Matchmaking public pourDestinLe raid à 6 joueurs de , connu sous le nom de Vault of Glass, est une fonctionnalité très demandée depuis un certain temps déjà, mais il faudra peut-être un peu de persuasion avant que le développeur Bungie décide d'appuyer sur la gâchette pour en faire une fonctionnalité réelle.
SelonIGNEntretien avec le responsable de la communauté de Bungie, David « DeeJ » Dague : « Les personnes qui ont imaginé le raid ont des opinions très précises sur le matchmaking. »
Dague a ensuite donné son avis sur les raisons pour lesquelles le matchmaking public pourrait ne pas être dans le meilleur intérêt de ceux qui recherchent la meilleure expérience de raid de Destiny.
« En tant que personne issue de la communauté Bungie en tant qu'ancien seigneur de clan, je crois fermement au fait que la meilleure expérience pour tout joueur est de déployer des efforts délibérés dans sa propre ingénierie sociale – pour comprendre que les joueurs que vous êtes en nous lançant dans ce raid, nous nous sommes engagés expressément à terminer cette activité ensemble », a-t-il expliqué.
« Le matchmaking peut rassembler dans un raid des gens qui ne comprennent même pas ce qu'est un raid : 'Voici ma prochaine activité.' Cela me met en relation avec les gens. Oh, c'est intéressant. Cela semble être une mission plus longue que celle à laquelle je suis habitué. Et puis ils sont appelés à dîner et votre raid échoue. Nous ne voulons pas que cela arrive aux gens. »
«Nous voulons définir des attentes très précises selon lesquelles un raid est quelque chose de plus difficile à faire dans Destiny. C'est l'expérience la plus élaborée que nous avons créée dans le jeu et avec laquelle vous voulez que les personnes avec lesquelles vous vous êtes engagé à l'avance finissent.
Cela ne veut pas dire que le matchmaking des raids n’aura jamais lieu. Le studio a gardé l'oreille ouverte et a répondu assez régulièrement aux commentaires des fans ces derniers temps, alors qui peut dire qu'ils n'écouteront pas leurs fans sur celui-ci ? Nous ne manquerons pas de vous tenir au courant de toute actualité.
Quant à Cropta's End, le nouveau raid disponible dans le prochain DestinyExtension Les Ténèbres Ci-dessous, Dague dit que contrairement à l'histoire parallèle non cruciale qu'était la Voûte de Verre, "la chose intéressante à propos du raid cette fois-ci est qu'il est le point culminant de The Dark Below".
« Les choses que vous faites dans The Dark Below vous mènent à Cropta's End, et si vous n'avez pas terminé le raid dans Destiny, vous vous poserez des questions persistantes sur « Que se passe-t-il avec la Ruche ? » « Et ce dieu sombre ? » a-t-il ajouté. "Vous savez, les ennemis que j'ai combattus, les serviteurs, même les Lames de Cropta qui apparaissent sur Terre, sont tous les précurseurs d'une grande invasion, et la façon d'empêcher cette invasion de se produire est de jouer au raid. .»
«C'est donc un peu plus unifié avec le reste de l'histoire. Nous voulons que les gens se lancent dans le raid avec un sentiment d'inconnu, avec un sentiment de confusion, que lorsque vous terminez le raid, vous n'ayez pas l'impression de terminer une mission. Vous avez l'impression d'avoir résolu une énigme avec vos amis.
Les joueurs de niveau 30 ou supérieur pourront s'attaquer à la version en difficulté normale de Cropta's End le 9 décembre lorsque The Dark Below sera officiellement lancé sur toutes les plateformes. Quant à la version en mode difficile, les raiders devrontattends jusqu'en janvier.
Pour l'instant, dites-nous dans les commentaires ci-dessous quelle est votre position sur le matchmaking dans les raids de Destiny ?