Codemasters s'est retiréF1 24 mise à jour 1.05(PS5 version 1.005), et c'est pour ce que le studio appelle la mise à jour du titre v1.5. Cela apporte non seulement une multitude de corrections de bugs de gameplay, mais même des améliorations de l'IA du jeu, une mise à jour du nom Scuderia Ferrari HP, de la livrée du véhicule et des combinaisons de pilote, et bien plus encore. Continuez à lire pour découvrir les nouveautésF1 24ce 24 juin dans les notes de patch officielles.
Notes de mise à jour F1 24 Update 1.05 du 24 juin :
F1 24 Mise à jour PS5 version 1.005 | Version du jeu 1.5
POINTS FORTS
- Mise à jour du nom de la Scuderia Ferrari HP, de la livrée du véhicule et des combinaisons de conducteur
- L’IA utilisera désormais l’ERS plus efficacement pour encourager les dépassements et creuser des écarts entre eux.
- Correction d'un problème qui pouvait entraîner l'arrêt du jeu sur la grille de départ et ne pas avancer vers la course.
- Aplati une bosse sur la surface de la piste au virage 13 de Catalunya
- Modification de la couleur de l'interface utilisateur pour Haas & Visa Cash App RB pour une identification plus facile
- Légère augmentation de la pression de freinage nécessaire avant que l'ERS ne cesse de se déployer pour aider les personnes ayant des problèmes de contrôleur ou de pédale.
- Correction d'un crash rare qui pouvait survenir lors de l'accès au Player Hub à partir du menu principal.
- Dans les courses multijoueurs, les véhicules qui s'écrasent lourdement contre les barrières se comporteront de manière plus réaliste lorsqu'ils seront vus par les autres joueurs.
- Correction d'un problème rare qui pouvait empêcher le joueur d'utiliser les commandes de l'ingénieur pendant un certain nombre de sessions.
- Toutes les voitures utiliseront désormais les composés de pneus légalement corrects lors des qualifications de sprint 1 et 2.
- Des améliorations ont été apportées pour rendre les temps simulés de l'IA plus cohérents avec leurs temps sur piste.
- Les marqueurs DRS ont été ajustés aux emplacements corrects à Spa et Melbourne
STABILITÉ DU JEU
- Correction d'un problème rare qui pouvait provoquer le crash du jeu lors de l'accès à l'onglet « Messages » au début de la saison 2 avec les mouvements de pilote activés.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de reprendre une carrière à deux joueurs si au moins un joueur avait un taux de rafraîchissement de 120 Hz ou plus et jouait en plein écran.
- Correction d'un problème rare où le joueur pouvait rester bloqué lors d'une réunion secrète et devenir incapable de progresser dans sa carrière de pilote.
- Correction d'un problème rare dans Ma carrière d'équipe où le joueur était bloqué en raison de l'incapacité de sa chronologie à avancer.
GRAPHIQUES/VISUELS
- Ajustement de la suspension avant sur diverses voitures afin qu'elles se fixent visuellement aux roues
- Sur PC, correction d'un problème où l'interface utilisateur du jeu ne s'ajustait pas correctement à des résolutions plus élevées.
- Éclairage amélioré dans la séquence Secret Meeting
- Correction d'une petite quantité de corruption graphique sur l'écran du menu cinéma sur la Xbox Series X
- Amélioration de la qualité des rétroviseurs dans le showroom automobile
- Correction d'une petite quantité de scintillement qui se produisait pendant la cinématique d'introduction à la carrière de pilote.
- L'écran « Personnaliser l'OSD » a désormais les couleurs de secteur correctes
- Caméras cinématographiques améliorées de la voiture de sécurité sur diverses pistes
- Correction de quelques problèmes graphiques avec certains éléments de personnalisation de vêtements décontractés
- Amélioration des reflets sur les casques des conducteurs
- Dans F1 World, le téléphone portable perdu d'un personnage a été retrouvé et lui a été rendu
- Correction d'un problème où la voiture de sécurité apparaissait transparente dans la cinématique d'avant-course si les collisions étaient désactivées.
- La cinématique d'avant-course à Monaco mettra désormais toujours en évidence le nom correct du pilote.
CARRIÈRE
- Correction d'un problème dans Challenge Career qui empêchait parfois les joueurs de démarrer une session d'entraînement rapide en raison de l'usure projetée des composants.
- Correction d'un problème dans Carrière à deux joueurs où un chronomètre du programme d'entraînement pouvait manquer.
- Les objectifs dynamiques « Temps moyen au tour » n’incluront plus un tour final après un arrêt au stand
- Le total de la Fanzone du joueur sera affiché à plusieurs endroits au lieu du total de sa Driver Room.
- Correction d'un problème dans My Team Career où les agents libres apparaissaient sur l'écran du marché des pilotes avec le badge et les sponsors de l'équipe du joueur.
- Dans Challenge Career, le joueur se verra déduire des points pour les petites collisions lors d'une course.
- À la fin d'une saison dans Driver Career, il existe désormais une plus grande variété de valeurs de reconnaissance attendues lors de la comparaison de nouvelles équipes potentielles.
AUDIO
- Les commentateurs appelleront désormais Juan Pablo Montoya par son nom correct
- Qualité audio améliorée sur PS4 et PS5 lorsque des écouteurs sont connectés à la manette avant le démarrage du jeu
- Correction d'un problème où un son incorrect pouvait être lu dans l'écran des paramètres audio si un hôte du lobby modifiait les paramètres.
- En sortant du garage lors des séances d'essais et de qualification, le joueur pourra désormais entendre le moteur démarrer.
- Au cours de la cinématique d'avant-course, le commentateur va maintenant discuter du pilote présenté à l'écran.
- Améliorations de la VO dans différentes langues
PÉRIPHÉRIQUES/ROUES
- Logitech G923 aura désormais un retour de force, peu importe quand il est connecté à une Xbox Series X
- Les écrans de jantes Fanatec afficheront désormais MPH lorsque tel est le paramètre dans le jeu.
- Ajout du support pour le volant Moza Racing R3
- Ajout de la prise en charge de la roue Turtle Beach® VelocityOne™
DIVERS
- Les véhicules ne peuvent plus s'accrocher aux barrières de pneus au virage 9 de Suzuka.
- L'écran « Personnaliser l'OSD » affichera désormais par défaut la disposition actuelle en fonction de la session de course à laquelle vous participez.
- Une voiture de sécurité ou un VSC affichera désormais chaque secteur en jaune sur la carte des pistes pour tous les circuits.
- Correction d'un problème dans Splitscreen où le pilote sélectionné par le joueur 1 pouvait apparaître sur l'écran de sélection d'équipe du joueur 2.
- Sur l'écran de personnalisation de la livrée, les couleurs seront désormais réinitialisées correctement par défaut lors de la sélection de cette option.
- La sélection de masquer l'élément de l'interface utilisateur MFD de l'écran de personnalisation de l'OSD le masquera désormais complètement.
- Correction d'un problème sur l'écran Schémas de contrôle où la fonction « Dissocier » ne fonctionnait plus après avoir annulé l'option « Confirmer les modifications »
- Le filtre « Afficher par » dans la section Objectifs de F1 World fonctionnera désormais correctement
- Les données UDP devraient désormais être correctes lors du passage à une session de qualification en ligne déjà existante.
- Les données UDP du dernier tour d'une session devraient désormais être envoyées correctement
- Tous les spécialistes actifs disposeront désormais de statistiques détaillées visibles sur les écrans de résultats post-session.
- Diverses améliorations de l'interface utilisateur dans de nombreux domaines du jeu ont été apportées
- Améliorations générales de la stabilité
- Diverses corrections mineures
C'est à peu près tout. Une fois qu'un nouveau correctif sera publié, nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs.
[Source:EA]