La mise à jour 1.000.005 de Far Cry 6 est lancée pour la mise à jour du titre n°2 ce 2 novembre

Ubisoft a publié le patch 1.000.005 de Far Cry 6 pour la mise à jour du titre n°2 sur consoles (dernière génération, nouvelle génération) ce 2 novembre ! Ce patch concerne les corrections de bugs, les améliorations et même le contenu à venir qui sera publié dans les « semaines à venir » selon Ubisoft. Rendez-vous pour les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour de Far Cry 6 mise à jour 1.000.005 :

Bonjour à tous!

Nous déployons actuellement la Title Update 2 pour Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 et PlayStation 5. Nous prévoyons de publier ce patch sur PC, Stadia et Luna dès que possible. Cette mise à jour inclut des corrections de bugs, des améliorations de performances et du contenu à venir qui sera publié dans les semaines à venir.

Cette mise à jour supprime également la mission Dani & Danny vs Everybody car elle a été accidentellement publiée trop tôt. Nous attendons avec impatience que les joueurs découvrent la version finale à l’avenir.

Tailles des patchs(basé sur l'environnement de développement)

Aujourd'hui:
PlayStation 4: Entre 49 Go et 60 Go selon région
PlayStation 5: ~90 Go
Xbox Un: entre 13 Go et 19 Go
Xbox Série X/S: entre 14 Go et 20 Go

À déterminer:
PC: 54 Go + 47 Go pour le Pack de textures HD

Mises à jour du gameplay
• De nouveaux défis quotidiens et hebdomadaires ont été ajoutés.
• (Disponible le 9 novembre) Nouvelle opération spéciale : Los Tres Santos.
• Ajustement du taux de réapparition des ennemis dans les zones suivantes : l'île de José et la piste d'atterrissage de Martínez (Philly).
• Améliorations générales des performances.

Changements dans la qualité de vie
• La séquence de titre peut désormais être ignorée comme les autres cinématiques.
• L'icône du menu Co-Op affiche désormais un « ! » lorsque Co-Op sera disponible pour les joueurs.
• Correction de plusieurs sous-titres pour mieux refléter l'intention, par exemple, les ressources sont désormais universellement appelées matériaux de résolution.
• Ajout d'un tutoriel Moneda après avoir terminé la première Insurrection.
• L'arrière-plan du Workbench a été mis à jour pour le rendre moins gênant.
• Mode daltonien mis à jour pour résoudre plusieurs problèmes pour les joueurs atteints de deutéranopie, par exemple, ne pas avoir de texte blanc sur fond jaune.

Corrections de bugs
Général
• Correction d'un problème qui pouvait provoquer une mort en boucle et une situation d'écran de chargement lorsqu'une sauvegarde automatique était effectuée alors que le joueur était en train de mourir.
• Correction d'un problème à cause duquel le défi hebdomadaire « Road Rage » portait un nom identique à celui du trophée du jeu. Le défi hebdomadaire s’appelle désormais « Road Fatality ».
• Correction d'un problème qui pouvait faire tomber un joueur à travers le monde jusqu'à redémarrer le jeu dans de rares circonstances après avoir écrasé un avion au sol pendant une session coopérative.
• Correction d'un problème qui pouvait entraîner l'équipement permanent du gadget Auto Turret lors du chargement d'un fichier de sauvegarde.
• Correction d'un problème qui pouvait empêcher le Wingsuit de devenir disponible si le joueur construisait l'installation Hideout Network niveau 1 avant d'appliquer les correctifs du jour de lancement.

Mode photo
• Correction d'un problème qui pouvait faire vibrer continuellement les contrôleurs connectés dans certaines circonstances lors de l'ouverture du mode Photo.
• Correction d'un problème qui pouvait bloquer les joueurs en mode photo lorsqu'ils ne parvenaient pas à trouver un partenaire coopératif pendant le matchmaking.

Missions
• Correction d'un problème qui pouvait provoquer un écran de chargement en boucle pendant la mission « Backseat Driver ».
• Correction d'un problème qui pouvait entraîner l'arrêt de la progression de la mission si toutes les forces terrestres étaient tuées sans être détectées pendant la mission « Briser les chaînes ».
• Correction d'un problème où les missions « Triada Blessings » et « Boom or Bust » ne se complétaient pas correctement lorsqu'elles étaient accomplies en Co-Op.
• Correction d'un problème qui pouvait provoquer la disparition de Miguel et l'arrêt de la progression de la mission dans certaines circonstances pendant la mission « Second Son ».
• Correction d'un problème qui pouvait faire apparaître les éléments de contrôle de l'interface utilisateur à l'écran après la cinématique pendant la mission « Harpoon ».
• Correction d'un problème qui pouvait faire tomber Paulo, Talia et Bicho à travers la scène (mais continuez à jouer, le spectacle doit continuer !) lors du tournage avec Discos Locos pendant la mission « Guerrilla Radio ».
• Correction d'un problème qui pouvait faire disparaître l'objectif de quête lors d'un voyage rapide après avoir regardé la cinématique pendant la mission « Bullet Points ».
• Correction d'un problème qui pouvait empêcher Miguelina de répondre pendant la mission « Sincèrement Lorenzo : Obsession ».
• Correction d'un problème qui pouvait empêcher le Workbench de répondre pendant la mission « Juan d'un genre ».
• Correction d'un problème où la destruction de tous les avions dans la zone avant de commencer la mission « Fly Ball » pouvait entraîner l'arrêt de la progression de la mission.
• Correction d'un problème qui pouvait bloquer Raiza pendant la mission « Du or Die ».

Coopérative
• Correction d'un problème qui pouvait faire en sorte que « Jouer ensemble » reste grisé si la participation à une session avait échoué auparavant.
• Amélioration de la réactivité du jeu après des sessions coopératives prolongées.
• Correction d'un problème qui pouvait provoquer le blocage du jeu pendant 60 secondes lors de la sortie d'une session coopérative post-campagne.
• Correction d'un problème qui pouvait empêcher l'interface utilisateur de répondre lorsque vous tentiez d'accepter une invitation en coopération d'un joueur ayant déjà hébergé une session en coopération sur Stadia.
• Correction d'un problème qui pouvait amener les joueurs sur Stadia à recevoir une erreur Trapper-D1534951 lorsqu'ils tentaient de rejoindre une session coopérative.
• Correction d'un problème qui pouvait empêcher les joueurs sur Xbox Series X/S et Xbox One de rejoindre une session Co-Op alors qu'ils jouaient déjà dans une session Co-Op.

Si vous n'avez pas encore commencé le jeu, allez-yconsultez notre critique ici.

Source:Forum Ubisoft