Klei a publié leNe mourez pas de faim ensemblela mise à jour 2.42, qui contient une multitude de modifications et d'améliorations de conception. En plus de cela, il existe également des corrections de bugs liés au gameplay, qui sont toutes répertoriées dans les notes de mise à jour de Don't Starve Together du 5 avril.
Notes de mise à jour de la mise à jour 2.42 de Don't Starve Together | Notes de mise à jour de Don't Starve Together du 5 avril :
Don't Starve Together Patch 2.42 – 04/05/2022 (PlayStation 4)
Modifications du menu de fabrication :
- Les épingles sont désormais enregistrées sur votre profil plutôt que pour chaque monde.
- Ajout d'un système de page pour la barre d'épingles.
- Le nombre de pages peut être configuré avec « Crafting Pin Pages » dans le menu Paramètres avancés.
- Utilisez le D-Pad gauche et droit pour basculer entre les pages.
- Remarque : les configurations de broches existantes seront réinitialisées par défaut.
- Les recettes épinglées peuvent désormais voir leur skin modifié.
- Utiliser le D-Pad à gauche et à droite pendant que le menu est ouvert.
- Appuyer sur Cercle sur un emplacement de broche vide définira également la broche.
- La sélection des skins est désormais en boucle, vous n'aurez donc plus à revenir en arrière dans les skins si vous vous êtes trompé de chemin.
- La sélection de la barre d'inventaire boucle désormais si vous appuyez sur le joystick droit aux emplacements d'extrémité (maintenir la direction ne fera pas de boucle, s'arrêtant à la fin).
- Ajout de paramètres de sensibilité pour le menu de fabrication et la navigation dans la barre d'inventaire dans le menu Paramètres avancés.
- Maintenir partiellement ou complètement le stick analogique dans une direction affectera désormais la vitesse.
- Le paramètre par défaut pour la sensibilité de l'inventaire correspond à la vitesse actuelle.
- Tous les métiers tenteront de choisir les objets avec la plus petite taille de pile. La priorité de l'article est :
- Tous les conteneurs ouverts, sauf les sacs à dos en premier.
- Si le nombre de piles est le même, il choisira les éléments plus proches du fond du conteneur.
- Votre inventaire est le suivant.
- Si le nombre de piles est le même, il choisira les éléments les plus proches du côté gauche de votre inventaire.
- Si équipé, votre sac à dos est le suivant.
- Si le nombre de piles est le même, il choisira les éléments les plus proches du côté gauche.
- Tous les conteneurs ouverts, sauf les sacs à dos en premier.
- Les filtres indiqueront désormais s'il existe des structures pré-construites.
- Correction d'un bug empêchant de modifier les pages de la barre d'épingles lorsque le menu de fabrication est ouvert.
- Correction d'un bug où l'indicateur de prototype sur les filtres ne s'affichait pas.
- Les laves ne pourront plus être ciblées lorsqu'elles sont gelées.
- Varglets invoquera désormais correctement des chiens.
- Restauration du piège à oiseaux pour nécessiter un prototypage sur la machine scientifique.
- Correction d'un crash et de bugs de duplication lors de la disparition d'un boeufalo avec son propriétaire lié.
- Correction d'un crash lors du chargement d'un monde avec des apparitions de chiens en attente.
- Correction d'un crash en hantant un Varg.
- Correction d'un crash lors de la visite des grottes alors que les chiens sont sur le point d'arriver.
- Correction des lucioles pouvant être capturées pendant la journée.
- Correction d'un crash de chargement de client rare.
- Correction des remplacements de personnages comme la peinture de guerre de Wurt qui ne s'appliquait pas après la résurrection.
Source:Argile