EA a publié leFIFA21 mise à jour 1.05 patch du 27 octobre pour consoles (PS4, Xbox One). Il s'agit d'un patch de 2 Go qui introduit une multitude de changements liés au gameplay de la simulation de football. Rendez-vous ci-dessous pour les détails complets.
Notes de mise à jour de FIFA 21 mise à jour 1.05 du 27 octobre :
Ce sont les dernières notes publiées par EA Vancouver pour le patch FIFA 21#3.1:
FIFA Ultimate Team :
Résolution du problème suivant :
- [PC uniquement] Après avoir utilisé l'option Comparer les prix sur un objet du marché des transferts, les enchères ne peuvent pas être correctement ajustées par le joueur.
- Carte EASF Tracker correspondante :https://trello.com/c/MCfJ5W13
- Ce problème a commencé à se produire après la précédente mise à jour du titre.
VOLTA FOOTBALL :
Résolution des problèmes suivants :
- Correction de certains cas où des joueurs trouvaient un match d'équipe et recevaient un message d'erreur « Impossible de configurer le match ».
- Carte EASF Tracker correspondante :https://trello.com/c/K7p9tjnf
- Parfois, les joueurs voyaient un message d’erreur « Échec de la participation au match » lorsqu’ils essayaient d’accéder à un lobby de match Squads Drop In.
- Carte EASF Tracker correspondante :https://trello.com/c/K7p9tjnf
Sur le jeusous-reddit, le message « notes de mise à jour » apparaît et répertorie les modifications suivantes liées au gameplay. Notez que selon Reddit, la plateforme PC a reçu ce patch ce 15 octobre, alors que les consoles ne le reçoivent que maintenant. Voici ce qu'il y a dans le patch#3.0:
Démarrer
Résolution des problèmes suivants :
- Lors de la visualisation des rediffusions d'un match joué avec le gazon artificiel activé, certains kits ne s'affichaient pas correctement.
- Capitalisation incohérente de certains noms de joueurs.
- Lors de la sélection d'un match Kick Off VOLTA FOOTBALL 5 vs 5, les stades de Miami et de New York n'étaient pas disponibles par erreur.
FIFA Ultimate Team
J'ai apporté les modifications suivantes :
- Ajout de la possibilité de voir tous les modificateurs de position possédés lors de l'application d'un consommable Modificateur de position sur un élément de joueur sélectionné.
- Ajout d'un raccourci vers Transfer Targets sur l'écran Squad Transfer Market.
- Ajout d'un indicateur d'interface utilisateur pour noter quel kit est déjà sélectionné dans le kit de match de personnalisation du stade.
Résolution des problèmes suivants :
- Après avoir utilisé Acheter maintenant sur un objet sur le Marché des transferts et sélectionné l'option Attribuer l'objet, le joueur a été envoyé par erreur vers une version limitée de la page du Marché des transferts sur laquelle l'objet avait été gagné.
- Carte de suivi EASF correspondante :https://trello.com/c/lZgjjMON
- Lorsque vous tentiez de revenir à la première option du menu Lecture, après avoir fait défiler jusqu'à la dernière, la première paire d'options restait bloquée hors de l'écran.
- Lors de l'échange d'éléments de joueur sur l'écran du marché des transferts d'équipe après avoir ajusté une enchère dans le menu radial, l'option permettant de faire une offre perdait la fonctionnalité.
- Après avoir marqué un but, il manquait parfois des lettres et/ou des chiffres dans l'élément joueur FUT affiché sur le terrain.
- Carte EASF Tracker correspondante :https://trello.com/c/he6gNUiG
- Lorsqu'un élément de joueur était sélectionné sur l'écran d'équipe et que le joueur passait à l'écran de club, l'utilisation de la sélection d'aperçu entraînait la désélection de l'élément de joueur initialement sélectionné.
- Carte EASF Tracker correspondante :https://trello.com/c/HtmhR5vf
- Après avoir terminé un défi de création d’équipe avec une récompense d’objet dans FUT, le joueur n’était pas directement redirigé vers l’écran Nouveaux objets.
- Carte EASF Tracker correspondante :https://trello.com/c/8GUf0HnU
- Les éléments à l'écran qui s'affichaient après la fin d'un Squad Building Challenge ne fonctionnaient pas à la bonne vitesse.
- Dans les batailles d'équipes en coopération, le capitaine verrait le badge du club du deuxième joueur dans le menu Pause au lieu de celui de l'équipe adverse.
- Les écrans d’objectifs s’affichaient à une vitesse plus lente que prévu.
- Le badge du club était affiché sous la forme d'une image d'espace réservé grise sur l'écran d'avant-match du repêchage solo.
- La célébration de l'entraînement a affiché une animation d'aperçu incorrecte dans l'écran Personnaliser le stade.
- La progression du placement de Division Rivals obtenue grâce aux Squad Battles ne s'affichait pas dans le menu Division Rivals.
- Dans le lobby coopératif, le mode sélectionné prenait parfois plus de temps que prévu à charger.
- Un problème de stabilité pouvait parfois survenir lors du listing d'un Tifo depuis le menu Personnaliser le Stade.
- Lorsqu'une invitation Co-Op était acceptée d'un joueur qui n'était pas un ami commun, le joueur qui avait accepté était retiré de FUT.
- Après avoir marqué un but, l'élément joueur FUT qui s'affichait sur le terrain contenait parfois du texte supplémentaire en dessous.
- Aucune image n'était présente lors de la réclamation des récompenses de Division Rivals.
- Mise à jour des légendes de boutons incorrectes sur l'écran Objectif de l'équipe.
- Cas où l'éclairage du stade s'éteint lors de la navigation dans les menus.
- Dans certains cas, les objets rares seraient trop brillants lorsqu'ils seraient sélectionnés sur le marché des transferts.
- Correction de certains problèmes de stabilité des coopératives qui pouvaient parfois survenir.
- Diverses améliorations de certaines célébrations et animations de sortie des packs.
- Résolution d'un problème de désynchronisation rare lors de la lecture de batailles d'escouades en coopération.
- Mettez à jour le flux de l'écran après avoir utilisé un Coin Boost.
- Suppression du bouton de fin de session en coopération pour les joueurs solo.
- Correction des cas où certains attributs étaient différents entre les joueurs FIFA et les éléments de joueur FUT.
- Mise à jour de plusieurs légendes de boutons dans plusieurs menus.
Gameplay
J'ai apporté les modifications suivantes :
- Augmentation de la difficulté du mode Compétiteur.
- Le mode Compétiteur est présent pour les niveaux de difficulté Légendaire et Ultime.
- Ce changement a plus d’impact lorsque l’IA du CPU défend des contre-attaques.
- Réduction du temps nécessaire à un joueur pour récupérer d'une animation de blocage.
- Le dribble agile contextuel maintient désormais une distance légèrement plus longue par rapport à l'adversaire afin d'améliorer la maniabilité.
- Ralentissement du mouvement de compétence Elastico.
- L'impact de ce changement est plus visible lorsque l'Elastico est enchaîné plusieurs fois.
- Après une exécution dirigée, les feintes corporelles et les coups sont désactivés pour certaines images d'animation afin d'éviter les conflits de boutons.
Résolution des problèmes suivants :
- Player Lock resterait sur un joueur pendant toute la durée d'un match si le paramètre était désactivé en cours d'utilisation pendant un match.
- Dans certaines situations, lorsque l'on demandait un tir à l'intérieur de la surface, la demande aboutissait rarement à un plaquage.
- Lorsqu'il utilisait la position automatique tout en jouant en tant que gardien de but, le gardien de but effectuait continuellement des mouvements et perdait de l'endurance.
- Les passes directes aboutissaient parfois à une passe courte dans des situations inappropriées.
- Parfois, un joueur envoyait le ballon dans le sol lors d'un centre, ce qui entraînait une mauvaise tentative de centre.
- Les entrées requises pour un Instant Hard Tackle doivent désormais être enfoncées dans un laps de temps plus court, afin d'éviter un conflit de bouton avec le confinement secondaire.
- Amélioration de la logique permettant de déterminer quand le joueur demande un Jockey plutôt qu'un défi d'épaule ou un sceau.
- Correction de certains cas où un contact avec le ballon était manqué lors d'un Strafe ou d'un Dribble Agile.
- Parfois, une autorisation demandée entraînerait une trajectoire de balle dans une direction inattendue.
- Dans certains cas, les joueurs effectuaient inutilement une animation de passe d’étirement.
- Ajustements apportés à la sélection du récepteur pour les passes directes, afin d'obtenir des cibles de récepteur plus souhaitables.
- Rarement, lors d'une demande de centre, le bon receveur n'était pas ciblé, ce qui entraînait une sortie du ballon hors des limites.
- Touches améliorées lors d'un Skill Move lorsque le porteur du ballon est physiquement contesté par l'adversaire.
- Dans de rares situations suite à une déviation, le ballon pouvait rester coincé sur le cadre du but.
- Dans certaines situations, une passe demandée n'aurait pas lieu lorsque le porteur du ballon et l'adversaire étaient physiquement en compétition.
- Le ballon avait parfois une trajectoire verticale irréaliste dans les situations où deux joueurs se disputaient une tête.
- Le bras d'un joueur pouvait parfois rester coincé dans le filet du but après être tombé à l'intérieur.
- Parfois, les mouvements de compétences suivants ne seraient pas exécutés systématiquement comme demandé :
- Flick Chapeau.
- Step Overs en position debout.
- La combinaison du Ball Roll dans le Scoop Turn.
- Parfois, les mouvements techniques n'étaient pas exécutés s'ils étaient immédiatement demandés après que le porteur du ballon ait fini de tourner.
- Appuyer sur le joystick droit pendant le processus de réception du ballon pouvait parfois empêcher la prochaine demande de mouvement de compétence de répondre.
- Parfois, les joueurs ne suivaient pas le parcours de course optimal lorsqu'ils s'approchaient du ballon pour un tir ou une passe, ce qui entraînait une action insensible.
- Correction de certains cas où le joueur courait sur le ballon avant d'effectuer un centre demandé, entraînant une action sans réponse.
Mode Carrière
J'ai apporté les modifications suivantes :
- Ajout de la Hongrie, de la Bulgarie et de l'Islande à la carte du scoutisme des jeunes.
Résolution des problèmes suivants :
- Le capitaine se plaignait parfois de perdre son poste de capitaine lorsqu'il se reposait pour un match de Coupe.
- Correction d'une erreur grammaticale lors des négociations avec les joueurs.
- Le texte se chevaucherait sur la tuile Développement pour les joueurs ayant un surnom.
- Suppression de l'interface utilisateur non fonctionnelle de D-Pad Tactics du mode Carrière du joueur, car elle provoquait des conflits de boutons.
- Lors de l'édition du Manager, certains accessoires pour cheveux n'affichaient parfois pas d'image miniature.
- Amélioration de l'éclairage intense dans le jeu qui pourrait se produire lors de l'entrée dans un match à partir de la simulation de match interactif.
- Après avoir transféré un joueur et délégué le renouvellement de son contrat, le joueur ne pouvait pas être supprimé de la liste de transfert.
- Correction de certains cas où les plans de développement n'apparaissaient pas comme terminés malgré suffisamment de temps.
- Certains objectifs du plateau ne progressaient pas correctement lors des tournois de pré-saison.
- Résolution de problèmes de stabilité qui pouvaient rarement survenir lors des entretiens d'après-match.
- Ajustement de la couleur de l'étoile de classement de l'équipe lors du remplacement d'équipes en UEFA Europa League.
- Résolution de divers problèmes de menu uniquement visuel.
- À certaines occasions, la marque des compétitions de l'UEFA Champions League et de l'UEFA Europa League restait dans les menus après avoir été consultée via le calendrier ou le programme hebdomadaire.
- Les délégations contractuelles n'utilisaient pas la bonne logique de négociation.
- Correction de certains cas de congestion des matches en Bundesliga.
- Le capitaine par défaut d'un club était indiqué par un élément d'interface utilisateur sur les écrans Interactive Match Sim Fitness et Notes au lieu du capitaine actuellement sélectionné.
- Transition améliorée entre les scènes de négociation et le menu.
- Éclairage amélioré dans certaines scènes de négociation.
- Les joueurs demandaient parfois des renouvellements de contrat alors qu'ils avaient déjà signé un contrat au cours de la même saison.
- Parfois, le mauvais nom d’équipe était affiché sur la vignette Actualités.
- Les limites salariales n'augmentaient pas lorsque l'équipe contrôlée par le gestionnaire obtenait une promotion.
- Une déconnexion du contrôleur ne mettrait pas en pause le match dans Interactive Match Sim.
- Lorsqu'ils jouaient en tant que gardien de but dans Player Career, les coéquipiers de l'IA jouaient au niveau de difficulté Légendaire, même lorsqu'un niveau inférieur était sélectionné.
- Après être entré dans le match via Interactive Sim, avec des contrôleurs attribués à chaque camp, une déconnexion du contrôleur a rendu l'équipe correspondante inactive.
- Correction d'un problème de stabilité rare dans Player Career.
- Les joueurs récemment transférés au club n'ont pas pu être prêtés.
- Parfois, les célébrations de groupe en jeu ne se déroulaient pas comme demandé.
- Correction d'une sélection incorrecte des arbitres dans les tournois de pré-saison.
- Diverses améliorations de la stabilité.
Clubs professionnels
Résolution des problèmes suivants :
- La synthèse vocale ne fonctionnait pas correctement dans les matchs des clubs professionnels.
- Dans les clubs professionnels, l'aperçu du terrain et des kits manquait dans la vignette Tactiques lors de l'utilisation de l'arabe.
- Les joueurs par défaut aux positions LF et RF avaient un OVR de 75 au lieu de 80 lorsqu'ils utilisaient la formation 3-4-2-1.
- Après avoir terminé un match et sélectionné Jouer le prochain match, les points de compétence disponibles n'étaient pas visibles sur l'écran Recherche de match.
- Le portrait du joueur 2D ne s'affichait pas sur l'écran Match Facts.
- Éclairage amélioré dans les matchs des clubs professionnels.
VOLTA FOOTBALL
J'ai apporté les modifications suivantes :
- La musique joue désormais pendant les matchs disputés au VOLTA STADIUM.
- Lorsqu'un nouvel événement Batailles en vedette démarre alors que le joueur est déjà dans le menu Batailles en vedette, le joueur sera redirigé vers le menu principal et recevra un message expliquant que le nouvel événement a commencé.
- Ajout d'un indicateur à l'écran pendant que le matchmaking Drop-In est en cours.
Résolution des problèmes suivants :
- Le menu a été brièvement actif lors de la recherche d'un match Drop-In.
- Les VOLTA COINS ne s'affichaient pas dans le menu Gear Up lorsqu'on y accédait via Squad Management.
- À certains endroits, l'annonceur et la musique étaient trop faibles.
- L’interface utilisateur globale de croissance du joueur n’était pas correctement dimensionnée sur les écrans d’après-match.
- Parfois, le même objectif s'affichait plusieurs fois sur l'écran de progression des étapes après la fin du match.
- Parfois, le menu affichait des légendes de boutons incorrectes et des options grisées suite à une déconnexion du contrôleur.
- Mise à jour de l'image de substitution qui était présente lors du survol de Mbappé dans un lobby de match.
- Le jeu d'adresse de Defending Novice resterait bloqué dans une boucle sans fin si le ballon sortait des limites.
- Résolution d'un problème de stabilité qui pouvait parfois survenir lors d'un match de batailles en vedette.
- Lors d'une célébration, un coéquipier de l'IA se déplaçait parfois de manière erratique.
- Dans le jeu d'adresse Net Flicks, l'avatar contrôlé par le joueur effectuait une passe automatique dès la première tentative après une nouvelle tentative.
- Dans le jeu d'adresse Net Flicks, un joueur IA empêchait parfois la fin du jeu d'adresse en déplaçant le ballon vers une zone hors jeu.
- Conflit de contrôles sur les commandes de la souris et du clavier après l'utilisation de l'option à un bouton.
- Le minuteur d'événement affiche désormais les jours au lieu des heures, le cas échéant.
Audio, Visuel, Général
J'ai apporté la modification suivante :
- Ajout d’une tête d’étoile de manager.
- Ceci ne sera disponible qu’après une mise à jour du serveur. Veuillez suivre@EASPORTSFIFApour des mises à jour sur la date à laquelle cela sera disponible dans le jeu.
- Mise à jour de certains packages de diffusion, kits, stades, scènes et audio.
Résolution des problèmes suivants :
- Parfois, la musique du menu n'était pas diffusée suite à un forfait dans les saisons en ligne.
- Résolution d'un problème provoquant une corruption visuelle lors d'une scène d'avant-match qui affectait Liverpool lors du jeu à Anfield.
- Résolution d'un problème provoquant l'affichage de carrés sur l'écran Performance du joueur trouvé dans le menu de pause de match.
- Un joueur en arrière-plan tremblait parfois pendant les scènes de réservation.
- Parfois, les animations des gardiens de but étaient visuellement corrompues pendant quelques images de l'animation lors d'une sauvegarde, c'était uniquement visuel.
- Parfois, les animations de transition entre une chute et un atterrissage étaient corrompues pendant quelques images de l'animation, c'était uniquement visuel.
- Résolution de problèmes liés à la célébration de la signature d'Alvaro Morata.
- Diverses améliorations de la stabilité.
Nous sommes à la recherche d'autres changements liés au gameplay. En attendant, si vous voyez quelque chose qui a été modifié et qui ne figure pas dans les notes, faites-le nous savoir dans les commentaires.
FIFA 21 est désormais disponible sur PS4, Xbox One et PC.
Source:Forums FIFA