Jouer tôt à des jeux est toujours une grande joie pour les joueurs, que ce soit leLigne dure du champ de batailleBêta,Chute des TitansAlpha ou Bêta, ou leDestinAlpha ou Bêta. Les joueurs adorent ça.
Sur des plates-formes comme PC et Steam, les jeux « Early Access » ont augmenté, donnant aux joueurs du temps pratique avec certains titres avant le lancement, bien que généralement à un certain coût. Le DayZ Alpha vient à l’esprit comme l’un des titres les plus populaires à adopter cette approche.
Il semble désormais que les développeurs du programme Xbox@ID de Microsoft cherchent à faire de même avec les futurs jeux Xbox One. Tête d'identification @ XboxChris Charla l'a commenté dans une interview avecDévelopper.
"Lorsque nous parlons d'accès anticipé, cela signifie généralement un jeu que vous achetez et qui évolue au fil du temps pour devenir 1.0, vous l'achetez donc avant qu'il ne soit 1.0, Minecraft oun PC en est un parfait exemple. C'est quelque chose que les développeurs demandent, et nous écoutons très attentivement les développeurs, mais je n'ai rien à annoncer à ce sujet pour le moment.
Bien qu’autoriser un accès anticipé aux jeux puisse s’avérer bénéfique à la fois pour les joueurs et les développeurs, il peut devenir décourageant de savoir que certains de ces jeux pourraient même ne pas être terminés. Selon Charla, Microsoft prévoit de résoudre ce problème lors de l'examen des programmes d'accès anticipé :
« C'est une question vraiment intéressante avec les marchés numériques, et c'est une chose à laquelle notre équipe de magasin et de marché pense constamment. De nombreux penseurs profonds, experts et docteurs travaillent chaque jour sur ces problèmes chez Xbox, pas seulement pour la boutique Xbox, mais aussi pour le Windows Store et Windows Phone. Notre objectif est d’avoir un marché rationnel, où les bons jeux sont visibles et se vendent bien.
Sony a également envisagé des programmes similaires pour la PlayStation 4, même si aucune des deux sociétés n'a rien à annoncer.
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Via,GameSpot