Revue Destroy All Humans – Tous saluent l’empire Furon

C'est un peu étrange de savoir que cela fait un peu plus de 15 ans depuis le premier Destroy All Humans ! lancé sur PS2. Bien que ce ne soit qu'un lointain souvenir, une chose que j'ai aimé dans la version originale était la quantité de plaisir insensé qu'elle avait à offrir. Bien sûr, j'étais beaucoup plus jeune et avec le recul, ce n'est certainement pas un titre qui a bien vieilli en termes de visuels et de gameplay. Cela a donc été une grande surprise lorsque les éditeurs THQ et les développeurs Black Forest Games ont annoncé l'année dernière (2019) qu'ils allaient refaire l'original, le mettant aux normes modernisées. En repensant à l'époque où les jeux étaient plus amusants, je n'ai pas pu m'empêcher d'être enthousiasmé par cette nouvelle, et par Destroy All Humans ! (2020) maintenant enfin sorti, il est temps de redécouvrir ce jeu de style film B. Lisez la suite pour notre revue Destroy All Humans.

Un petit homme vert avec une grande attitude

Comme le titre l'indique, Destroy All Humans ! est un jeu qui consiste à détruire tous les humains. Vous incarnez un petit extraterrestre gris nommé Crypto 137, qui, après avoir découvert son clone, 136, tué au combat par les forces militaires de la Terre, décide de se venger de la manière la plus diabolique imaginable. Cela inclut l'utilisation de son lourd arsenal d'armes, telles que le contrôle mental, la télékinésie, le Disintegrator Ray Gun et même une arme connue sous le nom de sonde anale. Ouais, vous avez bien lu, une arme littérale basée sur les théories de ce que les extraterrestres font aux êtres humains. C'est un jeu très campy, rendant hommage à de nombreux films B du 20e siècle.

Crypto 137 lui-même, bien qu'extrêmement agressif, est un personnage assez vif, même si toutes les blagues ne font pas mouche. Ils sont assez grossiers à un moment donné, mais cela fait partie du charme de l'original car même si cela peut apparaître comme un jeu d'enfant, ce n'est vraiment pas le cas une fois que vous faites vraiment attention à certaines des blagues de 137. Beaucoup sont bien en avance sur leur temps, certains étant toujours aussi offensants, même aujourd’hui. En dehors de 137, nous avons également le suzerain de cette race extraterrestre, joué par nul autre que le doubleur d'Invader Zim, Richard Horvitz. Bien que les dialogues et les voix soient des extraits directs de la version de 2005, entendre le personnage de Richard dans la même voix qu'Invader Zim reste à ce jour l'une des meilleures choses de Destroy All Humans. C'est exagéré et c'est quand même un délice absolu malgré que l'audio date de 15 ans. Encore une fois, l'histoire peut ne pas plaire à certains, car les blagues proviennent d'une période plus risquée, bien que ce soit l'une des raisons pour lesquelles beaucoup d'entre nous ont aimé l'original car il n'a pas hésité à avoir un humour grossier. Si vous ne prenez pas l'histoire au sérieux, vous finirez par passer un bien meilleur moment.

Fini l’ancien, place au « nouveau »

Bien que l'histoire et l'audio restent les mêmes que la version originale de 2005, le remake ajoute une toute nouvelle couche de peinture qui brille vraiment. Pour être un titre budgétaire (40 $), Destroy All Humans! 2020 s’annonce étonnamment bien. Bien qu'il conserve le même sentiment esthétique des années 1950 avec son tonnage de couleurs vibrantes, certains modèles de personnages, plus encore Overlord et Crypto 137, sont absolument fantastiques, en particulier lors de certaines cinématiques de qualité Pixar entre les deux. Il y a quelques aspérités avec des textures floues et des déclassements évidents entre les modèles du jeu et ceux du cinéma, mais pour un remake, cela reste fidèle à la vision originale, juste d'une manière plus jolie.

Le gameplay, cependant, est pour l’essentiel le même, avec juste une sensation plus modernisée. C'est beaucoup plus fluide, avec une fréquence d'images qui tient bien même pendant les moments les plus déchaînés de 137. Il y a aussi le multitâche cette fois-ci. Dans l'original, vous ne pouviez utiliser qu'une seule capacité à la fois, alors que dans le remake, vous pouvez désormais déplacer des objets tout en tirant et en faisant un certain nombre d'autres choses en même temps. C'est un grand changement car il ajoute plus de variété au gameplay, tout en supprimant la rigidité de l'original. Les armes, bien que identiques, comportent désormais davantage d'améliorations, les rendant plus uniques et plus meurtrières que jamais. Je n'ai pas pu m'empêcher de rire de la réaction de certains personnages, et même parfois, je me sentais un peu mal de les soumettre à de telles tortures.

La seule chose qui m'a vraiment ennuyé, ce sont les missions furtives. Trop de mauvaises choses pourraient se produire pendant ces événements. Le système de points de contrôle est également un peu bancal, car à un moment donné, il sauvegarde presque tous les objectifs, puis le lendemain, vous vous retrouvez à refaire des segments entiers faute de points de contrôle.

Pour la plupart, le remake reprend quasiment toutes les missions originales avec l'inclusion d'une nouvelle qui s'intègre parfaitement dans la narration. Cela aurait été bien d'en voir plus pour donner plus d'unicité au remake, mais cela ne le rend en aucun cas moins agréable. En effet, si les missions sont les mêmes, il y a désormais des objectifs bonus pour chacune d'elles, offrant aux joueurs une grande rejouabilité. Certains sont difficiles tandis que d'autres sont simples, mais je ne peux pas dire que je n'ai pas apprécié le défi supplémentaire qu'ils avaient à offrir. Certains d'entre eux m'ont même fait jouer au jeu dans un style différent car je n'avais pas pensé à utiliser certaines pièces environnementales comme armes.

Détruisez tous les humains ! Ce n'est peut-être pas un triple tueur AAA, mais c'est un excellent titre qui rappelle une époque du jeu où les développeurs prenaient de gros risques. Certains peuvent le considérer comme un jeu qui n’a jamais dépassé son époque, mais je n’ai jamais été du genre à considérer les jeux comme sérieux s’ils ne sont clairement pas destinés à être pris comme tels. Détruisez tous les humains ! 2020 est un merveilleux remake, qui satisfera les fans de la série de niche. Je recommande vivement à tous ceux qui souhaitent s'y intéresser, car cela vous procurera d'innombrables heures de plaisir insensé.

NOTE : 8/10

Avantages :

  • Du plaisir stupide, que demander de plus ?
  • L'audio a 15 ans, mais il a extrêmement bien vieilli et s'intègre parfaitement dans le remake.
  • Les visuels et les performances sont bien réalisés.
  • Même s'il ne s'agit pas de la meilleure écriture, il conserve néanmoins son charme original avec son humour brut.
  • Certains ont accueilli favorablement le contenu comme davantage de mises à niveau et de nouveaux objectifs facultatifs.

Inconvénients :

  • Les mécaniciens furtifs pourraient avoir besoin de travail.
  • Les points de contrôle peuvent être aléatoires, parfois frustrants.

Détruisez tous les humains ! code de révision fourni par l’éditeur. Testé sur PS4 Pro. Vous pouvez lirePolitique d'évaluation et de notation de SP1st et MP1st ici. Détruisez tous les humains ! est désormais disponible à l'achat sur PS4, PC et Xbox One.