- Névrome du silicium
Les armes suivantes de l'année 1 sont désormais verrouillées sur les dégâts solaires.
- IKELOS_SR_v1.0.1
- IKELOS_SG_V1.0.1
Les armes exotiques suivantes n'ont pas changé d'emplacement et utilisent toujours des munitions lourdes.
- Canon tracteur
- La légende d'Acrius
- DARCI
- Murmure du ver
**Aperçu du développeur :* Le réglage des armes et des capacités de Destiny est inexorablement lié aux systèmes sur lesquels nous nous appuyons. En fin de compte, notre objectif est de toujours offrir un gameplay stimulant malgré une augmentation globale des dégâts infligés aux joueurs en raison des nouveaux systèmes introduits. Pour prendre en charge correctement la disponibilité plus élevée des fusils de chasse, des tireurs d'élite et des fusions, les modifications suivantes ont été apportées à toutes les armes du jeu.*
Armes à munitions principales
- Augmentation des dégâts de précision des armes à munitions principales
- Précision accrue dans les airs
- Diminution des dégâts causés par les tirs corporels en PvE
- Diminution des dégâts du fusil automatique requis pour décaler les ennemis afin de compenser la réduction des dégâts corporels
Armes à munitions spéciales
- Réduction des dégâts infligés par les armes à munitions spéciales
- Augmentation des dégâts des fusils à trace
- Les Trace Rifles désintègrent désormais les ennemis vaincus.
Armes à munitions lourdes
- Lance-grenades :
- Augmentation des dégâts et du rayon d'explosion
- Fusil à fusion linéaire
- Augmentation des dégâts
- Temps réduit pour charger et tirer
- Aide à la visée réduite
- Épées
- Munitions augmentées
- Augmentation de l'atténuation des dégâts lors de la garde
Exotiques
- Simulateur de dormeur
- Correction d'un problème où le temps de charge n'était pas affiché correctement sur l'arme
- La taille du magazine a augmenté
- Dégâts de base réduits
- Boréale
- Les dégâts bonus après avoir brisé un bouclier ont été augmentés lors d'un coup de précision
- Accorde toujours des dégâts supplémentaires sur les tirs au corps
- Objectif Prométhée
- Ne génère plus de munitions spéciales en tuant
- Canon tracteur
- L'effet d'affaiblissement de Repulsor Force augmente désormais également les dégâts non nuls de 33 %, mais ne se cumule plus avec d'autres effets d'affaiblissement. (Shadowshot, Hammer Strike, etc.).
Avantages
- Charge utile explosive
- Réduction des dégâts bonus
- Assassin ambitieux
- Augmentation du temps alloué entre les éliminations pour gagner des munitions bonus
- Plan de sauvegarde
- Réduction du temps pendant lequel l'arme doit être rangée pour que l'avantage soit disponible
- Respiration en boîte
- Temps réduit requis pour activer l’avantage
- Bonus de précision réduit
- L'avantage se réinitialise désormais après le tir
- Réserves à fort impact
- Bonus de dégâts accordé plus tôt dans le magazine
- Pilleur de tombe
- Recharge maintenant tout votre magazine
- Les munitions principales sont accordées directement au chargeur
- Les munitions lourdes et spéciales sont transférées des réserves au chargeur
- Préparation sur le terrain
- Augmentation des réserves de stocks
- Augmentation de la vitesse de rangement, de préparation et de rechargement en position accroupie
- Étui à chargement automatique
- Réduction du temps requis pour que l'avantage s'active lorsque l'arme est rangée.
- Coup d'ouverture
- Augmentation de la portée d'atténuation (l'arme fait plus de dégâts à plus longue portée)
- Appuyez trois fois
- Accorde des munitions directement au chargeur ; ne tire plus des réserves.
Mods
- À partir de la version 2.0.0.1 (04/09/2018), les mods de l'année 1 ne peuvent plus être insérés dans des équipements ou des armes. Vous ne pourrez plus insérer de mods dans l'équipement de l'année 1 ni modifier le type de dégâts élémentaires la semaine prochaine.
Divers
- Correction d'un problème où la statistique de stabilité du lance-roquettes ne fonctionnait pas comme prévu.
- Correction d'un problème où l'avantage Impact Casing sur les lance-grenades ne fonctionnait pas.
- Les épées ont désormais la capacité d'accepter les shaders
Capacités
Général
- La disposition visuelle des avantages a changé dans les chemins des sous-classes
- Augmentation des dégâts de base en mêlée du Gardien
- Il faut désormais deux coups au corps à corps pour vaincre un Gardien ennemi en PvP.
- Augmentation des dégâts de base de Seismic Strike, Hammer Strike et Shield Bash.
- Valeurs de résistance aux dégâts du Super bonus actif ajustées
- Ajout d'un minuteur à l'effet de statut de Healing Rift, Empowering Rift et Rally Barricade pour communiquer le temps restant avant leur expiration.
Grenades
- Boulon d'Axion
- Augmentation des dégâts de base
- Augmentation du temps nécessaire pour que la force de suivi diminue
- Flashbang
- Augmentation des dégâts de base
- Grenade incendiaire
- Augmentation des dégâts de base
- Grenade tempête
- Augmentation des dégâts de base
- Grenade à dispersion
- Portée et plages d'atténuation réajustées pour les détonations pour des dégâts plus fiables
- Grenade magnétique, à fusion et à flux
- Augmentation des dégâts de base
- Les dégâts sont désormais les mêmes, qu'une cible soit restée coincée ou ait simplement marché sur une grenade lors de l'explosion.
- La grenade magnétique explose désormais une seconde fois uniquement si elle est attachée à une cible.
- La deuxième détonation ne se produit plus uniquement sur la grenade elle-même mais sera désormais appliquée à chaque cible individuelle touchée par la détonation initiale.
- Sauter la grenade
- Augmentation des dégâts d'impact de chaque impact de Skip Drone pour un total de dégâts potentiels plus élevé
- Mur vide
- Augmentation des dégâts de la vague initiale du Mur du Vide
Chasseur
- Général
- La Dodge du tireur d'élite est désormais considérée comme un rechargement ; il peut interagir avec Kill Clip, Rat King, etc.
- Pistolero
- L'avantage Practice Makes Perfect accorde désormais une super énergie lorsque vous lancez des attaques au couteau.
- Augmentation de la durée de toutes les versions de Golden Gun
- Traqueur nocturne
- Une fois activé, le lien Shadowshot trouvera les cibles ennemies de manière plus fiable dans son rayon de recherche.
Titan
- Général
- Rally Barricade n'oblige plus les joueurs à se mettre à couvert pour recharger : il alimente désormais votre chargeur en munitions au fil du temps.
- Gréviste
- Lorsque la vitesse terminale est activée, le coup d'ouverture des Fists of Havoc ne laisse plus de zone de dégâts persistante.
- Réduction du seuil de santé pour déclencher Knockout afin qu'il se déclenche plus tôt, afin de suivre les changements de létalité PvP.
- Augmentation de la portée de fente de l'attaque de mêlée Fists of Havoc.
- Brise-soleil
- Sol Invictus se déclenchera désormais en cas de brûlure
- Sentinelle
- Augmentation significative de la santé de Ward of Dawn
- Augmentation de la quantité de santé fournie par le surbouclier Ward of Dawn
- Bouclier Sentinelle Super
- Augmentation de la vitesse du projectile de lancer de bouclier
- Le lancer de bouclier ne perd plus de dégâts après avoir rebondi ou ricoché sur des cibles.
- Animations d'attaque plus rapides pour les attaques de mêlée au sol
- Augmentation des dégâts de Sentinel Super en PvE
Sorcier
- Général
- Augmentation de l'efficacité de la Faille de guérison
- Empowering Rift augmente désormais les dégâts de précision (auparavant, les dégâts bonus étaient plafonnés aux dégâts de précision de l'arme en PvP).
- Invocateur de tempête
- Augmentation des dégâts PvP de Stormtrance
- Augmentation de la vitesse du projectile d'Arc Soul
- Lame de l'aube
- Augmentation de la vitesse du projectile Dawnblade et de la force de suivi de la base
- Marcheur du Vide
- Réduction significative de la durée pendant laquelle Blink désactive votre radar et votre HUD
- Chaos Accelerant ne coûte plus de Super énergie à utiliser
- Augmentation du bonus de dégâts accordé par Chaos Accelerant pour chaque grenade Voidwalker.
PvE
Liste de lecture quotidienne d'histoires héroïques
- Les méditations de la première année ont été retirées et remplacées par une playlist d'histoires héroïques.
- Ceux-ci partageront des modificateurs avec les aventures et les frappes héroïques
- Les missions de campagne Forsaken seront présentées à 500 puissance, tandis que les missions de campagne de l'année 1 seront présentées à 200 puissance.
Destinations
- Les évadés recherchés de la Prison des Anciens parcourent désormais le monde ouvert
- Ils n'abandonneront pas leurs récompenses avant le 4 septembre 2018.
- Augmentation de la difficulté des secteurs perdus
- Exemple : les secteurs perdus de l'EDZ ont désormais une puissance de 240.
Aventures
- Les aventures rejouables ont été supprimées des vendeurs de destination
- Des aventures héroïques ont été ajoutées à toutes les destinations
- Les destinations sans aventures héroïques avant Forsaken les rendront disponibles pendant leurs semaines de zone litigieuse.
- Une aventure héroïque aléatoire sera disponible chaque jour
- Les aventures héroïques sur Mercure et Mars restent inchangées
- Les aventures héroïques partageront des modificateurs similaires avec les héroïques et les frappes quotidiennes.
Grèves
- Frappes d'avant-garde
- Les playlists Heroic Strike ont été retirées pour tous les joueurs et remplacées par une seule playlist adaptée au contenu :
- Héritage
- La playlist des Strikes correspond à l'ancienne playlist actuellement disponible au cours de la première année.
- Puissance recommandée 200
- Aura des modificateurs
- Les abandonnés
- La playlist Strike propose trois difficultés :
- Puissance recommandée 300 (non disponible lorsque votre niveau est supérieur de 40 à la puissance)
- Puissance recommandée 400 (non disponible lorsque votre niveau est supérieur de 40 à la puissance)
- Puissance recommandée 500 (toujours disponible)
- Aura des modificateurs
- Héritage
- Les playlists Heroic Strike ont été retirées pour tous les joueurs et remplacées par une seule playlist adaptée au contenu :
- Tombée de la nuit
- Difficulté Prestige retraité
- Augmentation de la difficulté de base pour les activités Nightfall
- Les joueurs peuvent choisir l'une des trois frappes Nightfall chaque semaine.
- Les joueurs peuvent sélectionner uniquement les frappes pour lesquelles ils possèdent les extensions appropriées.
- Les anciens joueurs pourront toujours activer les modificateurs via la carte Défi, mais le score sera désactivé dans le 270 Power Nightfall.
Général
- Les évadés de la Prison des Anciens apparaissent désormais dans les grèves, les secteurs perdus et les espaces publics.
Creuset
Général
- Nouveau modèle de munitions pour les cartes afin d'accueillir les emplacements d'armes
Articles et économie
Général
- Les collections (emblèmes et objets exotiques) trouvées dans le coffre-fort seront indisponibles pendant la semaine du 28 août au 4 septembre, mais elles reviendront avec la version 2.0.0.1 dans le prochain onglet Collections.
- Les objets exotiques tomberont désormais toujours au niveau ou au-dessus du niveau de puissance de votre gardien.
- Les défis de la première année n'accorderont plus de matériaux ou de jetons de destination.
- Les matériaux de destination peuvent être gagnés via des primes, disponibles auprès de leurs fournisseurs de destination respectifs.
- Tout ce qui accordait auparavant des jetons de destination ou des matériaux rares accordera désormais des matériaux de destination communs.
- Les jetons de destination et les matériaux de destination rares ne sont plus accordés, mais ils peuvent toujours être échangés contre de la réputation si vous les avez dans votre inventaire.
nourriture
- Sa volonté n'est pas la sienne
- N'affiche plus d'icône de fournisseur sur les cartes de destination
- N'est plus lié aux zones litigieuses
- Il a un objectif clair mais ne peut pas l'expliquer : pardonnez-lui
- Les engrammes destinés n'accordent que des exotiques pré-Forsaken
Tour
- Augmentation de la taille du coffre-fort à 500 emplacements
- Les joueurs peuvent désormais démonter les shaders par piles de cinq dans l'écran du fournisseur de Maître Rahool.
Ayde-6
- Cayde-6 a quitté la Tour pour enquêter sur les perturbations du Récif
- Suppression des cartes au trésor et des rapports de reconnaissance
Technique
Localisation
- Ajout du support de la langue coréenne sur les consoles
Interface utilisateur
- Écran titre mis à jour pour refléter le lancement de Forsaken
Directeur
L'écran du Directeur a été mis à jour pour reconfigurer la façon dont les défis, les jalons, les zones litigieuses et les quêtes sont présentés :
- Défis
- Le système de défi de l'année 1 a été supprimé et converti en primes, qui seront disponibles auprès de leurs fournisseurs de destinations et d'activités respectifs le 4 septembre.
- Les primes sont affichées dans le compartiment Poursuites de l'écran d'inventaire.
- En Année 2 (Forsaken), les « défis » font désormais référence aux bonus qui accordent des récompenses sur une base quotidienne ou hebdomadaire.
- Ceux-ci peuvent être vus dans le Directeur via de nouveaux indicateurs sur une playlist ou une destination lorsqu'ils sont disponibles
- Jalons
- Le plateau des jalons sera désormais limité à l'affichage de quêtes et d'étapes de quête spécifiques.
- Les objectifs d'achèvement ponctuels, tels que les missions de campagne, les missions de sous-classes et les introductions aux frappes, resteront des jalons.
- Les joueurs qui n'ont pas de jalons actifs ne verront pas de panneau de jalons s'afficher.
- De nombreux jalons de la première année ont été transformés en défis
- Ces défis continueront à offrir de puissantes récompenses
- Le plateau des jalons sera désormais limité à l'affichage de quêtes et d'étapes de quête spécifiques.
- Jalons hebdomadaires et quotidiens
- Les jalons hebdomadaires et quotidiens précédents, tels que l'achèvement des frappes et l'Épreuve, apparaîtront désormais sous forme de défis hebdomadaires ou quotidiens sur leurs listes de lecture associées.
- Zones litigieuses
- Le jalon Flashpoint apparaîtra désormais comme un défi visible sur son fournisseur de destination respectif.
- La progression de la zone litigieuse a été étendue pour inclure les secteurs perdus et les aventures héroïques.
- Le jalon Flashpoint apparaîtra désormais comme un défi visible sur son fournisseur de destination respectif.
- Quêtes exotiques
- Les quêtes exotiques sont désormais affichées dans l'onglet Inventaire sous le compartiment Poursuites.
- Ils peuvent être récupérés chez le vendeur associé aux quêtes en cas d'abandon
- Les quêtes exotiques utilisent désormais correctement la coloration exotique dans l'interface utilisateur.
- Les icônes des quêtes exotiques sont désormais correctement représentées avec la rareté exotique.
- Quêtes mondiales
- Les quêtes mondiales sont désormais affichées dans l'onglet Inventaire sous le compartiment Poursuites.
- Mise à jour du directeur avec un nouveau thème et une nouvelle mise en page pour mieux représenter les destinations pour la deuxième année.
- Presell est à l'emplacement Reef
- Le raid « Léviathan » et les repaires de raid ont été déplacés vers Nessus.
Écran de personnage
- Emplacements pour armes
- Les info-bulles des armes affichent désormais les types de munitions
- Icône de munitions blanche – « Primaire »
- Icône de munitions verte – « Spécial »
- Icône de munitions violette – « Lourde »
- Le HUD affichera une couleur basée sur le type de munitions associé à côté de chaque arme sur le plateau d'armes.
- Les info-bulles des armes affichent désormais les types de munitions
- Écran de sous-classe
- Le nom du chemin est maintenant affiché en bas de l'illustration du personnage.
- Collections
- Les collections ne sont pas disponibles avant le 4 septembre
- Triomphes
- Les triomphes ne sont pas disponibles avant le 4 septembre
- Info-bulles d'équipement
- Les avantages sont affichés par leur nom uniquement dans les info-bulles des obus fantômes, des armes et des armures.
- Les avantages exotiques afficheront une brève description
Bungie a égalementa posté la listedes « Informations vitales et problèmes émergents » que les joueurs doivent connaître.
INFORMATIONS VITALES ET QUESTIONS ÉMERGENTES
Armure de niveau léger :Les joueurs qui possèdent uniquement le jeu de base Destiny 2 et Curse of Osiris ne pourront pas infuser l'armure Solstice of Heroes dans d'autres pièces d'armure lors du lancement de Forsaken.
Le Trois de Pièces de Xûr :Après la mise à jour 2.0.0, Xûr ne vendra plus le consommable Trois de pièces. Le consommable pourra être démonté pour les fragments légendaires après le lancement de Forsaken.
Poursuites suivies :Depuis la mise à jour 2.0.0 jusqu'au lancement de Forsaken, les joueurs peuvent recevoir une erreur lors de la sélection d'une poursuite, indiquant « Vous ne pouvez suivre que 4 objets à la fois ».
Mods d'armes :Après la mise à jour 2.0.0, les armes exotiques perdront leur puissance +5 des mods de dégâts de l'année 1 ; toutes les autres armes et armures perdront leur puissance +5 des mods légendaires de la première année au lancement de Forsaken.
Affichage du coffre-fort :Depuis la mise à jour 2.0.0 jusqu'au lancement de Forsaken, les joueurs possédant une grande quantité d'objets dans le coffre-fort peuvent ne pas charger correctement les objets et les descriptions.
Aperçus du transmat :Après la mise à jour 2.0.0, les joueurs peuvent rencontrer un problème visuel lors de la prévisualisation des effets Transmat, où le personnage d'un joueur n'apparaît pas comme il le ferait habituellement.
De peur que vous ne soyez jugé :Après la mise à jour 2.0.0, Trials of the Nine sera interrompu et les joueurs ne pourront pas débloquer le trophée ou le succès « Lest Ye Be Judged » pendant cette période. Pour cette raison, les joueurs Playstation ne pourront pas débloquer le Trophée Platine. Les joueurs doivent rester à l’écoute de notre page Actualités pour les futures annonces concernant Trials of the Nine.
Modifications des emplacements et maître de poste :Après la mise à jour 2.0.0, des changements d'emplacements d'armes auront lieu et les armes ne seront plus triées dans des emplacements en fonction des munitions. Les fusils à fusion, les lance-grenades à un coup, les fusils de chasse et les fusils de sniper ne sont plus exclusifs à l'emplacement d'arme puissante. Les armes cinétiques sont stockées dans l'emplacement principal et les armes élémentaires sont stockées dans l'emplacement spécial. En raison de ces changements, les armes peuvent potentiellement être déplacées vers le maître de poste, car certains emplacements peuvent devenir trop remplis. Il est recommandé d'effacer tous les éléments du Postmaster avant la mise à jour 2.0.0 pour garantir qu'aucun élément ne sera perdu de l'inventaire du Postmaster.
Avantage du triple tapotement :L'avantage de l'arme Triple Tap permettra de retirer les munitions des réserves jusqu'au lancement de Forsaken le 4 septembre ; à ce moment-là, l’avantage changera pour donner des munitions gratuites lorsqu’il sera utilisé.
Amincir le troupeau :La description de l'avantage pour Thin the Herd on FightingLionlistera de manière incorrecte l'ancien comportement consistant à laisser tomber des munitions énergétiques. Après la mise à jour 2.0.0, cet avantage supprimera en fait des munitions principales pour la deuxième année.
Apportez l'avantage de chaleur :L’avantage d’armure Bring the Heat pour Ashen Wake peut indiquer à tort « Les coups directs avec des grenades à fusion rechargeront l’énergie de la grenade. » Ashen Wake ne bénéficiera pas de cet avantage supplémentaire et les joueurs doivent s'attendre à ce que cette description soit révisée à une date ultérieure.
Pourcentages de quêtes de la zone litigieuse :Après la mise à jour 2.0.0, les quêtes des zones litigieuses afficheront un pourcentage incorrect de 1 % lors de l'affichage du pourcentage du vendeur qui donne la quête ; il est recommandé aux joueurs de vérifier la quête dans leur inventaire. Ce problème sera résolu au lancement de Forsaken.
Score de la tombée de la nuit :De la mise à jour 2.0.0 jusqu'au lancement de Forsaken, le score de frappe nocturne sera désactivé.