Les développeurs de The Division visent 30 FPS sur Xbox One et PlayStation 4

Un New York désolé, une lutte pour la survie et un train à la mode, voilà ce qui rend The Division si excitant. Mais ce que certains pourraient trouver moins excitant, c'est une fréquence d'images de 30 FPS et une résolution non confirmée pour le jeu de survie en monde ouvert de Massive Entertainment sur Xbox One et PlayStation 4.

Le directeur général David Polfeldt a déclaréGameSpotdans une interview lors de l'E3, le studio a choisi le 30FPS comme le choix idéal pour un titre avec un monde ouvert massif et très détaillé comme The Division.

"Je pense que nous tournons à 30 ips parce que c'est un compromis, n'est-ce pas ?" dit Polfeldt. "La fidélité graphique et l'immersion sont plus importantes pour nous que la fréquence d'images. Si nous optons pour [60fps], nous devrons faire un compromis sur la fidélité et d'autres choses".

« Mais parce que nous voulons une destruction très, très complexe et des environnements extrêmement détaillés ; une météo complète, un cycle jour/nuit complet… à un moment donné, il faut se décider : où investir ? Et pour nous, ce sera 30 images par seconde.

Bien que la décision puisse en décevoir certains, le compromis semble justifier le choix de conception, étant donné que The Division n'est pas autant un jeu multijoueur compétitif que pourrait l'être quelque chose comme Call of Duty, un jeu qui nécessite 60 FPS. Aussi,comme nous l'avons vu lors de la présentation d'Ubisoft à l'E3 2014, The Division est un superbe jeu malgré tout.

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