Evolution de Counter-Strike (du mod Half-Life à Global Offensive)

Le monde du jeu vidéo est vaste, avec de nombreuses dimensions de titres variés. Certains d’entre eux sont petits et disparaissent rapidement. Certains sont grands et pourtant ils s'éloignent lentement vers des ombres oubliées. Et certains jeux sont si énormes qu’il semble que tout le monde dans la communauté des joueurs les connaît – ils restent présents pour de nombreuses générations de joueurs, peut-être même pour toujours.

Contre-grèveest l'un de ces jeux gigantesques. Il définit le genre même des jeux de tir à la première personne et a en fait lancé la tradition des combats en équipe.

Désormais, ce jeu légendaire est connu sous le nomCounter-Strike : Offensive mondiale. Il s'agit d'une version raffinée et considérablement améliorée du titre (ancien). Alors, comment le Counter-Strike original est-il passé d'un petit mod à la plus grande discipline d'esport de la planète ?

Counter-Strike – Mod Half-Life (1999)

Il était une fois deux gars qui décidèrent d'apporter une modification au jeu de tir populaire Half-Life. Ce mod a jeté l'histoire et les héros, ne reprenant que les bases du produit original.Minh LêetJess A.Cliffea eu l'idée de matchs multijoueurs sur un territoire virtuel fermé. Une équipe est composée de terroristes et une autre de contre-terroristes, et ils se combattent.

Premièrement, ce mod n’était pas très populaire. Les auteurs affirment que de nombreuses personnes ont refusé de tester une petite chose inconnue. Ensuite, le mod a été publié pour tous les membres de la communauté – et il est devenu une véritable bombe.

Il s’agissait à proprement parler d’une version bêta du futur jeu. Le scénario de jeu initial était Hostage Rescue, puis un autre a été ajouté – Bomb Defusal. Plus tard, ils sont devenus les principaux scénarios de la série Counter-Strike.

Même à ce tout début, les développeurs et les passionnés ont créé de nombreuses cartes sur lesquelles jouer. Beaucoup d’entre eux ont été supprimés dans la version suivante.

La popularité de ce mod est devenue très impressionnante. Des règles simples et faciles à comprendre constituaient une belle attraction pour les nouveaux arrivants. De nombreuses tactiques et stratégies possibles dans le jeu sont devenues une raison substantielle pour visiter les matchs encore et encore. La star était née et les grands acteurs du marché du jeu vidéo ne pouvaient pas la laisser inaperçue.

Contre-grève (2000)

Soupape, la société de développement derrière Half-Life, a remarqué un afflux impressionnant de joueurs actifs. Ils ont senti que c'était un succès, alors ils ont acheté le mod et l'ont rapidement publié en tant que jeu autonome, Counter-Strike.

Le jeu a subi de nombreux changements par rapport à la version bêta, et pourtant, il n'était pas terminé – quelques correctifs étaient nécessaires pour rendre Counter-Strike parfait pour son époque. Après un certain temps, la version finale de ce jeu original est sortie. C'est connu commeCounter-Strike 1.6, et vous pouvezachetez-le sur Steam. Ses graphismes semblent plutôt bizarres pour les standards modernes, mais même maintenant, vous pouvez profiter de son gameplay.

Counter-Strike 1.6 est bien connu comme titre d’esports. C’est ainsi qu’est née la grande tradition des tournois professionnels Counter-Strike.

Counter-Strike : Condition Zéro (2004)

Ce jeu a été construit sur le même moteur que l'original – GoldSrc. L'une de ses fonctionnalités clés est le « mode histoire », dans lequel les joueurs combattent des robots, débloquent des cartes et obtiennent progressivement des coéquipiers et des adversaires plus puissants. Ce mode comporte des conditions spéciales pour gagner, comme tuer un nombre spécifique d'ennemis avec une arme spécifique. Certains niveaux du mode solo ont été inclus dans le pack bonus »Counter-Strike : Condition Zéro Scènes supprimées

Bien sûr,ce jeudispose également d'un mode multijoueur avec des scénarios traditionnels (ce serait Counter-Strike sans lui ?) – et les développeurs ont apporté des améliorations significatives dans de nombreux détails, tels que les textures du monde environnant, les cartes de jeu, l'apparence des personnages.

Counter-Strike : Source (2004)

Cela peut sembler étrange de sortir deux jeux de la même série en un an, mais une explication simple rend tout clair : Valve a publié un nouveau moteur de jeu et a donné un exemple de son utilisation avec son jeu à succès.

La version sourceest devenu plus populaire que Condition Zéro – il était probablement beaucoup plus proche des principes originaux basés sur l’équipe. De plus, le jeu original a été amélioré de plusieurs manières possibles, gardant le niveau de la série et préparant la prochaine (ultime ?) étape de son évolution.

Counter-Strike : Offensive mondiale (2012)

Ce jeu est sorti et est devenu un véritable phénomène de la culture ludique (et humaine).CS:GOexiste depuis de nombreuses années déjà mais il vit et respire toujours. Son incroyable succès repose sur les aspects suivants :

  • Améliorations significatives de la qualité– les visuels et les sons sont très impressionnants, la sensation générale de jouer à CS:GO est étrangement satisfaisante. Et le processus d'amélioration ne s'arrête pas au fil des années ;
  • Travail constant sur les cartes et les armes– les développeurs apportent régulièrement des modifications aux anciennes cartes et expérimentent avec des armes à feu pour atteindre le meilleur équilibre de puissance possible dans le jeu ;
  • Objets cosmétiques pour les armes– ces objets cosmétiques apportent un changement puissant pour les joueurs, leur permettant d’exprimer leur style et leur personnalité d’une manière totalement nouvelle. Les skins sont devenus si populaires qu'ils ont formé un grand marché, où les joueurspeut acheter et vendre des skins CS:GO pour de l'argent réel. Cet aspect apparemment minime donne une forte motivation aux joueurs pour revenir au jeu. L'ajout de skins en 2013 est devenu l'un des moments clés de toute l'histoire de Counter-Strike.
  • Compétitions d'esports avec de grosses cagnottes– le niveau des tournois CS:GO est bien plus élevé que celui de Counter-Strike 1.6, c'est un spectacle pour que des millions de fans puissent en profiter et s'interroger sur les compétences des joueurs professionnels. Pour l'instant, CS:GO est l'une des disciplines esports les plus populaires de la planète, et elle ne va pas perdre cet exploit.

Retombées

Il existe d'autres jeux sortis sous le titre Counter-Strike. Ils sont assez spécifiques par leur localisation et leur qualité.

Counter-Strike : Néo– une adaptation japonaise du mode original Half-Life. Il a été réalisé par Namco dans le style anime pour les arcades.

Counter-Strike en ligne et en ligne 2– ces jeux ont été spécialement conçus pour l’Asie de l’Est. Ils sont gratuits avec des microtransactions.

Counter-Strike Nexon : Zombies– cette version a été réalisée par la société coréenne Nexon (la même qu'Online). Le jeu a reçu un accueil négatif et n'est jamais devenu aussi populaire que le CS original. Les graphismes sont mauvais et toute l'expérience est obsolète.

Un regard vers le futur

Pendant assez longtemps, nous n'avons pas entendu parler du développement du prochain jeu de la série Counter-Strike (il est probable que Valve soit trop occupé avec Half-Life 3). La raison en est tout à fait compréhensible. CS:GO est devenu un projet en cours, les développeurs n'ont aucune motivation pour le fermer et publier autre chose. Ils peuvent prendre en charge le jeu en tant que modèle de service, apporter d'autres améliorations et même migrer vers un autre moteur. Pourtant, il semble que Counter-Strike : Global Offensive soit un véritable chef-d’œuvre et nous le verrons briller dans l’industrie pendant de nombreuses années à venir.