DICE va modifier la suppression dans l'environnement de test communautaire de Battlefield 4, voici comment procéder

Suppression, un mécanisme de jeu que le développeur DICE a introduit dans la série BattlefieldChamp de bataille 3etChamp de bataille 4qui affecte fortement les combats de tir dans le jeu, a toujours été un sujet brûlant au sein de la communauté Battlefield. Doit-il rester ou doit-il disparaître ? Son influence sur l’issue des fusillades est-elle positive ou négative ?

Selon les tests en cours sur l'environnement de test communautaire de Battlefield 4, DICE a entendu vos commentaires et apporte actuellement quelques modifications au fonctionnement de la suppression. Il en est encore à sa phase expérimentale, donc aucun des attributs actuels n'est définitif, mais il semble qu'ils soient sur la bonne voie. Qu’est-ce que cela signifie pour quiconque ne participe pas au CTE ? Vous pouvez être assuré que le studio fait enfin bouger les choses pour, espérons-le, offrir une meilleure expérience dans Battlefield 4 et dans le prochain Visceral Games.Ligne dure du champ de bataille, et que vous pourrez voir les résultats appliqués dans un futur proche.

La personnalité YouTube de Battlefield 4, XfactorGaming, explique et démontre comment la suppression a changé dans la vidéo ci-dessus.

Dans les notes fournies par un développeur de DICE, les ajustements du recul sont « le premier des nombreux changements apportés à la suppression », tandis que l’intention « est d’obtenir une sensation de suppression plus uniforme dans le jeu ».

"Je comprends que le sursaut est le plus gros problème ici et ajoute beaucoup de déséquilibre aux armes à lunette, alors j'espère que nous pourrons résoudre ce problème bientôt."

Que pensez-vous de la suppression dans Battlefield jusqu’à présent ? Vous l’aimez, vous le détestez, ou cela ne nécessite-t-il que quelques ajustements avant d’être parfait ?