En décembre de l'année dernière, on a appris queEA a réussi à se faufiler et à acquérir Codemastersavant que Take-Two Interactive n’y parvienne. Lors du rapport sur les résultats trimestriels d'aujourd'hui, EA a apporté plus de lumière sur son acquisition.
EA a distribué des diapositives relatives à l'acquisition de Codemasters et à ce que cela signifie pour l'éditeur. Sans surprise, cela signifie davantage de jeux de course. Combien coûte « de plus » pourriez-vous demander ? Essayez les versions annuelles.
- Renforce la présence d'EA dans le domaine des courses automobiles, créant ainsi un leader mondial du divertissement lié aux courses
- Apporte des équipes de jeu talentueuses, de la technologie et de la propriété intellectuelle à EA
- Permettra à EA de publier de nouvelles expériences de course chaque année
- Ajustement naturel et opportunités claires avec le portefeuille EA Sports
- Augmentation attendue des réservations nettes et de la rentabilité sous-jacente
Gardez à l’esprit qu’outre le studio et le nom Codemasters, EA a également réussi à sécuriser les franchises du studio (telles que Dirt, F1, etc.). Notez que Codemasters sort un jeu de course chaque année depuis 2012, cela ne devrait donc pas vraiment être une situation différente pour le studio. EA dispose également de Ghost Games qui développe également la franchise Need for Speed de l'éditeur.
Pensez-vous que la qualité des titres de Codemasters va baisser à cause d'EA ou est-ce que cela restera le même ? Faites-nous part de vos réflexions ci-dessous. Restez à l'écoute pour plus de rapports via les résultats trimestriels d'EA plus tard dans la journée.
Merci,ZhugeEX!