Avec la confirmation que Battlefield 2042 suit les traces de Battlefield V en termes de jeu « live service », certains pourraient craindre que nous obtenions la même expérience que le précédent jeu de tir de DICE. Il semble que DICE ait appris une chose ou deux sur la façon dont le modèle de service en direct de Battlefield 2042 devrait fonctionner, et ils ont appris de leur studio co-EA, Respawn Entertainment.
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Dans l'avenir dePanneau de tir à la première personnetenue cette semaine, le directeur général de DICE, Oskar Gabrielson, a déclaré que le studio avait des « trucs » dans son sac en ce qui concerne le service live de Battlefield 2042, et que « de nombreux enseignements » provenaient d'Apex Legends de Respawn.
Nous avons donc quelques tours dans nos manches alors que nous arrivons au service en direct pour Battlefield 2042 et ces apprentissages proviennent en fait d'Apex Legends, et de tout l'excellent travail que l'équipe Respawn a fait avec ce jeu. –Oskar Gabrielson, directeur général de DICE
Gabrielson a également fait référence à l'œuvre DICE LA (maintenant connue sous le nom deStudios à effets d'entraînement) avec le contenu post-lancement de Battlefield 4, ainsi que les enseignements tirés par DICE du contenu post-lancement deStar Wars Battlefront 2.
Espérons que cela signifie que nous obtiendrons un flux constant de contenu et une meilleure communication dès le début du tournage. Apex Legends est bien placé en termes d’événements et de mises à jour, et j’ai vraiment hâte de voir DICE appliquer les mêmes choses à Battlefield 2042.
Dans le même chat, Christian Grass, directeur général de Ripple Effect Studiosconfirméque nous verrons les cartes « préférées des fans » faire leur retour dans Battlefield 2042.