Destiny 2 mise à jour 1.06 est déployée et est super minuscule (mise à jour)

Mise à jour:

Bungiea publié les notes de mise à jour pour la petite mise à jour, et il s'agit principalement d'ajustements d'équilibrage comme prévu. Découvrez-le ci-dessous.

Articles

  • Correction d'un problème à cause duquel les joueurs pouvaient perdre l'accès à l'effet Transmat du vétéran en supprimant des personnages.
  • Correction d'un problème à cause duquel les engrammes de clan accordaient des récompenses du Jugement des Neuf et des raids à seulement 10 de puissance.
  • Correction d'un problème dans lequel le bouton d'action sur les emblèmes des rassemblements de faction s'affichait.Jeterau lieu deMagasin

Quêtes

  • Correction d'un problème à cause duquel la progression de l'étape de quête exotique « Sceau de Son Altesse » n'augmentait pas correctement.

Raid

  • Correction d'un problème à cause duquel les jalons du raid ne s'affichaient pas pour certains joueurs après la réinitialisation hebdomadaire (cela n'affectait pas les récompenses du raid).
  • Correction d'un problème dans lequel les joueurs pouvaient entrer dans un état où ils étaient continuellement tués s'ils terminaient une rencontre de raid au moment exact de l'échec.

Creuset

  • Ajout d'une physique invisible et de volumes de destruction pour garder les joueurs à l'intérieur de la zone jouable prévue sur les cartes suivantes :
    • Éternité
    • Autel de la Flamme
    • Le répit de l'empereur
    • Ravin de la Légion
    • Javelot-4
    • Les falaises mortes
  • Ajout d'une physique invisible à tous les escaliers de The Dead Cliffs pour permettre aux grenades de rebondir correctement.
  • Valeurs du système d'apparition ajustées pour réduire la fréquence à laquelle les joueurs réapparaissent dans des situations dangereuses sur toutes les cartes.

Histoire originale :

Pendant les trois heures prévues aujourd'huipériode de maintenance, Bungie en a déployé un autreDestin 2mise à jour (1.06) qui devrait être disponible au moment où vous lirez ceci.

Pointage à un super petit 55 Mo, Bungie de la semaine dernièrerapporta eu un aperçu du patch, qui inclut « certains » des nouveaux ajouts.

  • Correction d'un problème à cause duquel les joueurs pouvaient perdre l'accès à l'effet Transmat du vétéran en supprimant des personnages.
  • Correction d'un problème à cause duquel les engrammes de clan accordaient des récompenses du Jugement des Neuf et des raids à seulement 10 points de puissance.
  • Correction d'un problème à cause duquel la progression de l'étape de quête exotique « Sceau de Son Altesse » n'augmentait pas correctement.
    • La progression de la quête augmentera toujours de 1, mais l'étape de quête ne nécessite désormais que la collecte de 10 sceaux.
  • Correction d'un problème à cause duquel les jalons du raid ne s'affichaient pas pour certains joueurs après la réinitialisation hebdomadaire (cela n'affectait pas les récompenses du raid).
  • Correction de problèmes dans lesquels les joueurs pouvaient entrer dans un état dans lequel ils étaient continuellement tués ou incapables de ressusciter si la rencontre était terminée et que des événements d'échec se produisaient simultanément.

Une fois que nous aurons raisonDestin 2notes de mise à jour de Bungie, nous mettrons à jour le message. Si vous souhaitez voir le patch le plus volumineux de la semaine dernière (850 Mo), cochezici. Assurez-vous de vérifier cette semaineréinitialisation hebdomadairepour les nouvelles missions que vous pouvez accomplir.

Avez-vous remarqué de nouveaux ajustements d’équilibrage ? Le MIDA Multi-Toll a-t-il été nerfé ? Si vous remarquez quelque chose de nouveau, faites-le-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.