Emplacement et articles de Destiny 2 Xur à vendre ce 3 janvier

Le marchand bien-aimé de Destiny'2, Xur, est revenu dans le jeu ce vendredi pour faire des affaires ! Si vous cherchez ce qu'il vend jusqu'à la prochaine réinitialisation hebdomadaire, ne cherchez pas plus loin : l'emplacement Destiny 2 Xur de MP1st et les articles à vendre le 3 janvier répertorient son emplacement et son inventaire complet ci-dessous.

Emplacement:

Bazar, Tour, La Dernière Ville


SGA : VérifiezXûr trois stocksen ligne pour s'assurer qu'il propose des articles aux prix les plus bas !

Armes exotiques

NomTaperColonne 1Colonne 2Colonne 3Colonne 4
ArbalèteFusil à fusion linéaire cinétique
Lumière dureFusil automatique à énergie
La colonieLance-grenades lourd
FauconluneCanon à main cinétiqueCanon étenduCible mouvantePoignée en polymère

Remarque : les avantages fixes sur les armes ne sont pas affichés

Armure exotique

NomTaperFOULERESRECDISINTSTRTotalCoût
Poignée de main du menteurGantelets de chasseur322272066941 Pièce étrange
Pièce jointe pour les indemnités de départArmure de poitrine des Titans21615610166541 Pièce étrange
Couronne des tempêtesCasque de démoniste3231141526741 Pièce étrange

Remarque : seuls les rouleaux fixes sont affichés ici

Chiffres exotiques

NomDescription
XénologieTerminez les activités de la playlist Vanguard ou Exotic, ou gagnez des matchs dans Crucible ou Gambit. Des progrès supplémentaires sont accordés pour les activités plus difficiles et pour réussir avec les membres du clan.

Monnaies et engrammes

NomDescriptionCoût

Autre

NomDescription
Catalyseur multi-outils MIDALorsqu'elle est améliorée en chef-d'œuvre, cette arme obtiendra des capacités améliorées, telles que des statistiques accrues et/ou des avantages supplémentaires.
Catalyseur choisi par le voyageurAméliore cette arme en un chef-d'œuvre. Une fois mise à niveau, l'arme obtiendra des capacités améliorées, telles que des statistiques accrues et/ou des avantages supplémentaires. Battez des cibles en utilisant cette arme pour débloquer cette mise à niveau.
StoïcismeCet objet est livré avec des avantages aléatoires.
Engramme exotiqueUn engramme avec une issue prédestinée. Contient un nouvel Exotique s'il reste une des récompenses possibles à collecter.

Matériels

  • Alliage ascendant (1 pour 23 pièces étranges)
  • Noyau d'amélioration (7 pour 11 pièces étranges)
  • Noyau d'amélioration (17 pour 29 pièces étranges)
  • Glimmer (19997 pour 5 pièces étranges)
  • Glimmer (41777 pour 11 pièces étranges)
  • Engramme Gambit (3 pour 31 pièces étranges)

Armes légendaires

NomTaperColonne 1Colonne 2Colonne 3Colonne 4Chef-d'œuvre
Septième Séraphin VY-7Mitraillette énergétiqueCompensateur chambré // Rayures polygonalesMag annexé // Magwell évaséFermement plantéLibelluleNiveau 2 : vitesse de rechargement
Dalle murmuranteArc de combat cinétiqueCorde flexible // Corde haute tensionEmpennage hélicoïdal // Empennage naturelVent meurtrierArme vorpaleNiveau 2 : temps de tirage
Chute de la guillotineÉpée lourdeHungry Edge // Lame Endurante // Bord TrempéGarde Endurante // Garde LourdeLame infatigableEntouréNiveau 2 : Impact
Coordonnée cartésienneFusil à fusion d'énergieCleanshot EST // Hitmark ESTBatterie améliorée // Batterie ioniséeGlissièresSwashbucklerNiveau 2 : temps de charge
Séparateur de couronneÉpée lourdeLame affamée // Lame endurante // Lame déchiquetéeCompteur de flashsContre-attaqueNiveau 2 : Impact
Jusqu'à son retourFusil à pompe cinétiquePetit calibre // Starter completMag annexé // Tours précisÉtui à chargement automatiquePoint des CascadesBalistique // Tactique // Anti-Flinch // Optique CQC : Faible // Optique CQC : Élevée // Synergie // Stunloader // Amélioration du chercheur de munitions lourdes
Mince précipiceÉpée lourdeLame durable // Bord aiguisé // Bord trempéGarde éclatée // Garde du maître des épéesCompteur de flashsNouveau-néBordure // Synergie
Engramme d'arme étrangeEngramme d'arme

Remarque : les avantages fixes sur les armes ne sont pas affichés

Armure légendaire

NomTaperFOULERESRECDISINTSTRTotalCoût
Gantelets de HoldfastGantelets des Titans2426614126417Pièce étrange
Plaque de maintienArmure de poitrine des Titans1210121010116517Pièce étrange
Marque de retenueMarque des Titans000000017Pièce étrange
Heaume de HoldfastCasque de Titan22102201026617Pièce étrange
Grèves de TenduArmure de jambe de Titan20211162156617Pièce étrange
Gants de maintienGantelets de démoniste101211151526517Pièce étrange
Robes de HoldfastArmure de poitrine de démoniste10147166126517Pièce étrange
Lien de retenueLien de démoniste000000017Pièce étrange
Couverture HoldfastCasque de démoniste14107142166317Pièce étrange
Bottes de maintienArmure de jambe de démoniste15710161076517Pièce étrange
Poignées HoldfastGantelets de chasseur102211212106717Pièce étrange
Gilet HoldfastArmure de poitrine de chasseur19210102216417Pièce étrange
Cape de TenduCape de chasseur000000017Pièce étrange
Masque de HoldfastCasque de chasseur19102141066117Pièce étrange
Des progrès constantsArmure de jambe de chasseur16214211186317Pièce étrange

Qu'est-ce qu'un Xûr ?

Xûr, Agent des Neuf, est un étrange vendeur qui apparaît chaque semaine dans la Tour. Xûr vend du matériel exotique et n'accepte que des pièces étranges en échange.

TL;DR :Il est le Père Noël du Destin et chaque week-end, c'est Noël. Parfois il t'apporte ce que tu veux, parfois il t'apporte du charbon. C'est surtout du charbon.

Quand Xûr vient-il en visite ?

Xûr visite tous les vendredis à 17h00 UTC et part à la réinitialisation hebdomadaire (mardi à 17h00 UTC). Si vous souhaitez voir toutes les conversions en direct des fuseaux horaires, veuillez suivrece lien ici.

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[Merci,Reddit!]