La conférence de presse de Bethesda Game Studios à l'E3 2015 aurait-elle pu mieux démarrer ? Laissez-le à un premier regard explosifPertepour inciter les fans de longue date du jeu de tir à la première personne à se réjouir du retour de la franchise la plus emblématique du genre.
Sur scène, id Software a présenté le jeu de tir redémarré, construit sur le moteur id Tech 6 en mettant l'accent sur « les démons méchants, les gros pistolets et les mouvements vraiment très rapides » en 1080p et 60 images par seconde. Dans la campagne solo du jeu, les joueurs se préparent dans un centre de recherche UAC sur Mars avec un seul objectif : tuer des démons.
Voici un aperçu de deux vidéos de gameplay du mode histoire du jeu, mettant en évidence les éléments classiques du FPS qui reviennent au genre, notamment les pick-ups, les gros canons et beaucoup de gore, ainsi que de nouveaux mécanismes comme le double saut, la capacité d'escalade et finition des mouvements.
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Le mode multijoueur rapide de style arène est de retour avec des mouvements verticaux et des bonus uniques. Les arènes vont des emplacements dans les installations de l'UAC aux profondeurs de l'enfer et les joueurs auront accès à des modes comme Domination, Freeze Tag et Clan Arena. Une démo multijoueur rapide a été fournie, bien qu'aucune mention de la version bêta multijoueur de Doom n'ait été faite.
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Une nouvelle fonctionnalité multiplateforme appelée Doom Snapmap, optimisée par BethesdaNet, donne vie aux expériences créées par les joueurs, notamment des cartes et des modes personnalisés avec une logique de jeu modifiable. Sur scène, un mode coopératif, un mode qui permet aux joueurs de gagner des crédits en tuant des démons, et un match à mort à quatre joueurs ont été présentés en exemple. Les créations peuvent être partagées en appuyant simplement sur un bouton.
Qu'avez-vous pensé de la révélation ? Heureux de savoir que Doom revient ?
Doom sortira au printemps 2016 sur Xbox One, PlayStation 4 et PC.