Destin 2 Chute de lumièreest la prochaine extension de contenu pour le jeu de tir de looter, et bien que nous puissions nous attendre à plus d'armes, de progression de l'histoire et d'autres ajouts habituels au jeu, une fonctionnalité intéressante qui arrive lors de la sortie de la mise à jour le 28 février est la mise à jour de la construction de Destiny 2.
- Lecture connexe :La mise à jour 2.76 de Destiny 2 est sortie pour le correctif 6.3.0.4 le 18 janvier
Le système subit de nombreux changements, notamment une refonte des mods, des options de personnalisation et de « nouvelles façons de tuer des champions ».
Voici un résumé de ce qui va arriver, via l'article officiel de Bungie :
- La consolidation est un thème majeur dans bon nombre des changements que vous constaterez aujourd’hui.
- Le système de mods actuel (avant Lightfall) a été construit au coup par coup au fil des années et contient de nombreuses redondances.
- Le système Loadouts permet aux Gardiens de s'adapter à n'importe quelle tâche, à la volée.
- Jusqu'à dix emplacements disponibles pour enregistrer plusieurs chargements.
- Ce système à écran unique offre également aux joueurs la possibilité de créer et de partager plus facilement leurs équipements avec la communauté.
- L'écran de personnalisation des mods facilitera la gestion de vos mods en les réunissant tous au même endroit.
- Comme l'écran d'apparence du gardien, cet écran crée un espace facile à référencer où vous pouvez voir toutes vos pièces d'armure et tous vos mods à tout moment.
- Les compteurs de champions sont répartis entre les avantages des artefacts, les capacités des sous-classes et bien plus encore.
- Les mises à jour des mods rationalisent le processus et apportent un nouveau potentiel de construction passionnant à Destiny 2.
- Nous profitons de l'occasion pour toucher et régler chaque mod de Destiny 2.
- Nous supprimons les types d'énergie des mods et des armures, offrant ainsi aux joueurs plus de flexibilité dans la création de leurs builds. Plus besoin de basculer entre les types d'énergie pour trouver le mod que vous souhaitez.
- Nous réduisons la pression sur l'énergie d'armure en réajustant les coûts des mods d'armure et en modifiant les avantages des artefacts pour ne plus nécessiter d'emplacements de mod.
- Nous passons des mods spécifiques au type d'arme aux mods spécifiques au type de dégâts pour une flexibilité accrue dans les constructions.
Vous pouvez consulter un aperçu plus approfondi des changements à venir avec l'extension à droite.ici.
Source:Bungie