Dust 514 et Eve Online – Le développeur détaille les façons dont les joueurs peuvent interagir entre les deux univers

L'une des caractéristiques les plus attrayantes de Dust 514 est qu'il se déroule dans l'univers d'Eve Online. Lorsque Dust 514 a été annoncé pour la première fois, il a été annoncé que les deux jeux fonctionneraient ensemble. À l’époque, personne ne comprenait vraiment ce que cela signifiait exactement, maisEurogamera réussi à contacter le développeur de CCP, Jon Lander, pour une explication plus descriptive.

Une chose intéressante mentionnée par Lander était la façon dont les joueurs d'Eve pouvaient servir de support aérien aux joueurs de Dust 514 et aux joueurs de Dust comme support au sol. Il l’a expliqué comme étant « un soutien aérien aux mercenaires de Dust et aux factions sur le terrain ». On dit depuis un moment maintenant que les joueurs d'Eve pourraient avoir le pouvoir de bombarder les planètes sur lesquelles se trouvent les joueurs de Dust. Bien sûr, cela sera basé sur les factions, ce qui signifie que cela ne fera que nuire aux factions adverses. Ils ne seront pas non plus sans défense puisque certains endroits de la planète pourront riposter. "Nous allons faire en sorte que si vous prenez le contrôle de certaines installations sur des planètes, elles puissent se rallumer, afin que vous commenciez à obtenir ce gameplay commun en temps réel entre les deux", a déclaré Lander.

Une autre manière dont les deux jeux interagiront est la manière dont les ressources sont transférées. Un centre de contrôle de surface est la récompense que vous obtenez pour avoir conquis une planète. Si un joueur Eve (un de vos alliés) possède un centre de contrôle orbital, alors un ascenseur spatial est possible. Lander explique : « Si vous et quelqu'un dans Eve êtes alliés – donc dans Eve vous contrôlez le centre de contrôle orbital – alors vous obtenez un ascenseur spatial, ce qui rend le transport de biens et de services beaucoup plus facile et moins cher. » Les canaux de discussion, le marché mondial et les cartes/univers seront tous partagés entre les deux titres.

L’équipe prévoit également d’ajouter davantage d’interactions. En fait, ils ont un plan de feuille de route de quatre ans et demi une fois que Dust 514 aura rejoint Tranquility Server (Eve Servers). Landers a expliqué qu’une fois que cela aura été fait, ce sera alors la vraie chose.

« Dust rejoint un jeu vieux de neuf ans. Et ce n'est pas seulement un jeu vieux de neuf ans, c'est un monde vieux de neuf ans, où il y a beaucoup d'histoires, beaucoup d'efforts, beaucoup de temps consacrés par les joueurs. Et nous n'avons pas effacé les serveurs, nous n'avons pas effectué de réinitialisation, donc Dust va commencer à apporter ses propres histoires dans ce monde.

Cela semble être une idée incroyable et j’espère que cela se passera bien. Qu'en pensez-vous ? Partagez vos réflexions dans les commentaires ci-dessous.