Rapport : Les affirmations selon lesquelles Dota Auto Chess est le jeu à la croissance la plus rapide de 2019 jusqu'à présent pourraient être inexactes, et en voici la preuve

Si quelqu'un vous demande quel est le jeu le plus populaire de 2019 jusqu'à présent, il y a de fortes chances que vous ne répondiez pas « Dota 2 » et encore moins un mod pour celui-ci. Eh bien, c'est quoipourraitse produit actuellement, même si certains en sont sceptiques.

Un mod pour Dota 2 créé par le développeur chinois Drodo Studio appelé « Dota Auto Chess », qui est un jeu de stratégie (et non une variante MOBA comme certains pourraient le penser) a apparemment pris d'assaut le monde du jeu sur PC. Il a actuellement dépassé la barre des 100 000 joueurs (capture d'écran deMatthieu Bailey), et propose des tonnes de gameplay surYouTube.

Si vous n'êtes pas familier avec le jeu (comme beaucoup d'entre vous, je suis sûr), l'utilisateur de Reddit Talfrey en a donné une description rapide mais précise :

Bien que cela ressemble à une histoire de Cendrillon qui se réalise, l'utilisateur de RedditDocteur Gestera un contrepoint à tout cela et affirme que les chiffres de Dota Auto Chess que nous voyons sont en fait gonflés au point qu'ils sont « très probablement 8 à 10 fois inférieurs à ceux rapportés ».

PSA : arrêtez de vanter les numéros des joueurs AUTO CHESS, ils sont probablement buggésdepuisr/PointA2

Le nombre de joueurs deÉCHECS AUTOMATIQUESest très probablement gonflé à cause d'un bug. Nous savons tous que la Chine est un grand pays, mais le nombre de joueurs reste sans précédent, même si nous avons déjà eu plusieurs jeux personnalisés populaires en Chine.

Voici quelques faits :

  1. je viens de demanderÉCHECS AUTOMATIQUESle joueur compte via l'API. Cela a donné 55 558 joueurs et 1 010 spectateurs. Les spectateurs ne sont visibles que via l'API.
  2. Deuxième jeu le plus joué (Bataille de Mirkwood : Battle Royale) compte 1631 joueurs et 9 spectateurs.
  3. Troisième jeu le plus joué (Renverser 2.0) compte 1483 joueurs et 1 spectateur.
  4. La tendance n'est pas constante. Même entre Mirkwood et AUTO CHESS, il y a une différence de 100x en spectateurs et seulement 34x de différence en joueurs. D'accord, ne tirons pas de conclusions hâtives avec un seul point de données.
  5. Vous ne pouvez pas regarder un jeu aléatoire. Vous ne pouvez regarder qu'en cliquant sur votre ami dans votre liste d'amis.
  6. À l'époque où j'ai publié pour la première foisArène de l'île en ruineen 2016, il y avait le même « problème ». L'API a signalé plus de 300 joueurs et plus de 100 spectateurs. Ce n’était pas une mesure très plausible, étant donné qu’il s’agissait d’un match du top 30 à 40 parmi des matchs comptant entre 30 et 50 joueurs et 0 spectateur.
  7. Ce problème a été résolu après unchangementJ'ai fait là où la commande dota_surrender_on_disconnect 0 n'était plus exécutée sur les serveurs live. Cela a porté le nombre de joueurs à un niveau raisonnable de 30 à 40 et le nombre de spectateurs à 0-1.
  8. Légendes de Dota : Reduxa le même problème en ce moment. Ce jeu « compte » actuellement 259 joueurs et 1 spectateur. Le jeu est top61, parmi les jeux avec 10 à 15 joueurs.

La conclusion à laquelle je suis arrivé en 2016 : une sorte de bug empêche les jeux de se terminer correctement, par conséquent les serveurs ne signalent pas la diminution du nombre de joueurs en temps opportun, ce qui entraîne l'affichage de tonnes de joueurs et de spectateurs simultanés. Le nombre réel de joueurs dans AUTO CHESS est probablement 8 à 10 fois inférieur à celui indiqué.

Avez-vous joué à Dota Auto Chess ? Pensez-vous qu'un mod puisse représenter environ 1/4 de l'ensemble de la base de joueurs d'un jeu dans un avenir proche ? Faites-nous part de vos réflexions ci-dessous.